ГоТМ. Книга вторая - [24]

Шрифт
Интервал

– Молодой человек… – Начал было мужчина, но Алекс его перебил.

– Алекс. – Представился он.

Мужчина пожевал губами, соображая, и ответил:

– Лаврентий Зерго. – Представился он в ответ. – Очень приятно, Алекс. Тому, что Вы представились, а не той обстановке, в которой нам пришлось познакомиться. – Уточнил мужчина, пожав ему руку. – Однако, я вижу, что Вы принимаете мои слова за шутку. И в этом Ваша ошибка! Пока мы летели на скаймаксе, планетарная связь ещё работала. По закрытому каналу мне поступала оперативная информация с мест столкновений. В этот раз правительство зашло слишком далеко в своих намерениях, не желая слушать голос разума и логики. Мы, ведь, предупреждали их! – Лаврентий с силой сжал кулаки от отчаяния. – Они раздразнили пришельцев своими необдуманными действиями, за что мы все поплатились сполна. Сначала были уничтожены околопланетные оборонительные форпосты, а за ними все военные объекты, расположенные на Земле. Города лежат в руинах, это было прекрасно видно из иллюминатора скаймакса. Признаюсь, что я очень боялся того, что чёртовы пришельцы и нас собьют, космос кишит их истребителями, как лужа головастиками лягушки. Но, по иронии судьбы, нами никто не заинтересовался, и мы благополучно пошли на снижение. Однако, наше везение на этом закончилось. Свихнувшиеся к этому времени боты всадили в скаймакс две ракеты, в результате чего мы оказались на земле, потерпев крушение. Остальное вы знаете.

Алексу не верилось, что всё сказанное может оказаться правдой. Но если сложить все немногочисленные факты воедино, то могло оказаться, что этот человек, идущий рядом с ним, говорит самую настоящую правду.

«И что же теперь делать? Куда идти? Спасаться? Но от чего? Если окружающий ГоТМ мир разрушен, значит нет ни матери, ни отца, ни близких друзей, ни домов, ни городов – ничего этого нет! Идти некуда…» – Думал Алекс, поражённый неожиданно пришедшей ясностью произошедшего.

Он не хотел верить этому «лаборанту», не мог поверить в то, что за пределами двинувшегося мира ничего больше нет. И он решил проверить его.

– Вы сможете мне доказать то, о чём сейчас только что говорили? – спросил он. – Не каждый день узнаёшь про атаку пришельцев. – Он как можно увереннее усмехнулся.

– Отчего же не доказать? – воодушевился собеседник. – Вот поглядите! – ничуть не смутившись ответил лаборант.

Он включил трип[5] на смартвейсе и продемонстрировал часть оперативных докладов с трёхмерными изображениями диспозиций противоборствующих сторон. Через пять минут просмотра от сомнений Алекса не осталось и следа. Он сидел, уставившись в проекцию недвижимым взглядом. Всё, что он только что видел, не могло быть умелой подделкой.

– И эти лётчики… – проговорил он вслух.

– Что? Что Вы только что сказали, Алекс? – не расслышал Лаврентий.

– Я говорю, лётчики… Я видел лётчиков, спускавшихся на парашютах. По-моему, их было трое, военных, они катапультировались с чего-то падающего, которое меня чуть не снесло с дерева. Но это было вчера, ближе к полудню. Насколько мне известно, военные лётчики не нарушают воздушные границы ГоТМа. Здесь же только игры для посетителей.

– Значит руководство прослушало мой доклад о новых технологиях и решило отправить военных, для передачи проекта из рук в руки… – Стал размышлять вслух собеседник. – Нам нужно спешить! – он вдруг подскочил на ходу и принялся лихорадочно метаться из стороны в сторону, будто соображая, за что взяться в первую очередь. – И, молодой человек, – сказал он наставительным тоном, – не нужно думать, что ГоТМ создан для развлечений. В первую очередь, это испытательный полигон для военных, а в десятую всё остальное. Игры, это всего лишь ширма за которой скрываются секретные разработки оборонного комплекса. Игроки – испытуемые по многим параметрам среднестатистические потенциальные защитники планеты. Только они этого не знают. Если вскрыть все тайны этого континента, то можно увязнуть в них по самую макушку. Это похлеще любого заговора.

– Как Вы сказали называется Ваш проект «длань возмездия»? – Алекс мысленно отругал себя за то, что прошляпил самое важное в разговоре.

– «Карающая десница». – Поправил его мужчина.

– И что это такое?

– О! Это результат неустанной работы нашего отдела. Вы носите на себе костюм игрока. Так? – Алекс утвердительно кивнул. – А знаете ли Вы, что это разработка пришельцев, случайно оказавшаяся в наших руках во время одной из экспедиций на Марс? – и ответил сам себе. – Ну откуда же Вам знать? Ведь это закрытая информация! Зачем перегружать мозг гражданина Земли ненужными мыслями, когда его задачей становится приноровиться к его использованию? Мы научились делать такие же. До недавнего времени считалось, что нанести вред человеку, облачённому в такую униформу крайне тяжело, практически невозможно, ведь его составляющие достаточно чётко реагирует на изменение окружающих условий. Вы могли в этом убедиться во время какой-нибудь стычки с местными «хищниками», назовём их так. За последний год нам удалось создать оружие, способное разрушить защиту костюма, уничтожив его носителя. Всё это делалось для того, чтобы дать шанс Землянам в противостоянии пришельцам. Но наше правительство не пожелало ждать официального завершения экспериментов, сунув головы всех Землян в петлю, которая тут же затянулась на их шеях. – Он посмотрел на Алекса грустным взглядом.


