ГоТМ. Книга вторая - [18]

Шрифт
Интервал

Стоило гиганту добраться до взлетной полосы, как в глаза, при красноватом освещении гиганта, бросился улепетывающий в сторону светившегося минимака силуэт Хродгейра. И в этот момент из темноты, правее минимака выплыл гигантский Цербер, с тремя огромными до жути страшными мордами, с вырванными цепями на шеях, жутко брякающими друг о друга при движениях голов. Зверь двигался на задних лапах и делал это тише, мягче и ловчее нежели каменный гигант. Мощная грудная клетка вздыбливалась от вдохов, талия же у существа была тонюсенькой, даже осиной по сравнению с грудиной. Передние руки, а иначе их не назвать, доходили чуть ли не до земли и заканчивались мясистыми кистями лап с метровыми кинжалами когтей.

– Ну и угораздило же меня… – шокировано произнес Брут и тут же заорал во всю глотку: – Хродгейр!

Не добежав до минимака, здоровяк замер, словно его долбанули обухом по башке, развернулся и принялся вертеть головой, следом за передвижением луча своего фонаря. Брут запустил короткое тире силового поля из бластера в темную бездну неба. Луч света прекратил скользить по сторонам и недоуменно замер. Брут снова плюнул в небо сгустком, а затем помахал Хродгейру фонариком, заорал не своим голосом, полным норадреналиновой встряски:

– Это я! Я тут! Да, здесь на плече своего другана! – тут же обратился к каменной башке: – Надеюсь ты меня не прихлопнешь, как назойливую мошку… – И продолжил орать Хродгейру: – Мы решили тут накостылять одной, э… Нет, трем мерзопакостным мордам!

– Ты там? – в голосе сквозила тень сомнения и неуверенности, что заметно порадовало Брута. Но здоровяк быстро справился с собой и, стараясь быть твердым как всегда, продолжил: – Какого хрена ты там делаешь?! Ты, что совсем безбашенный?! Как ты там оказался? Слезай давай, сейчас тут такое начнется!

– И как я, по-твоему, это сделаю? – удивлённо выкрикнул ему Брут.

– Как залез, так и слезешь! – услышал он в ответ.

– Тебе, ясное дело, легко сказать. Вот только залез-то я сюда с помощью робота-погрузчика… – пробормотал он себе под нос.

– Что? Какого…? – здоровяк жестко матюгнулся. – Вали оттуда, я даже не представляю, что сейчас будет!

– Обязательно! – буркнул в ответ Брут. – Тем более я набрал элементы! – проорал он.

– Я тоже нашел один…

– А у меня пять! – выпятил грудь Брут, хотя понимал, что Хродгейр его все равно не видит.

Поступью, излучающей нерушимость намерений, каменный гигант двинулся навстречу трехголовому гостю. Хродгейр побежал вслед за монстром, но ему казалось, что он стоит на месте, а не бежит во всю прыть. Плюнув, затормозил и, сложив ладони рупором, заорал:

– Пять? Да ты – любимчик судьбы! Мы подстрахуем тебя с минимака!

После этого он развернулся и растворился в свете, исходившем из салона летуна. Минимак в мгновение взмыл в воздух и, приблизившись к монстрам, стал держаться на почтительном расстоянии.

– И как же вы это провернете-то? – прошептал Брут, глядя на быстро увеличивающиеся в размерах невероятно жуткие гигантские волкодемонические морды. С клыкастых пастей, не прикрытых напрочь отсутствующими губами, нитями ручейков тянулась к земле слюна. Носовые проемы, каждый размером с пещеру, не имели ноздрей, а сразу же вырезались из кости. Хищные глазницы сверкали в красноватом свете огоньками зрачков. Заостренные уши поднялись торчком, шерсть на макушках вздыбилась, зверь ощерился и синхронно зарычал из трех глоток. Затем чуть согнул кошмарные лапы в коленях и в два стремительных, сотрясающих земную твердь, прыжка оказался на расстоянии досягаемости к каменному. Длиннющие руки-лапы взметнулись с обеих сторон и впились когтями в глыбы широченной грудной клетки монолита. Пасти алчно вгрызались в тело острыми кинжалами зубов, ломая их и ревя от боли, но все же с успехом кроша и разгрызая глыбы-чешуи, что, отваливаясь, обнажали нежно-розоватую плоть монстра. Одна из пастей вгрызлась в плечо у самых ног Брута, разгрызая несколько каменных глыб-чешуек гиганта. Монолит, на порядок уступая в скорости, занес каменный кулак и выстрелил им во вражескую бочину, отбросив Цербера от себя. Громыхнуло, донесся хруст перекрытий панорамных стен здания скайпорта, не выдержавших такого удара. Трехголовый взвизгнул, опустился на четвереньки, одна из морд принялась рьяно зализывать пробитый бок, хлыщущий ярко-алой кровью. Но остальные морды зверя, не обращая на рану внимания озлобленно клацали челюстями, всем видом показывая готовность отомстить. Пока монолитная башка разворачивала свое тело навстречу рычащему и роняющему водопады слюны Церберу, тот взлетел в воздух и через мгновение, прижав левое кулачище гиганта своим весом, уже впивался мощными когтями лап в тело противника, с хрустом сдирая с него защитную чешую. Срединная башка, брынча челюстью, устремилась к обнаженному плечу и впилась клыками в розоватое мясо. Великан пронзительно заревел, на секунду перестав колошматить кулачищем врага.

– Сбрасывай его, тупая башка! – исступленно заорал Брут, стараясь вжаться в жесткую твердую шею.

