Горящий тур - [32]
– Раз, два, три, четыре, пять башен прямо в скалах вокруг гавани, – насчитал, глядя в трубу, Сеня. – Да им тут и пушки не нужны, и так любой флот если не испарят молниями на месте, так тупо сварят команды в паровом облаке!
– Я бы не стал так огульно отказываться от пушек, – покачал головой я. – Или, скорее, минометов. Я так понимаю, под водой противника магам будет не достать, даже если они его заметят?
– До подводных лодок еще далеко, – весело хмыкнул попаданец.
– Два десятка русалок с ручными минами справятся не хуже, даже лучше, пожалуй, – не стал разубеждать я его.
– Пожалуй, ты прав, Талик, – подумав, уже не так весело согласился маг. И неожиданно для меня обратился к собирающемуся покинуть палубу Сольпуге: – А почему даже среди пиратов так мало монстро-разумных? Ведь ваши врожденные особенности дают большие преимущества для команды.
Тут Сеня был прав. Хотя бы одно то, что Шона и Лана могли забраться на мачту, не используя руки, помогало решить множество проблем с такелажем – ну там трос перекрутило или шкив развалился от нагрузок – буквально в минутные сроки. Более обычным разумны пришлось бы тратить на те же задачи от получаса и больше.
– Дешевле и проще набрать тех, кто протирает лавки таверн в порту и готов служить за гроши, чем тратить месяцы, сначала добираясь, а потом уговаривая или заставляя себе подчиниться. А ведь их потом еще и учить нужно, – произнес инвалид, оглянувшись через плечо. – А те семьи, которые в городах и поселках в Обжитых землях устроились, как мои родители – они еще менее горят желанием в опасные дела влезать… Конечно, отщепенцы все равно находятся.
Он приложил крыло к бандане – таким жестом поправляют шляпу на голове – и все-таки скрылся в люке. Самое время, еще немного – и наблюдатели на кораблях и в порту смогут разглядеть нашу палубу. Отмазывайся потом, что пленника увидели и узнали, а не пираты новый состав набрали, прикидываясь хорошенькими. А если поверят – немедленно решать, что Сольпуга нас к пиратскому кладу ведет. Ну его нахрен такие проблемы на ровном месте.
Иронично, но в игре я умудрился побывать во всех крупных портах Обжитых земель, а вот до островов «пиратского» дополнения так и не добрался. Так что теперь пришлось любовался местными красотами не имея возможности сравнить, что уже было и что добавилось. А полюбоваться было чем: внешние склоны кальдеры полностью скрывала зелень, причем не абы какая, а окультуренная: виноградники, кофейные и чайные плантации, какие-то пальмы и еще что-то незнакомое. А, нет – еще хлебное дерево узнал.
Портовые строения особой красотой не отличались, но и среди них росли высокие пальмы, давая хоть какую-то дополнительную тень кронами. А за портом сразу же начинался город-сад, уступами забирающийся по склону вверх… Ну ладно, не город, городок-сад. Видимо, большая часть команд военных кораблей продолжала проживать на борту на время стоянки в бухте. У силовиков разных полисов и фракций была своя причальная зона, отчего строй кораблей не мешали рассмотреть торговые лоханки и личные борта искателей приключений вроде «Рыбы». Надо сказать, пятерка сторожевых клиперов на фоне фрегатов и линейных кораблей, имеющих настоящие «пушечные» порты по бокам в несколько палуб, смотрелась более чем скромно.
Судя по флагам, парочка плавучих крепостей-линкоров принадлежала Электре, еще два – Синдикату Светлых Земель. Золотистые гавани осилили три фрегата, а Сатрапии совместно – только один, с целой вязкой флагов на мачте. Как-то отдельно пришвартовался корабль джиннов, полностью обшитый листовой… бронзой? Размерами он уступал даже клиперам эльфов Запустынья, зато стоял бок-о-бок из портовых башен. Можно было смело биться об заклад, что синекожие организовали переток энергии а внутри своего плавсредсва замутили герметичный для магии объем из накопителей. То есть стоила эта штука как бы не в два линкора, а могла, пока не кончится мана, и того больше.
Противоположная часть порта пестрела разноцветными парусами, по пирсам шло нескончаемое движение. Разве что такой толкучки как в речно порту Электры не было – что не помешало портовой администрации навязать нам услуги лоцмана. И содрать за это просто неприличную сумму! Чуть не брякнул вслух, что начинаю догадываться, как на архипелагах пираты появляются: раз заплатил за вход в порт, второй – и все, надо где-то деньги брать! В итоге, когда причальные канаты затянули вокруг кнехтов, я сам себе торжественно поклялся, что обязательно изобрету антимонопольную службу – специально, чтобы эти самодовольные бараны скончались от разрыва жабы, когда им портовые сборы порежут в десять раз!
– Две вахты в увольнении, одна дежурит, – я добыл из кармана две монеты и показал высыпавшим на палубу разумным. – Две «решки» – первая, два «орла» – третья, вторая – сами поняли в каком случае. Ну-ка!
Я поймал подброшенные кругяши и, не глядя, с силой припечатал к перилам кватердека. Хм.
