Голос среди пуль - [41]

Шрифт
Интервал

     В чат тут же полетели ее язвительные слова.


     Фурия ЭйSiтри Less:Эй, умник с мегабайтовой памятью.

     Ric Райдер:Уже соскучилась по мне, детка?

     Фурия ЭйSiтри Less:Ты придурок, ты хоть осознаёшь, что нас все слышали. И я имею в виду АБСОЛЮТНО все, тупая ты задница.

     Ric Райдер:И что? Не вижу повода для паники.

     Фурия ЭйSiтри Less:А ну да, конечно, подумаешь, поговорили о твоих фантазиях и извращениях. В принципе, это же не мои проблемы. Всё равно отдуваться за всё придётся тебе.

     Ric Райдер:О чём ты?

     Фурия ЭйSiтри Less:Ну, я личность тёмная. Вышла из игры и всё. А вот тебе придётся ещё отвечать на каверзные вопросы прессы. Объяснять, что здесь только что произошло.

     Ric Райдер:Ха! А ведь правда!


     Его неожиданная радость и весёлый голос озадачили её и насторожили. Он что, задумал что-то?


     Фурия ЭйSiтри Less:Только попробуй, засранец, наплести чего-нибудь про меня. Я приду и лично прострелю тебе все четыре конечности. В реале!

     Ric Райдер:Ну, знаешь, ради того, чтобы увидеть тебя в реале, я бы рискнул.

     Фурия ЭйSiтри Less:Не советую. Не забудь: я снайпер. Пристрелю с крыши!

     Ric Райдер:Так не честно.

     Фурия ЭйSiтри Less:Пошёл к чё... хотя нет, с ним ты, похоже, уже подружился. Иди к самому дьяволу!

     Ric Райдер:С ним я тоже быстро сдружусь.

     Фурия ЭйSiтри Less:Блин, Райдер, на тебя надо отдельный словарик проклятий заводить.

     Ric Райдер:Ха-ха-ха.

     Фурия ЭйSiтри Less:Агрх!!! Так хочется тебе что-то гадостное сказать! Но я так зла, что ничего не могу придумать.

     Ric Райдер:Я тоже тебя люблю.

     Фурия ЭйSiтри Less:Повтори это, когда пристрелю тебя и возьму главный приз!

     Ric Райдер:Только если и ты это скажешь, когда приз возьму я!

     Фурия ЭйSiтри Less:Пошёл к чёрту.

     Ric Райдер:Слушаюсь, мэм.


     Джейн отключила связь.

     Глядя на окно с сообщениями, она никак не могла понять, что именно чувствует. Это одновременно и злость на него за легкомысленность и подколы, и в то же время ей хотелось улыбаться.

     Почему так получалось? Она готова была орать на него, а уже через минуту внутри вместо гнева появлялось что-то мягкое, нежное и тёплое, а самой ей хотелось улыбаться и смеяться.

     Она ударила себя по лбу, ещё раз и ещё...

     "Забудь о нём, Джейн, — говорила она сама себе. — Не смей увлекаться. Чёрт, не смей влюбляться!!"

     Вздохнув и растерев ушибленный лоб, девушка наконец начала просматривать домики и их содержимое. Да, ей было неизвестно, что именно задумал Рик и чего хотел всем этим добиться. Но лучшее, что могла сделать она сама, — это сосредоточиться на игре и не позволить его выходкам отвлекать себя от цели.

     Провозившись с амуницией некоторое время, Фурия обновила устаревшие имплантаты на более усовершенствованные разработки. Прикупила сывороток и еды. И, долго размышляя, всё же приобрела себе новую "Мантикору G4".

     У новой модели был улучшен ствол и добавлен более сильный зум[12], к тому же, винтовка была более лёгкой, а учитывая то, что ей придётся много двигаться, это не могло не радовать. Тут же установив на оружие закрепку[13], Джейн поместила винтовку за спину, стараясь привыкнуть к её новому весу.

     Итак, оружием и запасами закупились. Теперь надо как-то использовать оставшееся время.