И в этот момент, грызшая плечо, морда Цербера причмокнув, притихла. Бруту показалось будто зрачок гигантского хищного глаза устремился прямо на него. На маленькую, неприметную, но похоже очень крикливую блоху. Не ослабляя хватку челюсти, морда с силой дернулась назад, вырывая из мясистого плеча шмат брызнувшего кровью мяса, размером с половину минимака. Звуки борьбы потонули в жутком, полным злобы и отчаяния крике, хлынувшем из зева каменной башки.


Еще от автора Вячеслав Васильевич Васильев
Memento mori

Cтандартное СИ - фентези. Попаданство. ГГ - МС, хомяк, прогрессор, Марти - Сью, бабник (в меру:-) )


Сфера влияния

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Перехват

Какая же космическая Империя без дворян? Какие же дворяне без дуэлей? А дуэли, между прочим, запрещены... И значит - наказуемы... Но курсант летного училища, потомственный русский дворянин Егор Белецкий знал, что честь важнее карьеры. И поэтому, получив погоны лейтенанта, угодил в штрафбат. Разумеется, он был не готов к тому, что его напарником в боевых заданиях станет боевая рысь по кличке Пантелей. Кто знает, что у кошек на уме?


Смотрящий

Как правило, сталкеры в Зоне долго не живут. Но из всякого правила бывают исключения. Например — сталкер по кличке Старый. И никто не догадывается, что этот хоть и везучий, но вполне обычный сталкер, и полумифический Смотрящий Зоны — одно и то же лицо. То есть это Старый думает, что никто не догадывается… («Шедевр» находится в процессе написания. Буду благодарен всем за указания на ошибки.)


Двери в никуда

Когда то давно я начал писать эту ВЕСЧЬ… Начал — и бросил. И сейчас решил выложить хотя бы начало, дабы при взгляде на него моя совесть просыпалась и толкала меня под бок, чтобы я писал продолжение… Стиль ВЕСЧИ предварительно определяю, как фэнтези, а там — как получится. Дописывается и выкладывается мелкими кусочками, в зависимости от того, насколько часто просыпается совесть.


ГоТМ. Книга первая

Последние дни игрового континента уже сочтены. Игровые боты вышли из-под контроля, действуя без ограничений, нарушая заданную программу. Горе посетителям, оказавшимся на игровом континенте во время сбоя. Но ещё большее горе ожидает тех, кто не прилетел сюда, в поисках приключений. Ведь Земля подверглась атаке пришельцев. Единственное место, которое они оставили без внимания – это ГоТМ. Почему именно этот континент остался целым? Причину придётся выяснить главным героям серии. Опасности норовят свалиться на голову неожиданно, а смерть поджидает их на каждом шагу.


Рекомендуем почитать
Смутные времена

Скайнет уничтожен, но одержана ли победа? На всех континентах остались его боевые машины, действующие теперь автономно и продолжающие убивать людей. В Южной Америке вспыхнул мятеж полевых командиров, уничтожающих поместье Техады. В эти времена смуты команда генерала Коннора принимает решение применить против мятежных боевиков ранее запретное для людей оружие — Терминаторов Скайнета. Но не приведет ли это к восстановлению господства машин уже силами самого Человеческого Сопротивления? И зачем Скайнет решил вселиться в тело своего высшего Терминатора Т-XA? Заключительная часть захватывающей трилогии о войне между машинами и человеком бросает Джона Коннора и его мать Сару в самый центр жестокой битвы, бушующей сквозь времена и измерения, когда под вопросом судьба сразу трех миров.


Мертвый рай

Федеральное правительство утрачивает контроль над страной. Однако рычаги воздействия на зарвавшихся муниципалов еще имеются. Мэрам противостоят федеральные послы. Государство агонизирует. И нужен порядок. Любой ценой, любой кровью. В любом отдельно взятом городе. Город выбран. Ставка сделана на лучших бойцов. Лучших — потому что неуязвимых. Неуязвимых, потому что неживых. Экспериментальный проект «Мертвый рай» позволяет заново использовать прижизненные боевые рефлексы и навыки погибших президентских гвардейцев. Дистанционно управляемые мертвецы выходят на улицы…Книга публикуется в новой, авторской редакции.


Спэгер

Роман СПЭГЕР, рассказывает о политических и военных катаклизмах произошедших в недалеком будущем. В романе можно увидеть предсказание автора о мире будущего и развитии древа военных технологий, многие из которых найдут применение через несколько десятилетий. Во второй части романа Спэгер Операция Сфера автором предсказан проект Hyperloop. Действие разворачивается в начале двадцать пятого века. Правительство Земной Федерации во главе с лордом Штендером борется с мятежным лордом Амаданом, задумавшем стать во главе единой Земли.


Метаморфозы сознания

Молекулярная биология развивалась стремительными скачками. Учёные вычистили геном человека будущего от множества болезней. Омолодили стариков, поставили на ноги, казалось бы, безнадёжно парализованных больных. А потом начали не просто исправлять, но модифицировать человека. Только куда заведёт эта кривая дорожка?Жалкая кучка уцелевших после ядерной войны пытается обосноваться на чужой планете под чужим солнцем. Пути назад им нет: ковчег не рассчитан на обратное путешествие. С собой у них нет ничего, кроме знаний, но этого вполне достаточно.


Последний путь Демора. Книга Дэлиграта

Долгие века сражений и непрекращающихся битв тяжелым грузом давят на плечи, но никаких усилий недостаточно, чтобы остановить неизбежное.Демор Дэлиграт чувствует приближение своего Последнего Пути и последствий, которые грядут следом…Чтобы предотвратить гибель Мироздания он должен будет использовать своих учеников – Бойцов Одинокой Горы, пожертвовать Асмером – главным из Миров, который когда-то спас, и убить тех с кем сражался раньше.Отчаянные меры, но для Демора – сущности, полностью лишенной души, важен только покой на Чашах Равновесия, какими бы противоречивыми не оказались методы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.