Герой галактики. Аквадар. Роболты! - [5]

Шрифт
Интервал

– Папа! Мы тут нашли кое-что! – громко сказал Рик, хотя, даже если бы он шепнул, отец всё равно бы его услышал по рации.

– Вот он, вход на базу! – Роберт подошёл к скале, и при его приближении стена отъехала в сторону, словно приглашая зайти в темноту. – Замечательно! Судя по тому, что показал сканер, никаких пиратов тут нет уже тысячу лет, и, возможно, я сумею отыскать детали, чтобы починить корабль!

– А вдруг они всё-таки там сидят? – предположил Рик.

Отец улыбнулся:

– Вот что, идите на «Реал» и ждите меня там. Я зайду внутрь, осмотрю базу и вернусь. Мы пошлём информацию на Землю, пускай они посылают сюда исследовательскую группу.

Глюк, схватившись за банку, кинулся под ноги Роберту:

– Стой! Человек! Ты не можешь туда идти!!! Там может быть опасно! Нужно послать меня на разведку. Я, конечно, боюсь, но ради моего спасителя могу сделать парочку шагов. Дойду до сокровищ и сразу обратно!

– И я хочу с тобой, – шагнул за отцом Рик.

– И речи об этом не может быть! Рик, возьми Глюка, и идите на корабль.

Рик видел, как отец зашёл внутрь и как за ним закрылась дверь. Если бы он только знал, чем это кончится, то ни за что бы не отпустил туда папу одного! Но Рик ничего не знал и, расстроившись, подхватил брыкающегося Глюка на руки и понёс к кораблю.

Внезапно Глюк вцепился ему в руку:

– Скорей! Бежим, это они!!!

– Кто?

– Пираты!!!!! Пираты! Скорей! Бежим! Это корабль «Крейзи Мани»!

– Нет здесь никаких пиратов! Успокойся!

Но тут Рик услышал нарастающий гул двигателей. Из-за каменных глыб появилось пиратское судно. Оно летело прямо на них. Будто не видя ни Рика, ни Глюка, ни астероида и тоже совершая экстренную посадку.

– Ну, чего ты встал?! Беги! – Глюк так сильно ударил по космобинзону, что тот чуть не треснул.

Рик рванул обратно к треугольной скале.

Глава 5

Страшной опасности

Дверь в скале так быстро открылась, словно была голодна.

Рик, кинув туда Глюка, вскочил следом. И вовремя!

Потому что через секунду астероид содрогнулся. «Крейзи Мани» врезался в камни. Нос корабля сплющился в гармошку.

Рик не видел, как из корабля выскочили пираты в чёрных скафандрах – дверь уже закрылась. В кромешной темноте вспыхнули глаза Глюка – два светящихся овала с тёмными точками посередине. Места в пещере было очень мало, как в шкафу.

– Замуровали?! – Глюк пнул стену.

Внезапно что-то скрипнуло, и пол поехал вниз. Робот в ужасе схватил Рика за ногу.

– Не бойся, это всего лишь лифт! – догадался Рик.

– А я и не боюсь! Я просто держу тебя, чтобы ты не упал!

Через несколько минут Рик увидел, что у лифта нет стен.

Они опускались всё ниже и ниже, вдоль перепутанных нитей с мутными светящимися шарами, и наконец очутились в мрачном зале с неправильными очертаниями. Стены, облицованные железными листами разного размера, давно проржавели и прогнулись. Панель, на которой они стояли, стукнулась об пол, подняв облако рыжей пыли.

– Они тут сто лет не убирались. Неряхи! – Глюк, хмуро озираясь, спрыгнул на чёрный пол. – Как ты думаешь, древние пираты были людьми или роботами? Ой! Смотри!

На полу валялся скафандр отца Рика.

– Как он тут очутился? – спросил мальчик.

– Очень просто – он пришёл сюда сам. Это ходячий скафандр! Не ясно, что ли! – отрезал Глюк.

– Не говори ерунды!

– Тогда ты не задавай дурацкие вопросы! Вероятно, его снял твой папа!

