Город - [66]
Этот мир не походил на все, виденные ранее.
Здесь не было голой опостылевшей пустыни, тянущейся к горизонту, со злым солнцем, бьющем по макушке, Всё обстояло ровно наоборот: небо затянули тяжёлые тучи, горизонт скрыт нагромождением огромных развалин, а температура вряд ли выше нуля.
Не отрывая взгляда от нового мира, вид которого пугал и возбуждал до мелкой дрожи в руках, я вытащил из рюкзака свитер и надел его под куртку. Давер пошел первым. Тонкий лед, покрывший лужу, треснул под ботинком Ференца, хлюпнула вода. Налетел порыв холодного ветра, сверху посыпался мелкий дождь, почти водяная пыль. На обочинах и в потрескавшемся дорожном покрытии зашелестела растительность какого‑то особенно насыщенного зеленого цвета: густая трава почти в человеческий рост, корявые уродливые кусты. От едкого запаха травы зачесалось внутри носа. Подлетел комар, недоуменно пища, тут же бросился назад, словно я ядовитый. Видимо привык к другой живности.
Через пятьдесят метров дорога, по которой мы шли, кончилась, перегороженная крутой насыпью из обломков ближайших зданий. Эти сооружения были когда‑то очень высокими, как минимум в несколько сотен метров. Даже сейчас исковерканные огрызки конструкций поднимались вверх на десятки метров. Внизу же не осталось и сантиметра, свободного от обломков. Ботинки заскользили по мокрому ломаному бетону, кое — где пришлось помогать себе руками. Мы поднялись на гряду — первую в бесчисленной череде. Разрушенный город растянулся на километры, окраины скрыло пеленой холодной водной взвеси.
Я обернулся. Позади нас темнел силуэт громадного купола, метров сто высотой, скрывавшего в себе портал. Серая поверхность поблескивала, смоченная дождём.
— Аварийный выход из мира… — хмыкнул я.
Давер повернулся и едва заметно кивнул. Потом показал направо.
— Кажется там лес.
Я пригляделся. Действительно, в той стороне, в паре километров отсюда, развалины почти скрылись за стеной зелени. Когда‑то там был парк? Кто‑нибудь вроде меня ходил туда с друзьями поиграть в мяч, позагорать на солнце или просто пообщаться. А потом с развитым благополучным миром что‑то случилось и теперь здесь только развалины.
— Если тут есть кто живой, — сказал Давер, — то следы проще всего обнаружить там.
— Надеюсь, там след их обширного огорода, — ответил я.
— Ференц, что вы думаете о других вселенных? — спросил я, поднимаясь на очередной холм битого камня.
— О чём? — удивился Давер, карабкавшийся чуть слева и впереди.
— Других вселенных. Таких же больших как наша, но в чём‑то устроенных по — другому.
— А с чего вы взяли, что они существуют? Это как‑то связано с таинственным туманом?
— Да. Два наших друга, вроде как умеют перемещаться из одной реальности в другую.
Ференц выпрямился и убрал ладонью со лба мокрые волосы.
— Если мыслить логически — это нелепица, — сказал он. — Даже если допустить, что такое перемещение возможно, на него наверняка должно быть затрачено огромное количество энергии. Где они её возьмут?
— Не знаю. Но мы ведь перемещаемся через порталы не тратя энергию.
— В трансгрессорах есть встроенные источники питания. В таких, как в этом куполе — побольше, их можно назвать узловыми. А в таких, как в вашем архиве — небольшие, как максимум, дающие возможность дотянутся до ближних узловых.
— Значит, Дэнил и Чеслав тоже пользуются чем‑то вроде порталов или других устройств. Просто это что‑то другое, непривычное нам. Необязательно всё сводить к механизмам. Тот костяной человек из детства Чеслава открывал трансгресс — линии без всякого оборудования…
— Это необычно, — перебил Давер снова принявшийся карабкаться наверх, — но в целом вписывается в логику того мира, что мы знаем. Во — первых, сама возможность такого перемещения доказана ещё во времена, когда человеческая цивилизация была не так чтобы сильно развита. Конечно макротела научились переносить намного позже, но сам принцип не так уж сложен, нужна лишь техника, способная работать на квантовом уровне и сверхмощные вычислительные центры. Поэтому представитель другой цивилизации, если это не человек — мутант, использующий такой принцип ничего особенного в моём понимании не делает. То, что вы не поняли, каким способом он перемещается или не увидели техники, ни о чём не говорит. Этому можно найти тысячу объяснений: может она невидимая, может, находится на орбите, может, ещё что‑то… Мы не знаем, как этот костяной человек перемещается, но нет никаких доказательств, что он делает это принципиально неизвестным нам способом. Изучив его, мы наверняка бы поняли, в чём дело. А что на счёт путешествий в другие вселенные? Вы слышали хотя бы о такой возможности?
— Я много о чем не слышал, — сказал я, подымаясь за Давером. — И о костяных людях, и о сверхсуществах, которые играют в человечество с подобиями людей. Не забывайте, Ференц — мы многое знаем о людях прошлого, но наши знания — это общеизвестные в те времена вещи. А ведь наверняка были секретные разработки и исследования, были научные изыскания, которые рядовой обыватель просто бы не понял. Об этом мы не знаем ничего, как и о прямых причинах апокалипсиса. Когда появились такие, как наш создатель? Кто очистил землю от людей?
В средневековом мире, с рыцарями, войнами, и даже магами(где-то там, далеко), два молодых парня, дезертиры из разбитой армии, нанимаются на службу к очень влиятельному человеку. Первое же задание уводит их далеко не только от дома, но и от привычного мира - туда, где лежат руины давно пережившей свой зенит человеческой цивилизации. И главной их целью становится не столько возвращение домой, целыми и невредимыми, сколько сохранение рассудка и человеческой сущности.
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.