Глубины Бездны - [11]

Шрифт
Интервал

Древние расы имели выдающийся талант. Даже став дикарями, они все еще сохраняли огромную боевую силу. Они использовались в качестве мишеней для абиссалей низкого уровня. Убивая этих пленников из древних рас, абиссали низкого уровня могли оттачивать свои боевые навыки.

А еще глубже в Темной Бездне были даже некоторые дикари, чей разум не был подавлен. Они все еще сохранили свои способности культивировать и даже имели некоторые грубые наследия. Как формы жизни с интеллектом, они были даже сильнее.

Но и их выпускали в дикие горы и равнины, где они становились добычей для абиссалей более высокого уровня.

Множество сект абиссалей организовывало охотничьи отряды, чтобы убивать этих потомков древних расы. Были даже целые армии, которые шли прямо в леса и убивали огромное количество представителей древних расы.

Для абиссалей древние расы были своего рода точильным камнем. Смертные так выращивают тигра в клетке. Они бросают тигру живых куриц, чтобы сохранить его дикую и жестокую природу.

Итак, сразу после рождения потомки древних рас, которые сохранили свой интеллект, сталкивались с судьбой, когда их выслеживали и убивали. Но при разрушенной цивилизации боевых искусств они не могли по-настоящему организовать сопротивление, чтобы противостоять абиссалям.

В глубине Темной Бездны из рядов древних рас за эти миллиарды лет вышли многие гордые дети небес. Они были выдающимися личностями с удивительным талантом и огромной силой. Они не хотели мириться с судьбой того, что из поколения в поколение их преследуют демоны, и они как могли, противостояли натиску демонов и судьбе.

Но в итоге все они были безжалостно подавлены!

Поняв все это, Линь Мин вздохнул. Он не думал, что настанет день, когда разумные формы жизни 33-х Небес превратятся в добычу и станут мишенями для других.

Глава 2087. Змея Баше

В Темной Бездне имели и большие города. Эти города не были похожи на изысканные и яркие города 33-х Небес в нефрите и золоте, они были наполнены первозданным и древним колоритом.

Здания здесь были намного больше, чем здания 33-х Небес. Камни, используемые для их строительсвта, были самыми примитивными и грубыми камнями; они были необработанными и покрыты острыми краями.

Это был 12-й слой Темной Бездны. Судя по воспоминаниям Линь Мина, полученным от Голода, Темная Бездна была разделена на 18 слоев, а начиная с 10-го слоя встречались абиссали уровня Истинного Божества.

На 10-м, 11-м и 12-м уровнях было только по одному абиссалю уровня Истинного Божества; они были правителями своих слоев. Ниже, в 13-м, 14-м, 15-м слоях и далее… число абиссалей уровня Истинного Божества увеличилось, и они также становились сильнее.

Ниже, на 17-м и 18-м слоях встречались абиссали «тотемного уровня». Другими словами, они были супер-абиссалями, такими как Голод, Вечность и Глубина.

Однако, если верить воспоминаниям Голода, информация о Темной Бездне была старше нескольких миллиардов лет, и была не совсем точной. Например, миллиарды лет назад древние расы еще не были превращены в добычу абиссалей, и их положение отличалось от того, какое они занимали сейчас.

Миллиардов лет было достаточно для возникновения многих вопросов. Линь Мин не удивится, если в 12-м слое появятся еще несколько абиссалей уровня Истинного Божества.

С такими мыслями Линь Мин вошел в главный город 12-го слоя - Город Демонической Змеи.

Этот город занимал площадь в тысячи миль. Даже приближаясь к городу, можно было почувствовать огромную демоническую силу и давление, покрывающее все вокруг. Мастера боевых искусств низкого уровня не могли оставаться под этим давлением.

Если бы человек был покрыт этой демонической силой, то сила, которую он мог бы проявить, была бы ослаблена. Но для могущественных абиссалей ситуация была другой. Когда они бывали у этого города, будь то боевая сила или скорость культивирования, они поднимались на новый уровень.

Городские стены Города Демонической Змеи были необычны. Они были сформированы не прямоугольными блоками, а массивной круглой трубкой, которая лежала на земле.