– А сам он где?

– Где-где! Ясно, что не в скафандре! Снял скафандр и побежал дальше. Скафандр-то тяжелый!

Рик хотел что-то ответить, как вдруг шары, раскачивающиеся под потолком, засветились ярче. В воздухе появилась рябь, и тут же возникло вытянутое изображение водоросли. Водоросль прокашлялась, отчего Глюк в панике попытался закопаться в железный пол, и вдруг запела:

«Привет, странник! Пиратское судно „Рундук“ – место не для слабонервных! За несоблюдение пиратского кодекса ты можешь лишиться головы, щупалец и лысины! Сними скафандр и, если тебе дорога жизнь, незамедлительно доложи цель своего приезда! Притяжение земное, воздух чистый, с примесями манящих болотных ароматов».

Глюк завизжал и, стянув с головы банку, швырнул ею в водоросль. Банка пролетела сквозь изображение и разбилась о стену. Водоросль сморщилась и растаяла.

– Тут живут пиратские водоросли! – Глюк подпрыгнул. – Такое прилипнет – не отмоешься! До свиданья, меня ждут неотложные дела, я пошёл. Лучше вернусь к капитану Бородавкину!

Рик схватил робота за голову, и тот закрутился на месте.

– Успокойся! Если тут и жили когда-то водоросли, то это было тысячи лет тому назад: изображение записано! А сейчас тут никого нет, кроме папы! И мы должны его срочно найти!

– Вот я попал! Приходится идти спасать собственного спасителя! Гасите свет, – заныл Глюк.

Они обошли зал. Ни одной двери.

– Тут должен быть какой-то выход!

Глюк взмахнул руками:

– Человек – это самое глупое существо! Ну после водорослей, конечно! Тебе же сказали, снимай скафандр! И двери откроются.

– «Реал» ведь сказал, что воздуха здесь нет! Тут точно можно дышать?

– Мои приборы показывают, что можно, – кивнул Глюк, – уж кто-кто, а я умею определять кислород, углекислый газ и болотные ароматы! Которых, кстати, тут нет!

Рик быстро стянул скафандр и бросил его на пол. Лицо обдало холодом, затхлый воздух ударил в нос.


Еще от автора Саша Сильвер
Все тайны кота да Винчи

В Звериный город, прямо с Луны, упал СУПЕРсыщик, СУПЕРдетектив – гениальный (и очень-очень добрый) кот да Винчи!!!Напрасно вредный мыщище Зыза строит коварные планы и запутывает следы! Отважный кот да Винчи вместе со своими друзьями – мышатами Пиком, Бубушей и Чучей, совой Угухой и курицей-репортером Кудахой – раскроют самые запутанные и таинственные преступления!!!Весёлые детективные приключения – продолжаются!В формате pdf A4 сохранен издательский дизайн.


Все детективные расследования Фу-Фу и Кис-Киса

Если ты зверь, рыба, птица, насекомое… или вообще что-то непонятное, то ты обязательно должен знать о существовании Детективного Бюро!Того самого Бюро, в котором живут и работают два отважных сыщика – Фу-Фу и Кис-Кис!Днём и ночью, в жару и непогоду сыщики не знают покоя! Они что-то расследуют, кого-то спасают и за кем-то следят!Ведь Фу-Фу и Кис-Кис не только СУПЕРСЫЩИКИ, но ещё и СУПЕРГЕРОИ!Если вы любите приключения и детективы, весёлые шутки и таинственные истории, то обязательно прочитайте эту книгу – в ней собраны ВСЕ истории про Детективное Бюро двух верных друзей: отважного Фу-Фу и храброго Кис-Киса!


Кот да Винчи против Зызы

Трепещи, коварный мышище Зыза! В Звериный город с Луны упал кот да Винчи — супергений, суперсыщик и просто герой! Вместе со своими друзьями — мышатами Пиком, Бубушей и Чучей, белкой Брякой, ежом Агасем, совой Угухой, курицей Кудахой и другими зверями — он расследует самые сложные и запутанные преступления!


