Гостья ледяного демона. Попаданка в подарок - [9]
Демон тем временем развернулся и направился к двери, покачивая крыльями и красиво играя мышцами спины.
– Как куда? – бросил он через плечо, чуть оглядываясь, – Покормим тебя. И, надеюсь, ты расскажешь подробнее, как человеческую девушку занесло в Кнерские горы.
От сердца Аделины немного отлегло. Значит, этот демон не собирается её сожрать, убить, или что-то в этом роде. Пока, во всяком случае. Следовательно, надо каким-то образом сделать так, чтобы он оставался к ней благосклонен и дальше. Ведь в этих снежных горах она в одиночку точно не выживет, а возвращаться к мерзкому лорду Каверону вообще не вариант.
Вот же приключения на неё свалились…
– Ну? Ты идёшь? – уже в дверях спросил демон.
Аделина неуверенно кивнула и поплелась следом.
Глава 6
Смотреть на демона со спины оказалось так же удивительно и необычно, как и спереди. Во-первых, потому что прямо из лопаток у него растут громадные светлые крылья, кожистые и с когтями на изгибах. (Прошу оставить конструкцию именно в этом виде). Но крылья не мешают обзору ягодиц под штанами.
Блин, не о том она думает. Ох, не о том. А думать вообще-то есть о чём. Например, куда конкретно ведёт её это обворожительное и опасное создание, не отличающееся любезностью.
Или что это за изображения по стенам коридора, по которому они движутся. Ещё когда она бродила по замку в одиночестве, Аделина обратила внимание на то, что некоторые залы и коридоры расписаны сюжетами каких-то сражений.
Но здесь, в синеватом свете свечей под потолком, Аделина обнаружила целую историю. Она последовательно растянута по всему коридору в виде череды битв крылатых созданий с какими-то монстрами – не то гигантскими спрутами, не то змеями.
Аделина покосилась на демона – нет, он, конечно тоже крылатый, но крылья-то другие, кожистые. А эти, на изображениях, вроде пернатые. Или пушистые – непонятно нарисовано. Но очевидно, что другие.
– Что это? – спросила она, кивая на очередную сцену боя, будто Ингемар мог видеть спиной.
К её удивлению, тот ответил, словно ожидал подобный вопрос:
– История.
– Чья?
Аделина понимала, что в её положении задавать вопросы не слишком уместно. Но, с другой стороны, что ей ещё делать? Надо ведь как-то выяснять, где она, и что с этим делать.
Плечи демона поднялись и опустились на ходу. Он выдохнул и сказал:
– История Кнерских гор.
– Не хочешь рассказывать? – догадалась Аделина.
– Сперва хочу услышать твой рассказ, – бросил через плечо демон.
Она поджала губы. Рассказывать Ингемару о том, откуда она, пока выглядит не лучшим вариантом. Тогда что? Поведать душещипательную историю о мерзком лорде Кавероне, которому приспичило назначить себя местным царьком?
Аделина хмыкнула про себя. Вообще-то эта история выглядела куда более привлекательной и правдоподобной для нынешней обстановки, чем рассказ о переносе сознания. Хотя, кто их тут знает.
Но рисковать не стоило.
Оставшуюся часть пути шли молча, Аделина глазела на подёрнутые синевой изображения, винтажные подсвечники из голубого металла, вазы, в которых вода замёрзла самым странным образом, поднявшись вверх в виде цветов и замысловатых узоров.
Да уж, если это не физика, то определённо магия.
Когда коридор с расписными стенами кончился, они сделали несколько поворотов и оказались на кухне.
Это была всем кухням кухня. Во всяком случае, Аделина не видела таких никогда.
Размером со всю её съёмную квартирку, а то и больше, вся в уютно-жёлтых и коричневых тонах. Хоть что-то в этом замке не ледяного цвета. У дальней стены камин, на вертеле крутится туша то ли кабана, то ли какого-то похожего на него зверя. В центре – длинный разделочный стол из тёмного дерева, отполированный до такой степени, что сразу ясно – пользуются им часто и много.
Справа – окно до самого пола. За стеклом снега намело почти до половины окна. Слева стеллажи и полки с разной кухонной утварью, гигантские бочки, и бутыли.
– Ого, – впечатлённо проговорила Аделина, оглядывая весь этот масштаб. – А у вас тут жируют.
– Что, прости? – обернувшись, и чуть сдвинув брови, спросил демон.
Аделина мысленно выругала себя – она же в другом мире. Тут могут и не понимать привычного ей сленга. Надо следить за языком, иначе правда выплывает раньше, чем надо. И чем это обернётся – пока непонятно.
– Я имела в виду, – быстро поправилась она, – что эта кухня очень большая для одного жителя замка.
– Ах, это, – со снисходительной улыбкой выдохнул Ингемар. – Во-первых, в замке Ингемара Раха кухня меньшей быть не может по определению. А во-вторых, я живу здесь не один.
Аделина озадаченно промычала что-то под нос. Первым, что пришло ей в голову после этих слов, была мысль о том, что у него есть жена, такая же крылатая демоница. И она наверняка не обрадуется, обнаружив Аделину в качестве гостьи.
Видимо, всё это отразилось на её лице, потому что демон как-то самодовольно усмехнулся, проходя к разделочному столу, на котором откуда-то появилась большая пустая чашка (секунду назад её точно не было!), и проговорил:
– Думаешь, этот замок обсуживаю я сам?