– Третья сегодня, вторая завтра, первая – послезавтра, – поморщился я от радостных выкриков и таких же обиженных воплей. – Это не касается меня, Сени, Хризантемы и Павла Георгевича. Да тихо вы!
Нет ничего страшнее, чем сбывшаяся мечта. Раньше никогда не понимал смысл этой фразы: ведь никто, кроме отъявленных психов, не станет придумывать что-то себе во вред, правда? Я перенёсся в другой мир и получил ровно то, о что хотел. Молодое тело? Прилагается. Магия? Вот тебе магия. Эльфийки? Две штуки, с запасом. Тёплый коттедж с ватерклозетом? Тоже плюсик. Удалые приключения и никакой рутинной работы в офисе? В самом полном объёме. Эй, а чего это у тебя такое кислое выражение лица? Мечтал? Мечтал. Получи и распишись.
Преуспевающий бизнесмен? Успешный политик? Молодой и подающий большие надежды изобретатель? Перед крушением целого мира эти достижения не стоят ровным счетом ничего. А оно обязательно случится — потому как целая планета ждет и готовится к будущим катаклизмам… и нифига не делает, чтобы их предотвратить! Ведь транс-портальные исследования признаны нецелесообразными из-за их неэффективности и недостоверности. Но есть один фактор, способный все изменить, и зовут его Йоширо Эдо (а так же Алан Смит и Ярослав Кузнецов)
Если уж и попадать в фэнтези, то уж точно не безвестным бродягой без роду-племени или вынужденным от зари до зари работать в поле крестьянином, верно? Нет уж, в новый мир — только благородным. И как минимум — бароном! Что-что? Не хочешь вникать в проблемы и разбирать тяжбы крестьян, отбиваться от наглых соседей, собирать налоги для герцога и короля и фальшиво улыбаться новоявленным родственникам? А тебя никто и не спрашивает. Сам ведь захотел в попаданцы — теперь изволь соответствовать!
Если по-честному, то и на Земле найдутся места, где можно завести гарем и почувствовать себя вполне настоящим бароном или даже графом. А уж вляпаться в "захватывающие приключения" и вовсе можно на каждом шагу. Но вот магия... За ней - только в другие миры. А там: захотел файрболл, напрягся, лицо сделал побрутальнее, и... что? Что значит "нужно знать физические принципы образования и существования метастабильных плазмоидов"? А? За пятнадцать лет обучения глупые вопросы сами собой пропадут?!
«Не боец» – фантастический роман Сергея Плотникова, первая книга цикла «Наездник», жанр попаданцы, городское фэнтези, социальная фантастика. Ярослав приходит в себя в другом мире и другом теле. Врачи говорят, что он по возрасту школьник-старшеклассник, живёт в Японии, очнулся после длительной комы, и зовут теперь его Йоширо. Япония какая-то странная, да и вообще весь мир кажется Ярославу-Йоширо похожим на компьютерную игру, вернее, смесь всех известных ему игр. С помощью наручного компьютера можно измерить свои характеристики в цифрах как в РПГ (и даже выбрать, что «качать»!), по улицам Токийской Агломерации вместе с японцами и иностранцами запросто бродят эльфы, вампиры, разумные человекоподобные роботы и прочие вроде как выдуманные существа.
В землях Побережья уже несколько веков властвуют князья – светлые маги, – и это всех устраивает. «Большой сосед» – Республика Рито установила на союзной территории свои законы и «подперла» со стороны своей границы неугомонных и гордых властителей маноров тремя подконтрольными герцогствами, обеспечив таким образом себе щит от беспокоящих набегов темных заморцев. Кирилл, ставший «попаданцем», ничего о сложившейся политической ситуации не знает – ведь он теперь всего лишь пятилетний сын одного из князей, да еще и с темным даром вместо светлого.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Семья или весь мир? Для Талика это даже не вопрос. Ради спасения любимых он готов на все, в том числе совершить нечто доселе невозможное! Даже прекрасно осознавая, что последствия лично для него и для всех Обжитых земель будут непредсказуемые. Что ж, ему повезло и авантюра удалась. Теперь надо как-то выкрутиться, чтобы запущенная им буря не погребла его же самого и всех, кто ему дорог под обломками истории Нового мира!
Реальный мир не может жить по игровым законам, даже если он каким-то образом получится из относительно популярного ММОРПГ, и в нем осталась магия. Правда, немногим попаданцам повезло хоть в чем-то, и их игровые достижения перешли в своего рода наследство, этакий стартовый капитал… Которым надо еще суметь распорядится, и который с лёгкостью сам по себе может утянуть в могилу! Навсегда, потому что респаунов в реальном мире тоже нет. А у персонажа Виталия, до кучи, еще и конфигурация была не боевой. А уж про «наследство» и вовсе, возможно, стоит забыть.
"Без меня меня женили" — самое близкое описание того, что произошло с Виталием. Тем не менее, он взял на себя ответственность за семерых новоявленных спутниц жизни — не смог переступить через собственную совесть… ну и супруги ему понравились, что уж скрывать. А что одна крылата, другая рогата, у третьей змеиный хвост вместо ног, четвертая наполовину гигантский паук, пятая оборотень с дурацкой привычкой царапать мужскую спину, шестая — синекожая джинья, а седьмая и вовсе ходячее дерево — так у всех свои недостатки.