ГоТМ. Книга вторая - [24]

Шрифт
Интервал

– Молодой человек… – Начал было мужчина, но Алекс его перебил.

– Алекс. – Представился он.

Мужчина пожевал губами, соображая, и ответил:

– Лаврентий Зерго. – Представился он в ответ. – Очень приятно, Алекс. Тому, что Вы представились, а не той обстановке, в которой нам пришлось познакомиться. – Уточнил мужчина, пожав ему руку. – Однако, я вижу, что Вы принимаете мои слова за шутку. И в этом Ваша ошибка! Пока мы летели на скаймаксе, планетарная связь ещё работала. По закрытому каналу мне поступала оперативная информация с мест столкновений. В этот раз правительство зашло слишком далеко в своих намерениях, не желая слушать голос разума и логики. Мы, ведь, предупреждали их! – Лаврентий с силой сжал кулаки от отчаяния. – Они раздразнили пришельцев своими необдуманными действиями, за что мы все поплатились сполна. Сначала были уничтожены околопланетные оборонительные форпосты, а за ними все военные объекты, расположенные на Земле. Города лежат в руинах, это было прекрасно видно из иллюминатора скаймакса. Признаюсь, что я очень боялся того, что чёртовы пришельцы и нас собьют, космос кишит их истребителями, как лужа головастиками лягушки. Но, по иронии судьбы, нами никто не заинтересовался, и мы благополучно пошли на снижение. Однако, наше везение на этом закончилось. Свихнувшиеся к этому времени боты всадили в скаймакс две ракеты, в результате чего мы оказались на земле, потерпев крушение. Остальное вы знаете.

Алексу не верилось, что всё сказанное может оказаться правдой. Но если сложить все немногочисленные факты воедино, то могло оказаться, что этот человек, идущий рядом с ним, говорит самую настоящую правду.

«И что же теперь делать? Куда идти? Спасаться? Но от чего? Если окружающий ГоТМ мир разрушен, значит нет ни матери, ни отца, ни близких друзей, ни домов, ни городов – ничего этого нет! Идти некуда…» – Думал Алекс, поражённый неожиданно пришедшей ясностью произошедшего.

Он не хотел верить этому «лаборанту», не мог поверить в то, что за пределами двинувшегося мира ничего больше нет. И он решил проверить его.

– Вы сможете мне доказать то, о чём сейчас только что говорили? – спросил он. – Не каждый день узнаёшь про атаку пришельцев. – Он как можно увереннее усмехнулся.

– Отчего же не доказать? – воодушевился собеседник. – Вот поглядите! – ничуть не смутившись ответил лаборант.

Он включил трип[5] на смартвейсе и продемонстрировал часть оперативных докладов с трёхмерными изображениями диспозиций противоборствующих сторон. Через пять минут просмотра от сомнений Алекса не осталось и следа. Он сидел, уставившись в проекцию недвижимым взглядом. Всё, что он только что видел, не могло быть умелой подделкой.

– И эти лётчики… – проговорил он вслух.

– Что? Что Вы только что сказали, Алекс? – не расслышал Лаврентий.

– Я говорю, лётчики… Я видел лётчиков, спускавшихся на парашютах. По-моему, их было трое, военных, они катапультировались с чего-то падающего, которое меня чуть не снесло с дерева. Но это было вчера, ближе к полудню. Насколько мне известно, военные лётчики не нарушают воздушные границы ГоТМа. Здесь же только игры для посетителей.

– Значит руководство прослушало мой доклад о новых технологиях и решило отправить военных, для передачи проекта из рук в руки… – Стал размышлять вслух собеседник. – Нам нужно спешить! – он вдруг подскочил на ходу и принялся лихорадочно метаться из стороны в сторону, будто соображая, за что взяться в первую очередь. – И, молодой человек, – сказал он наставительным тоном, – не нужно думать, что ГоТМ создан для развлечений. В первую очередь, это испытательный полигон для военных, а в десятую всё остальное. Игры, это всего лишь ширма за которой скрываются секретные разработки оборонного комплекса. Игроки – испытуемые по многим параметрам среднестатистические потенциальные защитники планеты. Только они этого не знают. Если вскрыть все тайны этого континента, то можно увязнуть в них по самую макушку. Это похлеще любого заговора.

