Глубины Бездны - [16]

Шрифт
Интервал

Если бы был убит абиссаль уровня Императора, это естественно вызвало бы волнение в окружающем регионе.

Линь Мин не хотел преждевременно разоблачать себя. Он планировал тихо разобраться с абиссалями уровня Императора, и этот Город Черного Песка, который был далёк от Города Демонической Змеи, был лучшим выбором. Если он безрассудно устроит резню в Городе Черного Песка, то вряд ли он потревожит Змею Баше. Змея Баше была хозяином Города Демонической Змеи и, в основном, не занималась вопросами, связанными с Ассоциацией Демонов.

Лорд Города Черного Песка был Старейшиной Ассоциации Демонов. Если бы его сила была оценена по человеческим стандартам, он был бы где-то между Императором и Истинным Божеством. Это также сделало его самым сильным мастером в Городе Черного Песка.

Кроме того, в Городе Черного Песка был также абиссаль уровня пикового Императора и два абиссаля уровня Императора среднего этапа. Линь Мин с нетерпением ждал возможности убить их и проглотить их силы, чтобы понять, насколько они могут ему помочь.

Линь Мин ждал, когда наступит ночь. Ночь с воющими черными ветрами была лучшим временем для убийства других и уничтожения их трупов.

Линь Мин прождал еще два часа. Затем его что-то отвлекло. За тысячу миль от него он внезапно увидел адскую энергию, поднимающуюся в небеса.

Он прищурился. В конце черной пустыни по небу пронеслись слабые искры радужного света; было ясно, что там сражались люди.

«Мм?»

Линь Мин пробормотал про себя. Он выпустил своё восприятие. С его нынешним восприятием он мог легко исследовать то, что происходило за тысячу миль.

И то, что он увидел, поразило его. Это были явно мастера древних рас, сражавшиеся с группой абиссалей.

И у всех этих мастеров древних рас на руках был жёлтый квадратный шарф. Шарфы отличались рисунком ледяных цветов в шестиугольнике.

Эти мастера древних рас не отличались слабыми методами культивирования или плохими боевыми навыками. Кроме того, они работали в тандеме, чтобы использовать боевые формирования. С первого взгляда стало ясно, что это были представители древних рас с высоким уровнем интеллекта, а не «жертвы», которых выращивали, чтобы выпускать в дикую природу.

«Армия мятежников!?»

Линь Мин был удивлен. Желтые шарфы на их руках напомнили ему о недавних восстаниях рабов, охвативших с одиннадцатого по четырнадцатый слои Темной Бездны.

Это был бунт в огромных масштабах. Хотя Змея Баше закрывала на них глаза, и Ассоциация Демонов продолжала работать в обычном режиме, правда заключалась в том, что в последние годы это восстание убило множество абиссалей и спасло огромное количество рабов.

Эти рабы присоединялись к армии мятежников, и цикл продолжался.

Поскольку армия мятежников всегда завязывала желтые шарфы на руках, абиссали называли их бандитами с желтыми шарфами.

Правда заключалась в том, что даже Линь Мин думал, что эта армия мятежников древних рас не смогла бы вызвать какие-либо большие волнения. Рано или поздно они будут уничтожены абиссалями; разница в силе была слишком велика.

Однако, когда Линь Мин стал свидетелем различных боевых методов и стилей, используемых армией мятежников, и когда он увидел их боевые формирования, у него внезапно возникло странное ощущение.

Хотя он не был слишком оптимистичен в отношении этого восстания, он не мог не признать, что эта армия была не настолько слабой, как он думал. По крайней мере; они не рухнут при первом же ударе. Возможно, они обнаружили некоторые древние руины, иначе они никак не могли обладать методами культивирования такого уровня.

Пока Линь Мин думал об этом, он увидел несколько огней, поднимающихся из Города Черного Песка и стремительно летящих к месту, где разразилась битва.

Было ясно, что это подкрепление. Поле битвы было так близко к Городу, что было бы странно, если бы не последовало никакой реакции. Как только подкрепление вступит в бой, тогда силы армии мятежников будут очень быстро уничтожены.

Линь Мин, естественно, не бросил бы этих людей в опасности. Его фигура мелькнула, и он быстро полетел к полю битвы.


За тысячу миль от него армия повстанцев древних рас вступила в ожесточенную битву. Первоначально они были выдающимся отрядом армии мятежников, и были обнаружены войсками Ассоциации Демонов, когда они выполняли секретную миссию.

Битва была неизбежна. Команда армии мятежников с самого начала имела преимущество, но чем больше вражеских подкреплений прибывало, тем слабее они становились.

«Аааа!»

Представительница древней расы, одетая в зеленую одежду, закричала от боли. Она была поражена, и отброшена назад. Меч был выбит из её руки, сделал несколько поворотов в воздухе, и вонзился в камень.

Оставшись без оружия в этой среде, ты сразу же оказывался в серьезной опасности. Более того, из-за тяжелой раны, которую она получила, девушка в зеленой одежде потеряла почти всю свою боевую силу.

«Тысяча Теней!»

Глаза нескольких других юношей покраснели от гнева и беспокойства. Однако у них даже не было времени позаботиться даже о себе, а тем более спасать кого-то еще.

Девушка в зеленой одежде снова закричала от боли. Она побледнела и вздрогнула. Ее рука внезапно начала стареть со скоростью, видимой для глаз. Она увядала, так как из неё быстро уходила жизненная сущность.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Истинный Мир Боевых Искусств

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Поле боя Южного Моря

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Полёт древних рас

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.