Глубины Бездны - [29]

Шрифт
Интервал

Это должно было помешать армии повстанцев древних рас спасать рабов, а также предотвратить рост армии повстанцев.

Тактика Ассоциации Демонов была схожа с тактикой камикадзе, используемой смертными на войне, чтобы убить 1 000 врагов, пожертвовав 800.

Таким образом, мятежной армии не было смысла спасать рабов; это было равносильно ускорению их смерти.

Методы Ассоциации Демонов вызвали гнев мастеров боевых искусств древних рас; однако они ничего не могли сделать.

В настоящее время у них не было возможности напрямую давить на Ассоциацию Демонов. Они могли использовать только партизанскую тактику для борьбы с ними, но теперь даже эта тактика была отвергнута Ассоциацией Демонов, и поэтому они бездействовали.

Они не могли сражаться в Городе Черного Песка, и блуждать в дикой местности также не имело смысла.

На какое-то время боевой дух армии мятежников Древнего Бога угас.

Но в это время произошли ещё более шокирующие изменения. Ассоциация Демонов отправила в Город Черного Песка Старейшину в черных одеждах!

Высшими авторитетами в Ассоциации Демонов были Старейшины в черных одеждах. Каждый Старейшина в чёрном был абиссалем уровня Истинного Божества.

Даже в Темной Бездне Истинные Божества встречались не на каждом углу. Они существовали только в топовых сектах и были самыми высокими авторитетами в этих сектах.

Ассоциация Демонов никогда не думала, что настанет день, когда им придется отправить Старейшину в черном, чтобы подавить восстание рабов.

Однако теперь, когда армии мятежников удалось подтолкнуть Старейшину в черном к действию, это также означало, что их игра подошла к концу. А все потому, что божественное восприятие абиссаля уровня Истинного Божества было слишком сильным. Старейшина в черном наверняка сможет найти укрытие армии мятежников, используя свой разум, и Восстанию Древнего Бога придет конец.

Единственная причина, по которой Ассоциация Демонов терпела армию мятежников, заключалась в том, что Истинные Божества не могли отвлекаться на такие мелочи. Но как только они начнут воспринимать угрозу всерьез, уничтожить армию мятежников будет не сложнее, чем убить собаку.

Прибытие Старейшины в чёрном из Ассоциации Демонов привел в замешательство армию мятежников.

Было очевидно, что вскоре Ассоциация Демонов осадит их.

В конечном счете, армия Древнего Бога была лишь разношерстным собранием освобожденных рабов. У них не было какой-либо системы методов культивирования или боевой подготовки, и хотя они были готовы пожертвовать собой, чтобы восстановить былую славу своего народа, их общая боевая сила не была слишком грозной.

Какое-то время лидеры различных отрядов армии мятежников собирались вместе. Они часто желали встретиться с Мо Вечный Снег или друг с другом, чтобы тайно обсудить, что делать с Ассоциацией Демонов.

Многие думали об эвакуации в 12-й слой бездны и бегстве в 11-й слой. Но намного безопаснее не станет, потому что мастер на уровне Истинного Божества Ассоциации Демонов будет намного быстрее, чем они.

Более того, если они решат эвакуироваться, это облегчит их обнаружение и полное уничтожение.

Тем не менее, Мо Вечный Снег отказывала лидерам отрядов армий мятежников, которые желали её аудиенции, отвергая всех без исключения. Она отдавала один приказ - ждать дальнейших уведомлений!

Такой приказ оставил руководителей со слабеющим сердцем. Но из-за авторитета Мо Вечный Снег у них не было выбора, кроме как подчиниться ей.

В этой ситуации, будь то руководители отрядов мятежников или высокопоставленные деятели Ассоциации Демонов, никто не знал, что до прибытия Старейшины в черном Линь Мин уже тихо направился в Город Черного Песка.

Линь Мин знал, что шанс, которого он ждал, пришел.

Это будет его возможностью открыть Сдвоенный Дворец Дао и достичь еще одного поворотного момента в развитии своих сил.

Бэм! Бэм!

Его циклоп весил более 100 000 Цзиней. С каждым шагом в огромной пустыне он поднимал волны песка. Цепи из темной стали висели на его руках, спускаясь к песку, и плавясь в сильной жаре пустыни.

Этот циклоп был куплен за демонические кристаллы, которые Линь Мин получил после убийства Императора, охранявшего Город Черного Песка. Это было роскошное средство передвижения для обычных абиссалей, но для Линь Мина он не казался чем-то выдающимся.

В это время Город Черного Песка уже маячил перед Линь Мином…

Глава 2096. Рабы древних рас

Когда Линь Мин двигался на циклопе в Город Черного Песка, он видел, как городские охранники смотрели на него с благоговением и завистью в глазах. В Темной Бездне богатство было пропорционально силе. Только могущественные абиссали имели право быть богатыми. В противном случае, даже если кто-то был из большой семьи, он все равно не получил бы никакого богатства. Абиссали сами по себе были невероятно равнодушны к семейно-родственным отношениям. Абиссали высокого уровня никогда не станут одобрять своих потомков.

За прошедший год, хотя Линь Мин постоянно задевал Ассоциацию Демонов, это был первый раз, когда он прибыл в Город Черного Песка.

Город был чрезвычайно оживленным. С точки зрения плотности населения, он был намного внушительнее, чем Город Демонической Змеи.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Тени старого дворца

Ходит слух, что в северном крыле герцогского замка города Эльварт объявилось привидение. Маги и священники отмахиваются от рассказов напуганных слуг, так как точно знают, что во дворце призраков водиться не может. Но юная леди Эмилия, телохранитель столь же юной принцессы Эльвартской, верит историям «маленьких людей» и решает разобраться в ситуации лично. Конечно же, всё окажется сложнее, чем она ожидала… чем кто-либо мог ожидать… От автора: Действие рассказа начинается за пять лет до событий романа «Наёмная рота „Светлые головы“».


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Полёт древних рас

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Тайны Поля Битвы Грез Акашич

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Поле боя Южного Моря

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.