– Как Вы сказали называется Ваш проект «длань возмездия»? – Алекс мысленно отругал себя за то, что прошляпил самое важное в разговоре.

– «Карающая десница». – Поправил его мужчина.

– И что это такое?

– О! Это результат неустанной работы нашего отдела. Вы носите на себе костюм игрока. Так? – Алекс утвердительно кивнул. – А знаете ли Вы, что это разработка пришельцев, случайно оказавшаяся в наших руках во время одной из экспедиций на Марс? – и ответил сам себе. – Ну откуда же Вам знать? Ведь это закрытая информация! Зачем перегружать мозг гражданина Земли ненужными мыслями, когда его задачей становится приноровиться к его использованию? Мы научились делать такие же. До недавнего времени считалось, что нанести вред человеку, облачённому в такую униформу крайне тяжело, практически невозможно, ведь его составляющие достаточно чётко реагирует на изменение окружающих условий. Вы могли в этом убедиться во время какой-нибудь стычки с местными «хищниками», назовём их так. За последний год нам удалось создать оружие, способное разрушить защиту костюма, уничтожив его носителя. Всё это делалось для того, чтобы дать шанс Землянам в противостоянии пришельцам. Но наше правительство не пожелало ждать официального завершения экспериментов, сунув головы всех Землян в петлю, которая тут же затянулась на их шеях. – Он посмотрел на Алекса грустным взглядом.


Еще от автора Вячеслав Васильевич Васильев
Memento mori

Cтандартное СИ - фентези. Попаданство. ГГ - МС, хомяк, прогрессор, Марти - Сью, бабник (в меру:-) )


Сфера влияния

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Перехват

Какая же космическая Империя без дворян? Какие же дворяне без дуэлей? А дуэли, между прочим, запрещены... И значит - наказуемы... Но курсант летного училища, потомственный русский дворянин Егор Белецкий знал, что честь важнее карьеры. И поэтому, получив погоны лейтенанта, угодил в штрафбат. Разумеется, он был не готов к тому, что его напарником в боевых заданиях станет боевая рысь по кличке Пантелей. Кто знает, что у кошек на уме?


Смотрящий

Как правило, сталкеры в Зоне долго не живут. Но из всякого правила бывают исключения. Например — сталкер по кличке Старый. И никто не догадывается, что этот хоть и везучий, но вполне обычный сталкер, и полумифический Смотрящий Зоны — одно и то же лицо. То есть это Старый думает, что никто не догадывается… («Шедевр» находится в процессе написания. Буду благодарен всем за указания на ошибки.)


Двери в никуда

Когда то давно я начал писать эту ВЕСЧЬ… Начал — и бросил. И сейчас решил выложить хотя бы начало, дабы при взгляде на него моя совесть просыпалась и толкала меня под бок, чтобы я писал продолжение… Стиль ВЕСЧИ предварительно определяю, как фэнтези, а там — как получится. Дописывается и выкладывается мелкими кусочками, в зависимости от того, насколько часто просыпается совесть.


ГоТМ. Книга первая

Последние дни игрового континента уже сочтены. Игровые боты вышли из-под контроля, действуя без ограничений, нарушая заданную программу. Горе посетителям, оказавшимся на игровом континенте во время сбоя. Но ещё большее горе ожидает тех, кто не прилетел сюда, в поисках приключений. Ведь Земля подверглась атаке пришельцев. Единственное место, которое они оставили без внимания – это ГоТМ. Почему именно этот континент остался целым? Причину придётся выяснить главным героям серии. Опасности норовят свалиться на голову неожиданно, а смерть поджидает их на каждом шагу.


Рекомендуем почитать
Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Избранные произведения в одном томе

Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.