Прежде, чем Аделина успела обдумать это, от ближней стены отделилась фигура. Определённо человеческая – с руками, ногами, головой и всем, что положено иметь человеку. Даже вышивка на переднике есть.
Ворги – хищная раса оборотней. Они не подвластны влиянию Луны и живут в чащах Изумрудного леса. Сила, здоровье и хитрость – главные умения ворговского племени. Все обходят стороной этих полузверей-полулюдей. Особенно опасны ворги-одиночки. Гоблин Курт Зут'Вакар хорошо знал об этом, когда спасал от грабежа случайного попутчика по имени Лотер. Не знал только, что его новоиспеченный приятель – ворг. А когда узнал, за оружие хвататься было уже как-то неудобно. Впрочем, оборотень Лотер, если надо, умеет прикинуться безобидной овечкой…
Люди не смогли ответить на вопрос, кто такая Каонэль. Солнечные эльфы пришли в замешательство, пытаясь понять, откуда взялась своенравная красавица с пепельной кожей, какая сила таится в желтых глазах. Друзья стремятся разгадать загадку серой эльфийки. Но больше всех это хочет выяснить она сама. Чтобы вернуть память, эльфийка пускается в опасный путь на поиски Золотого Талисмана…
В мире, где правят меч и магия, каждый стремится занять лучшее место на празднике жизни. Когда находишь Золотой Талисман, кажется – все. Вершина достигнута, можно праздновать победу. Но есть проблема. Осколки могущественного артефакта рассыпались по склонам величайшей из гор и оказались в руках разных рас. Враждующих рас…
Вокруг леди Элизабет, принцессы Чёрной Пустоши, сгущаются тучи. Но когда на твоих плечах ответственность за целое королевство, права на ошибку нет. Заплатив немыслимую цену за мир между королевствами, юный маг из Аварона продолжает верить в чудеса и искать любовь.
Леди Элизабет, молодой маг из Аварона, волею судьбы заброшена в далекое королевство Черная Пустошь. Пугающие ритуалы и обычаи, из которых самый страшный запрет на магию – суровое испытание для любого мага. Но самое страшное в Пустоши – ее правитель. Принц, которого Элизабет не знает. Принц, которому она обещана.
Цитадель построена и стала прибежищем для любого, кто постучит в ее двери. Кажется, долгожданный мир достигнут. Только есть проблема – слишком много народов прибыло в крепость. Как заставить их жить в мире, если сами Хранители не знают, как договориться, а не известная прежде сила смешивает все планы?
Все случилось в один несчастный день, когда предательство и зависть отнимают у Августа Агда, графа де Ламара, будущее. Повеса и бретер, душа общества, любимец женщин и магистр темной магии, в одночасье он теряет все: богатство и титул, собственное имя, заслуженную славу и даже старую любовь. Однако таких людей, как граф, опасно загонять в угол. Последствия могут быть разрушительными. Поддавшись гневу, Август проводит темный ритуал невероятной силы, и в мир живых возвращается умершая сто лет назад таинственная темная колдунья Теа д’Агарис.
Продолжение моей первой «саги», «Драконы синего неба». Повествование ведется от лица Кирии Лорж, девушки четырнадцати лет, которая вот уже месяц живет в психиатрической больнице. Она не знает своих родителей, и даже не понимает кем они могут являться. У нее есть лишь одна подсказка, это книга, которая была с ней, всю ее жизнь. К Кире является ангел и демон, которые сопровождают ее в другой мир, мир магии и волшебства. В пути она найдет много новых друзей и врагов, которые будут мешать ей.
Достаться по наследству может многое. Богатырское здоровье, высокий интеллект, полный сундук старинных золотых монет…Охотящиеся за твоими близкими и тобой лично демоны, принудительная путевка в иной мир, инопланетный паразит. А еще — дополнительные пункты рейтинга в грандиозной игре живыми фигурками, где люди — всего лишь одна из многих рас. Правила этой игры туманны, цели неизвестны, показывающих недостаточную эффективность или просто неудачливых ждет превращение в кровожадного монстра, безмозглого в самом прямом смысле этого слова.
Пусть ты по-прежнему не знаешь ответов на свои вопросы. Но у тебя появилась семья! Немного странный, но папа, шебутная младшая сестренка и озабоченная непонятно чем, наверное, старшая сестра. Вот только... надолго ли?
Содружество попадает под опеку Контролёров, появившихся внезапно и способных справиться с любой угрозой. Так ли это на самом деле? Они хранят свои секреты от всех. Пилот с необычным грузом отправляется в неизвестную галактику. Какова истинная цель и кто затеял глобальные перемены в Содружестве Пяти? Неординарные ситуации, приключения. Поиск решений спасения человечества подталкивает героев отправиться в далёкий космос…
Фанфик по манге и аниме Блич. «Манга» и «аниме» – ключевые слова, это значит, что любые иные источники не учитываются, так как зачастую противоречат не только здравому смыслу, но и канону манги. Арка Вандеррейха учитывается ограниченно, по причине того, что во многих моментах прямо противоречит более ранним фактам канона, часто – сюжетообразующим. ГГ – попаданец. Данный текст изначально был мной написан по просьбе девушки, которая попросила сделать ей такой подарок к восьмому марта (очень её печалила судьба всех девушек в каноне и бесили «слепошарые козлы-импотенты» (Ц), которые их окружают)