Городские стены были тысячу футов в высоту и длиной в тысячи миль. Они были черного цвета и покрыты большими темно-красными кольцами.

Когда Линь Мин подошел к городским стенам, он почувствовал адскую энергию, такую же глубокую, как море, и из неё вырывалась бурная жизненная сила крови!

Эта жизненная сила крови была наполнена слабым угнетающим чувством. Линь Мин даже чувствовал, как она проходит сквозь землю под ним, пульсируя, как живая.

Городские стены были живыми!

Их даже нельзя было назвать городской стеной. По правде говоря, это была гигантская змея длиной 4 000-5 000 миль! Это существо звалось Змеей Баше.

Змея Баше лежала вокруг Города Демонической Змеи, окружая его. Она впала в глубокую дремоту, и теперь её тело использовалось в качестве естественной стены для Города. Названием Город также был обязан этой Змеи Баше.

Эта Змея Баше была абиссалем уровня Истинного Божества, правителем 12-го слоя Темной Бездны!

Когда Линь Мин прибыл на окраину Города Демонической Змеи, он издалека посмотрел на этого огромного абиссаля в форме змеи. Яркий блеск вспыхнул в его глазах.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Кровь

Пылающие небеса обрушились на землю. Война всех против всех в небе, на земле и на бескрайних болотах подземного мира. Пощады не будет никому. И это серьезный аргумент, чтобы объединиться против нового врага, забыв старые обиды и пролитую без счета кровь…


Рождественский бал. Танцуют все!

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


В Тенях и Темноте

В Тенях и ТемнотеНаправленность: ДженАвтор: Pax BlankПереводчик: Алита Лойс authors/52540)Оригинальный текст: https://www.fanfiction.net/s/4344112/1/In-Shadows-and-DarknessФэндом: Звездные ВойныПейринг или персонажи: Люк, Вейдер, Палпатин, Хан, Лея, Мон Мотма, Мадин, Мара Джейд и авторские персонажиРейтинг: RЖанры: Романтика, Ангст, Драма, Экшн (action), ПсихологияПредупреждения: Смерть основного персонажаРазмер: планируется Макси, написано 267 страницКол-во частей: 30Статус: в процессеПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Комментарии приветствуются:)Описание: Вторая часть трилогии «Сын Солнц».


Война на пороге. Гильбертова пустыня

2012 год. Сбылось древнее китайское проклятие: «Чтоб ты жил в эпоху перемен!» - и, по окончании «эры Путина», после краткого периода стабилизации, мир опять находится на пороге большой войны. 2012 год. Как и вначале минувшего века, Дальнему Востоку вновь суждено стать «горячей точкой». И снова, как и сто с лишним лет назад, России не избежать столкновения с Японией, мечтающей о реванше. «Исторические сюжеты имеют свойство повторяться, и Русско-японская война - не исключение...» 2012 год. Несмотря на все предупреждения, Россия опять пропускает первый удар.«Москвичи смотрят войну, как футбол, по Интернету, а на Кунашире взрывается атомная бомба...» Удастся ли японский реванш? Кто выйдет победителем из грядущего глобального конфликта? Читайте новый историко-прогностический роман Сергея и Елены Переслегиных - долгожданное н совершенно неожиданное продолжение культовой «Тихоокеанской премьеры»! «Война 2012 года была нами тщательно реконструирована, отыграна на картах и обсчитана..


Фактор бытия

В 2021 году солнечные свет начал сводить людей с ума, этот период назвали Шабашом. Многие - убивали, многие - умирали, а иные - под воздействием света изменялись и превращались в странных существ, позже прозванных псевдо. Но небольшому количеству людей всё же удалось выжить и остаться в здравом уме, но им пришлось начать вести ночной образ жизни. Через восемнадцать лет Янус Буква, юноша родившийся уже после Шабаша, покидает свою небольшую общину и отправляется в поход через заполненный псевдо город к таинственному Арксу.


Гамбит Криптора: Отзвук Справедливости - Перо Реальности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сансара жизни и смерти

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Тайны Поля Битвы Грез Акашич

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Убежище в Зеленом Тутовом Городе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.