     Взяв себе обед, она пошла к столу, чтобы перекусить, и тут же приметила свежие царапины с краю. Приглядевшись, девушка увидела надпись, которую, судя по всему, здесь сделал именно Эрик, потому как никого другого здесь просто не могло быть.

     Повернув удобней голову, она прочитала: "Эриния"[14]. А рядышком красовался вырезанный чёртик с рожками.

     Первое её желание было схватить нож и испортить всё это художество так, чтобы никто другой ничего не рассмотрел.

     "Тоже мне, мифолог..." — нахмурилась Фурия.

     Но подобная её реакция выглядела бы слишком по-детски, поэтому Джейн поспешно отвернулась и открыла ещё раз окно с правилами уровня, сосредотачиваясь на том, что ей предстояло.

     А впереди у неё две огромнейших локации, о которых никто, конечно же, ничего не знает, но ей надо было достичь финиша раньше остальных, учитывая то, что у Райдера будет три часа форы. Ну, может, немного меньше, но это не суть. Старт у игроков с разных позиций, но равноудалённых от финиша. Игра не имеет пауз и перерывов, поэтому каждому придется самому искать убежище для того, чтобы сделать перерыв и отключиться. На это время "тело" игрока будет беззащитно.

     Девушка скривилась над предупреждением о более тщательном выборе места для привала. А то и так не ясно. Если бы не правило виртуальности, которое гласит, что надо обязательно делать перерывы каждые 12-18 часов, то не было бы никакой потребности искать себе такое убежище. Хотя в таком случае были бы обеспечены: истощение, атрофия конечностей и обезвоживание организма. И это ещё не самое страшное, что могло произойти, если слишком сильно задерживаться в ВиртиТексе.

     Но, как говорится, маньяков везде полно, поэтому в самой игре был запрограммирован автовыход через каждые 16 часов. В таком случае, конечно, лучше подготовиться и самому отключиться в безопасном месте, чем вылететь, скажем, посередине перестрелки. Естественно, ничего не мешает игроку тут же возвращаться назад, но это уже, как говорится, на совести самого играющего.


Еще от автора Татьяна Андреевна Тюрина
Путь к себе

Жрицы Небесной Госпожи. Нежные создания, которые дарят благословение своей Богини. Их уважают, любят и боготворят простые люди. За ними охотятся и хотят использовать те, кто знает их истинную суть. И вот, когда армия варваров-захватчиков сметают одно королевство за другим, в этот мир очередной раз прибывает Жрица. В мир, где несмотря ни на что, всё ещё существуют настоящие рыцари, отважные принцессы, а ещё жестокие, умные и благородные враги. Только вот вопреки ожиданиям, прибывшая посланница появилась не с цветами и песнями, а с боевым мечом за спиной.


Четвёртая Жрица. Путь друг к другу

Риану, четвёртую жрицу Равнинных Королевств, раздирает два желания. С одной стороны, она хочет помочь установить в этих королевствах мир. С другой, желает определить того, из-за кого божественные силы начали покидать её тело. Ведь именно он является её Избранником. И чтобы это понять, она отправилась на полудикие острова, где живёт пространственная ведьма.Только вот знание, к которому она стремилась, ещё больше приносит сумятицы в её жизнь.Потому что мир сам не наладится, заговоры сами не распадутся, а Дракон без её помощи не уйдёт.


Путь друг к другу

Риану, четвёртую жрицу Равнинных Королевств, раздирает два желания. С одной стороны, она хочет помочь установить в этих королевствах мир. С другой, желает определить того, из-за кого божественные силы начали покидать её тело. Ведь именно он является её Избранником. И чтобы это понять, она отправилась на полудикие острова, где живёт пространственная ведьма. Только вот знание, к которому она стремилась, ещё больше приносит сумятицы в её жизнь. Потому что мир сам не наладится, заговоры сами не распадутся, а Дракон без её помощи не уйдёт.


Рекомендуем почитать
Патруль Миров

Три моих ранних рассказа, довольно наивных и с неуклюжим стилем, но зато дописанных до конца. Для меня это большое достижение, ибо в плане сюжета и сценария я бессилен.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!