Еще от автора Вячеслав Васильевич Васильев
Memento mori

Cтандартное СИ - фентези. Попаданство. ГГ - МС, хомяк, прогрессор, Марти - Сью, бабник (в меру:-) )


Сфера влияния

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Перехват

Какая же космическая Империя без дворян? Какие же дворяне без дуэлей? А дуэли, между прочим, запрещены... И значит - наказуемы... Но курсант летного училища, потомственный русский дворянин Егор Белецкий знал, что честь важнее карьеры. И поэтому, получив погоны лейтенанта, угодил в штрафбат. Разумеется, он был не готов к тому, что его напарником в боевых заданиях станет боевая рысь по кличке Пантелей. Кто знает, что у кошек на уме?


Смотрящий

Как правило, сталкеры в Зоне долго не живут. Но из всякого правила бывают исключения. Например — сталкер по кличке Старый. И никто не догадывается, что этот хоть и везучий, но вполне обычный сталкер, и полумифический Смотрящий Зоны — одно и то же лицо. То есть это Старый думает, что никто не догадывается… («Шедевр» находится в процессе написания. Буду благодарен всем за указания на ошибки.)


Двери в никуда

Когда то давно я начал писать эту ВЕСЧЬ… Начал — и бросил. И сейчас решил выложить хотя бы начало, дабы при взгляде на него моя совесть просыпалась и толкала меня под бок, чтобы я писал продолжение… Стиль ВЕСЧИ предварительно определяю, как фэнтези, а там — как получится. Дописывается и выкладывается мелкими кусочками, в зависимости от того, насколько часто просыпается совесть.


ГоТМ. Книга первая

Последние дни игрового континента уже сочтены. Игровые боты вышли из-под контроля, действуя без ограничений, нарушая заданную программу. Горе посетителям, оказавшимся на игровом континенте во время сбоя. Но ещё большее горе ожидает тех, кто не прилетел сюда, в поисках приключений. Ведь Земля подверглась атаке пришельцев. Единственное место, которое они оставили без внимания – это ГоТМ. Почему именно этот континент остался целым? Причину придётся выяснить главным героям серии. Опасности норовят свалиться на голову неожиданно, а смерть поджидает их на каждом шагу.


Рекомендуем почитать
Война шерифа Обломова

В недалеком будущем человечество объединилось в Земную Федерацию. Люди открыли для себя межзвездные путешествия и заселили множество планет. В захолустной колонии Торум трудится шериф Владимир Обломов. Хотя «трудится» — это сильно сказано. Пьянствует, играет в карты с мэром и лишь изредка является на работу, ругаясь с помощницей Дианой.Неожиданно на сонную планету обрушивается волна зверских убийств.Кто оставляет распятые трупы? Что за существа объявились в тихом мирке, повергнув его в ужас? Возможно, шериф Обломов знает, в чем дело? Возможно даже, что он вовсе не алкоголик и взяточник, как считают окружающие.


Смутные времена

Скайнет уничтожен, но одержана ли победа? На всех континентах остались его боевые машины, действующие теперь автономно и продолжающие убивать людей. В Южной Америке вспыхнул мятеж полевых командиров, уничтожающих поместье Техады. В эти времена смуты команда генерала Коннора принимает решение применить против мятежных боевиков ранее запретное для людей оружие — Терминаторов Скайнета. Но не приведет ли это к восстановлению господства машин уже силами самого Человеческого Сопротивления? И зачем Скайнет решил вселиться в тело своего высшего Терминатора Т-XA? Заключительная часть захватывающей трилогии о войне между машинами и человеком бросает Джона Коннора и его мать Сару в самый центр жестокой битвы, бушующей сквозь времена и измерения, когда под вопросом судьба сразу трех миров.


Спэгер

Роман СПЭГЕР, рассказывает о политических и военных катаклизмах произошедших в недалеком будущем. В романе можно увидеть предсказание автора о мире будущего и развитии древа военных технологий, многие из которых найдут применение через несколько десятилетий. Во второй части романа Спэгер Операция Сфера автором предсказан проект Hyperloop. Действие разворачивается в начале двадцать пятого века. Правительство Земной Федерации во главе с лордом Штендером борется с мятежным лордом Амаданом, задумавшем стать во главе единой Земли.


Метаморфозы сознания

Молекулярная биология развивалась стремительными скачками. Учёные вычистили геном человека будущего от множества болезней. Омолодили стариков, поставили на ноги, казалось бы, безнадёжно парализованных больных. А потом начали не просто исправлять, но модифицировать человека. Только куда заведёт эта кривая дорожка?Жалкая кучка уцелевших после ядерной войны пытается обосноваться на чужой планете под чужим солнцем. Пути назад им нет: ковчег не рассчитан на обратное путешествие. С собой у них нет ничего, кроме знаний, но этого вполне достаточно.


Последний путь Демора. Книга Дэлиграта

Долгие века сражений и непрекращающихся битв тяжелым грузом давят на плечи, но никаких усилий недостаточно, чтобы остановить неизбежное.Демор Дэлиграт чувствует приближение своего Последнего Пути и последствий, которые грядут следом…Чтобы предотвратить гибель Мироздания он должен будет использовать своих учеников – Бойцов Одинокой Горы, пожертвовать Асмером – главным из Миров, который когда-то спас, и убить тех с кем сражался раньше.Отчаянные меры, но для Демора – сущности, полностью лишенной души, важен только покой на Чашах Равновесия, какими бы противоречивыми не оказались методы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.