Влипсики

Влипсики — самый таинственный маленький народец! Поэтому о них никто не знает. Так было всегда, пока… Совершенно непонятно, как, кто и когда написал о них книгу. И рассказал такое, от чего читатели сразу кинулись в лес на поиски загадочных человечков.Для младшего школьного возраста.


Трое в машине времени, не считая пушистого Атома

Кое-что может случиться прямо сейчас. Одно путешествие во времени способно оставить нас без ледоколов и рентгена, компьютеров и лазеров, которые кажутся такими привычными. Чем станет наш мир без технологий атомной промышленности? Василию, его друзьям и коту Атому придется спасти мир. Не верите? Но ведь мы все еще живем как всегда… значит, у них все получилось.В формате PDF A4 сохранен издательский макет.


Загадочный груз

Трое кадетов Академии Межзвездного Космофлота – Вилли, Элейна и восьмилапое существо Добрый Жук – отправляются на свое первое задание. На борту космического корабля они должны добраться до планеты Ыта, забрать оттуда образец местной фауны, редкое и ценное парнокопытное животное – ыкву, – и отвезти его на планету Гмурр.Вроде бы несложная миссия превращается в дело планетарного масштаба! Герои столкнутся лицом к лицу с правителями планет, бросят вызов преступникам и тиранам, побывают в чужих телах, поучаствуют в восстании и раскроют межпланетный заговор.


Рекомендуем почитать
Путешествие на Крокотавр, или Невероятные приключения кота Флинта

Книга рассказывает о космическом путешествии говорящего кота Флинта и его друга мальчика Коли. Вдвоем они посетят многие планеты нашей Галактики, разгадают запутанные тайны и попадут в различные веселые и часто опасные ситуации.


Перчатки Ариадны

Школьный конкурс талантов – шанс для Вики проявить себя и стать наконец-то заметной. Но кто же ее туда возьмет, если у нее нет никаких способностей? Внезапно у нее появляется возможность воспользоваться чужим талантом. Только вот за такой щедрый подарок придется расплатиться – ведь он принадлежит девочке Ариадне из мира теней, законы которого очень суровы.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.


Проклятие Ночной Ведьмы

На острове Эмблем все люди с рождения знают свою судьбу. Линии жизни на ладонях людей показывают ход их жизни, а разноцветные символы, проступающие на запястьях, указывают будущую судьбу и профессию. 12-летний Тор Луна, сын правительницы города, родился с эмблемой лидера. Это означает, что в будущем он унаследует власть над городом. Но Тор ненавидит свою судьбу. Каждое утро перед школой, где его учат навыкам будущего лидера, он уходит в море и часами плавает, мечтая об эмблеме пловца, позволяющей дышать под водой.


Дырчатая луна: Фантастические произведения

Это первая книга из цикла, рассказывающего о жизни Безлюдных Пространств. Впрочем, Пространства эти вовсе не безлюдны. Но они пускают к себе только тех, кто не хочет людям зла… Здесь немало тайн и очень подходящие места для приключений. Но приключения порой вырываются из-под власти Пространств и становятся страшными и угрожающими жизни героев…


Мальчик-зомби

На носу Хеллоуин, и Ник с друзьями уже предвкушают, как поразят всю округу своими суперстрашными костюмами. Но мальчика ждет разочарование: вместо веселого вечера с ребятами он вынужден лететь на похороны тетушки, которую ни разу в жизни даже не видел! Тоска… Только тетя Ленор оказывается вовсе не обычной скучной старушенцией. Похоже, при жизни она была… Жрицей вуду! И в ее мрачном доме Ника ждет кое-что поужаснее Хеллоуинских страшилок…В формате PDF A4 сохранен издательский макет.


Дух из черной комнаты

Эдгару девять, он любит играть в компьютерные игры, лодырничать и злить старшую сестру. Но вот однажды, запертый в наказание в темной-темной комнате, Эдгар, не самый храбрый мальчик в мире, говорит: «Я все равно ничего не боюсь!» Эх, не надо было ему притворяться…