ГоТМ. Книга вторая - [11]

Шрифт
Интервал

Рабочий стол сменился объемной картой помещения, мерцая красной точкой с надписью: «Это вы».

– Держи. – Протянул браслет Стив.

– Ты останься здесь. Без него нам не выбраться из этой передряги. – Накидывая смартвейс на запястье, сказал Брут, показывая на медкапсулу в которой замер Феликс.

– А я и не собирался никуда уходить. Посижу, приведу мысли в порядок, а то так и свихнуться не долго. Ну, удачи тебе! – Легонько хлопнул он по плечу.

Брут коротко кивнул головой, вытащил из кобуры пояса пистолет, проверил обойму – оставалось всего три патрона, и вышел из медотсека. Путь по вихляющим коридорам оказался недолгим, добравшись до последней двери, открывающей вход в склад, Брут в нерешительности замер. За прозрачной дверью из триплекса находилось небольшое помещение с еще одной дверью, которая, к удивлению Брута, оказалась открыта. Пристально следя за проемом из которого исходило оранжевое аварийное освещение, он приставил смартвейс к считывающему устройству. Дверь бесшумно отъехала в сторону, прячась вглубь стены. Держа оружие обеими руками он медленно, стараясь не издавать лишнего шума, начал пробираться внутрь. Переступив порог склада, Брут не мог поверить своим глазам, насколько громадным было помещение, а главное, сколько здесь стеллажей со всевозможным оружием и средствами защиты. Начиная от простых дубинок, как те, с которыми приходилось выживать жертвам Колизея и панцирей римлян, до пулеметов «Миниган», плюющихся плазмой и наипрочнейших костюмов игроков, самой актуальной на сегодняшний день версии.

До слуха донеслось обрывочное копошение где-то в глубине оружейной, заставляя сердце Брута зайтись от страха. Решив не удаляться вглубь и не тревожить своим присутствием того, кто там мог быть, Брут пробрался в ряды костюмов и, как можно тише, сорвал один за другим. Собрался двинуться к рядам с оружием, но вдруг ощутил звенящую тишину в помещении. Недолго соображая, он побросал все на пол, скинул с себя одежду и натянул костюм. В следующее мгновение тишину разорвал плевок ярко синего луча и его откинуло мощным импульсом на несколько шагов. Свалившись на спину и проскользив по полу пару метров, он попытался приподняться, но грудь сдавила неизвестно откуда взявшаяся великанская ступня. Над ним, целясь бластером в лицо, великанской физиономией навис гигант-тюремщик. Секунду он изучал горящими огнем глазами лицо Брута. И с облегчением для себя Брут заметил, как в его взгляде промелькнуло смешанное с недоверием чувство удивления.

– А тебя не так-то легко убить, как я погляжу! – убирая ногу с груди, прогромыхал Хродгейр. – Судьба штука привередливая. Не думал, что увижу тебя вновь.

Он помог Бруту подняться и хлопнул его по спине своей пятерней, чуть не свалив его снова. Казалось он был рад увидеть его, но в честь чего это он так расчувствовался, где прежняя грубость? Выглядел он довольно смешно в обтягивающем костюме, но горы мышц в купе с гигантским телосложением и горящим, пронизывающем взглядом, мгновенно заставляли уважать этого человека.

– Ты говорил, что-то о том, что знаешь, как отсюда выбраться… – Он прищурился, буравя Брута изучающим взглядом. – Тогда я подумал, что это лишь для того, чтобы с помощью меня добраться куда нужно. Но теперь я вижу, что с тобой был еще и техник. Так? – громыхнул он.

– Верно… – Ответил парнишка.

– Гарри или Феликс? – уточнил он.

– Феликс.

– И где он сейчас? – напирал здоровяк, сводя брови к переносице.

– В медкапсуле. Ему ногу расплющило обломком плиты.

– Да… Привереда судьба. Ладно. Бери костюмы и картриджи они во втором ряду третьей секции, а я подберу нам оружие. Вас трое, значит? Хорошо… – сказал он, глядя на два валявшихся костюма.

Удалившись ко второму ряду и попетляв немного в поисках необходимых для костюмов штуковин, он закинул их в разгрузку, найденную в одном из рядов. Через некоторое время блужданий по рядам и секторам он наткнулся на Хродгейра вертящего в руках нож с силовым лезвием вместо стали.

– Остался без ноги говоришь? – задумчиво произнес Хродгейр, с легким электрическим потрескиванием скребнув по щетине подбородка. – Тогда у меня есть для него подарок.

Жестом руки, не терпящим отлагательств он позвал Брута следовать за собой, торопливо двигаясь куда-то вглубь склада. Забравшись в дебри рядов с амуницией, они вышли на просторную площадку, в стене которой покоилось с десяток механических экзоскелетов. Провел смартвейсом, дополнительно набрав комбинацию на дисплее одной из камер хранения, и прозрачная створка, охранявшая экзоскелет, неторопливо отъехала в сторону. В камере зажегся приглушенный холодный свет. С механическими щелчками, раскрылась передняя часть робокостюма, оголяя полую внутренность и приглашая пользователя забраться внутрь.

