Глазами Зоны - [71]
Спасибо ветру, он качает деревья, ветки трутся друг о дружку, потрескивают. Шаг, еще шаг. Отодвинуть ветку, пригнуться.
Грохнула вторая граната, спустя минуту залаял Ночкин автомат, и это Лаки не понравилось. Неужели колосс не издох? Или к нему прибыла подмога? Если так, надо поскорее пристрелить кукловода, потому что только тогда он прекратит натравливать мутантов.
Впереди между переплетенными стволами кустов блеснула вода, и Лаки замер. Значит, скоро он выйдет на открытую местность. Гусиным шагом он подкрался к краю зарослей, наклонился к самой земле, выглянул. Его взору открылась заболоченная поляна, поросшая мхом, по которой туда-сюда ходили два зомби. Ими сейчас никто не управлял, и они скособочились, разинули рты, их руки повисли плетьми.
Обычно неактивные зомби шатаются в тридцати-пятидесяти метрах от хозяина. Кукловоды избегают открытых пространств и предпочитают крышу над головой: заброшенные здания, бункеры, желательно с подвалами, чтобы было где спасаться от выброса. Очень редко они днем покидают логово. Одно из двух: или кукловода оттуда выгнали, или неподалеку развалины с погребом, там его и следует искать.
Лаки понадеялся, что камуфляжная куртка и штаны помогут ему слиться с окружающей средой, и очень медленно попытался переместиться из засады за тростник. Вступил в ручей, в очередной раз промочил ноги и двинулся вдоль русла вверх по течению, уже не обращая внимания на лужицы. Его подгонял грохот далеких выстрелов, тормозил здравый смысл. Держись, Ночка!
Ручей протекал совсем близко от зомби, и Лаки пришлось сбавить скорость. На них он старался не смотреть, казалось, что они почувствуют взгляд и набросятся. Страха не было, был азарт хищника, подстерегающего добычу.
Когда зомби отошли дальше, Лаки осторожно высунулся из тростника, огляделся: в конце поляны начинался сосновый лес, и никаких строений не наблюдалось: ни хижины лесника, ни даже землянки. Значит, кукловод бродит под открытым небом, и надо быть предельно осторожным.
Лаки перевел пистолет в режим стрельбы очередями, приметил сосну с широким стволом, еще раз окинул окрестности взглядом, изучил будущий маршрут, убедился, что аномалий нет, и, когда налетел порыв ветра и затрещал тростником, побежал.
Прижался к стволу, огляделся, бросил гайку и собрался уже перемещаться, но там, куда хотел бежать, заметил локоть, выглядывающий из-за пятой от него сосны.
Ясно, мутант точно так же спрятался за деревом. Кукловодам легче управлять существами, когда вокруг тишина и ничего не отвлекает, значит, не будем его покой нарушать. Правда, маршрут придется изменить и подкрасться к мутанту сбоку.
Вдалеке снова загрохотал автомат – Ночка и сталкер пока держали оборону, но надолго их не хватит.
В принципе, можно подкрасться ближе и расстрелять кукловода в упор, но лучше не рисковать, обойти его, «снять» с безопасного расстояния и скрыться, пока зомби, потерявшие хозяина, не начали бесноваться.
Правильнее обойти его по дуге справа, там лес гуще и даже подлесок есть – даже если кукловод заподозрит неладное, просто не заметит Лаки, залегшего в кустах. Осталось убедиться, что пространство безопасно. Сперва Лаки ощупал взглядом каждый сантиметр земли – обидно будет, если гайка разрядит аномалию и сломает планы, – но ничего подозрительного не увидел, бросил гайку… Чисто!
Дождался порыва ветра, побежал к стволу и подумал, что надо было переобуться: в кедах проще ходить бесшумно. В метре от убежища он не заметил присыпанную хвоей ветку, она сломалась под подошвой со звуком, подобным выстрелу. Лаки боком прильнул к шершавой коре, выглядывать не спешил – вдруг он успел спрятаться раньше, чем кукловод повернет голову?
Нитями расплавленного сахара тянулись мгновения, и вдруг Лаки ощутил прикосновение, словно он находился внутри кокона, который кто-то пытался продавить – кукловод прощупывал пространство. Тогда Лаки мысленно обозначил цель и приготовился стрелять, осталось выскочить из-за дерева и нажать на спусковой крючок, но он сомневался, что попадет в кукловода, если тот будет двигаться.
Хрен с ним!
Лаки с воплем выпрыгнул из укрытия, прицелился в выглянувшего кукловода. Мгновение застыло. Мутант смотрел в глаза Лаки, и на его почти человеческой морде обозначилось удивление. Палец нажал на спусковой крючок, пистолет стал выплевывать пулю за пулей. Будто в замедленной съемке кукловод начал отклоняться.