– Давай! – скомандовал великан.

– Чего?

– Лезь внутрь. Надо же как-то доставить подарок счастливому обладателю этого чуда.

– Ты что!? Мне ни разу в жизни не приходилось управлять такой штуковиной… – засомневался Брут, с опаской поглядывая на чудо.

– А бизаров ты раньше рубил? А в ботов стрелял?

Брут отрицательно махнул головой.

– То-то! Полезай, не тяни! Время – не резина. – Поторопил его великан.


Еще от автора Вячеслав Васильевич Васильев
Memento mori

Cтандартное СИ - фентези. Попаданство. ГГ - МС, хомяк, прогрессор, Марти - Сью, бабник (в меру:-) )


Сфера влияния

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Перехват

Какая же космическая Империя без дворян? Какие же дворяне без дуэлей? А дуэли, между прочим, запрещены... И значит - наказуемы... Но курсант летного училища, потомственный русский дворянин Егор Белецкий знал, что честь важнее карьеры. И поэтому, получив погоны лейтенанта, угодил в штрафбат. Разумеется, он был не готов к тому, что его напарником в боевых заданиях станет боевая рысь по кличке Пантелей. Кто знает, что у кошек на уме?


Смотрящий

Как правило, сталкеры в Зоне долго не живут. Но из всякого правила бывают исключения. Например — сталкер по кличке Старый. И никто не догадывается, что этот хоть и везучий, но вполне обычный сталкер, и полумифический Смотрящий Зоны — одно и то же лицо. То есть это Старый думает, что никто не догадывается… («Шедевр» находится в процессе написания. Буду благодарен всем за указания на ошибки.)


Двери в никуда

Когда то давно я начал писать эту ВЕСЧЬ… Начал — и бросил. И сейчас решил выложить хотя бы начало, дабы при взгляде на него моя совесть просыпалась и толкала меня под бок, чтобы я писал продолжение… Стиль ВЕСЧИ предварительно определяю, как фэнтези, а там — как получится. Дописывается и выкладывается мелкими кусочками, в зависимости от того, насколько часто просыпается совесть.


ГоТМ. Книга первая

Последние дни игрового континента уже сочтены. Игровые боты вышли из-под контроля, действуя без ограничений, нарушая заданную программу. Горе посетителям, оказавшимся на игровом континенте во время сбоя. Но ещё большее горе ожидает тех, кто не прилетел сюда, в поисках приключений. Ведь Земля подверглась атаке пришельцев. Единственное место, которое они оставили без внимания – это ГоТМ. Почему именно этот континент остался целым? Причину придётся выяснить главным героям серии. Опасности норовят свалиться на голову неожиданно, а смерть поджидает их на каждом шагу.


Рекомендуем почитать
Метаморфозы сознания

Молекулярная биология развивалась стремительными скачками. Учёные вычистили геном человека будущего от множества болезней. Омолодили стариков, поставили на ноги, казалось бы, безнадёжно парализованных больных. А потом начали не просто исправлять, но модифицировать человека. Только куда заведёт эта кривая дорожка?Жалкая кучка уцелевших после ядерной войны пытается обосноваться на чужой планете под чужим солнцем. Пути назад им нет: ковчег не рассчитан на обратное путешествие. С собой у них нет ничего, кроме знаний, но этого вполне достаточно.


Последний путь Демора. Книга Дэлиграта

Долгие века сражений и непрекращающихся битв тяжелым грузом давят на плечи, но никаких усилий недостаточно, чтобы остановить неизбежное.Демор Дэлиграт чувствует приближение своего Последнего Пути и последствий, которые грядут следом…Чтобы предотвратить гибель Мироздания он должен будет использовать своих учеников – Бойцов Одинокой Горы, пожертвовать Асмером – главным из Миров, который когда-то спас, и убить тех с кем сражался раньше.Отчаянные меры, но для Демора – сущности, полностью лишенной души, важен только покой на Чашах Равновесия, какими бы противоречивыми не оказались методы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Пикник на нашей  обочине

Повесть по мотивам произведения Стругацких.


Ренегат

В мире, где живет Харпер Маверик, люди, достигнув определенного возраста, должны сражаться за жизнь: пройти заранее приготовленные безжалостным правительством жестокие программы тестирования и процедуру внушения, называемую суггестией, доказывая власти, что они достойны существования. Но Харпер знает, что Сейм ведет игру не на жизнь, а на смерть. И вряд ли кому-то удастся выжить в начавшейся за свободу борьбе.


Звезда над песками

Африка, 1943 год. Война в самом разгаре, бронированные клинья сшибаются и в Европе, и на древней земле царства Хемри, на берегах Нила, в тени Великой Пирамиды. Молодому офицеру Королевских танковых войск Великой Нормандии дают поручение, пришедшее прямиком из Лондона — сопроводить в глубь пустыни секретный груз. Задача, казалось бы, не сложная — но самое интересное начнётся лишь по прибытии груза к цели…