Пуля оказалась быстрее и вошла ему в череп чуть выше брови, мутант дернулся, еще не понимая, что происходит, и голову Лаки словно стиснула стальная пятерня, начала сжиматься. Чертов арт выдохся, а кукловод не дохнет!
Руки перестали слушаться, зажили собственной жизнью и принялись направлять ствол пистолета в голову. Пока не потерял разум, Лаки постарался восстановить контроль над собственным телом и выбросить «Штайр», чтоб под влиянием мутанта не застрелиться. Левая рука разжалась, правая – нет.
Лаки забыл про кукловода, Ночку, Юлю и сосредоточился на пальцах, ставших чужими, приказал им разжаться – указательный на спусковом крючке дрогнул, и все. Теперь Лаки смотрел в черный глаз ствола, стиснув челюсти до боли в зубах. По лбу скатилась капля пота, он пытался вытолкнуть чужака из своего разума. Ощущение было, словно выжимаешь непосильный вес и понимаешь, что вот-вот уронишь штангу себе на грудь. На пределе возможностей Лаки сопротивлялся, и наконец в голове словно треснула простыня, он отвел пистолет в сторону, прицелился в сосну, где скрывался кукловод, но того там уже не было.
Любой, кто хоть раз был в Секторе, стремится проникнуть в его сердце – Глубь. Говорят, некоторые из тех, кто добирались туда, возвращались измененными, а большинство исчезало бесследно. Еще говорят, что именно там можно найти разгадку тайны Сектора.Данила Астрахан берется выполнить задание – проникнуть в Глубь – и получает ключ от нее. Теперь Даниле предстоят девяносто километров пути: через искажения, через вымершие города, где живут лишь призраки прошлого и мутанты, через гиблые земли, населенные порождениями Сектора.
Все, кто попадает в Зону, лишаются памяти. Жизнь начинается с чистого листа по новым правилам. Борьба за ресурсы, сражения с мародерами и опасными тварями – все, что остается людям, потому что отсюда нет выхода. Они не помнят, кем были раньше, но в душе каждого сталкера дремлет фантомная память о Большом Мире, что за пределами Зоны. Они не верят, не просят, и единственное, чего боятся, – превратиться в игрушки таинственных сил, управляющих Зоной, и окончательно потерять себя.Так было долгие годы, пока не поползли слухи, что появился человек, способный победить черных сталкеров и открыть путь в Большой Мир… Но никто, даже сам избранный, не догадывается, что происходит НА САМОМ ДЕЛЕ!
Если ты остался один посреди Сектора, тебе не поможет никто. Не помогут охотники на мутантов, ловчие, бандиты и прочие — для них ты пришлый. Чужой. Тебе не помогут звери, населяющие эти места: для них ты добыча. Жертва. За тебя не заступятся бывшие соратники по оружию, потому что отдан приказ на уничтожение и теперь тебя ищут, чтобы убить. Ты — беглый преступник. Дичь. И уж тем более тебе не поможет эта враждебная территория, которая язвой расползлась по телу планеты. Для нее ты лишь еще один чужеродный элемент. Враг.Ты — один.
Вторжение началось.Доверять нельзя никому. Близкие могут убить, родные – предать.Большинство людей изменилось под действием биотина. Теперь кроме обманчивой внешности у этих существ нет ничего общего с людьми.Уцелевшие с трудом удерживают позиции в новой столице России – Санкт-Петербурге.Но есть еще надежда все исправить. Чтобы победить, надо укротить Сектор.Время пошло. Остались сутки. И если опоздать – менять что-либо будет поздно!
Некоторые верят, что у Зоны есть Хранитель. Тем, кто живет по чести и совести, он помогает: защищает в битвах, замыливает взгляд врага, указывает кратчайший путь к цели, выводит к редким артефактам. Одни утверждают, что живет он в хижине в Танцующем лесу, другие – что в месте, которое все время меняется, третьи – что он повсюду и нигде, его, как любого духа, можно призвать, если знать имя.Большинство вообще не верит в сказки. Но любой сталкер считает за честь обогреть безоружного путника, который просится к костру…Вдруг это и есть Хранитель?
Группа чистых, живущих в подмосковном бункере и торгующих с местными зарами, обнаруживает среди товаров на обмен новенький автоматный магазин с патронами. В поисках склада с исправным оружием они отправляются на бронетанках туда, где был обнаружен магазин. Однако проводник ни за что не хочет возвращаться, утверждая, что там водятся невероятные чудовища. Вскоре чистые убеждаются, что зар был прав: судя по некоторым приметам, обитающих здесь монстров боятся не только зары, но и мутанты. И покинуть это гиблое место живым и невредимым очень непросто…
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.
Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.
Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?
Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.
Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.