Герой большого города - [34]

Шрифт
Интервал

— Героем стать хотел — и я им стал, — пробормотал я. Еще пару минут назад голова почти что трещала по швам от обилия мыслей. Теперь же в ней было пусто. Видимо, в мозгу сработал какой-то защитный механизм, не позволяющий мне свихнуться.

Некоторое время я просто сидел, глядя в никуда, но затем мыслительный процесс возобновился.

— А что будет, если я провалю задание? Предусмотрены ли какие-нибудь штрафы?

Никаких штрафов за провал заданий, которые Вам будет выдавать Система, не предусмотрено.

Однако, потерпев неудачу, Вы позволите совершиться злу, и, учитывая особенности Вашей личности, для Вас это будет своего рода наказанием.

С этим я не согласиться не мог. Облажаться, будучи обладателем невероятной силы… Нет уж, не надо мне такого «счастья».

Покачав головой, я задал следующий вопрос:

— Рейм в случае гибели способен возрождаться. Как насчет меня?

К сожалению, если уровень Вашего здоровья опустится до критических 3 %, Вы умрете. И произойдет это по-настоящему, поскольку возможности Системы не позволяют ей воскресить Вас — это слишком кардинальное вмешательство в Ваш организм.

Однако благодаря ускоренной регенерации, которую Вы получили от Вашего игрового персонажа, вероятность погибнуть, даже получив серьезные повреждения органов, значительно снижена. Кроме того, она будет снижаться и далее, если Вы продолжите вкладывать очки характеристик в Здоровье Рейма.

Что же, такой ответ был вполне ожидаем. Система, моя новая — неведомая и невидимая — спутница, и так щедро одарила. Стопроцентное здоровье, повышенные регенерация, защита и сила, возможность прийти на выручку к тем, кто в этом нуждается… Даже по отдельности каждое из перечисленного было невероятным подарком, а я получил все и сразу. И иначе, кроме как чудом, это не назвать.

Внимание!

Уважаемый Тэдэши Като, если Вы получили ответы на все Ваши вопросы, позвольте узнать: согласны ли Вы принимать и выполнять задания Системы?

Да. Нет.

Как только я мысленно нажал на «да», за окном прогремел гром, а на Хаяо-сити, наконец, обрушились хлесткие потоки ливня.

Глава 10

Внимание!

Вы подтвердили свое согласие на получение заданий от Системы.

Для удобства работы рекомендуется провести ряд настроек.

Выберите сложность получаемых заданий:

Легкие.

К категории Легких заданий относится предотвращение драк, уличных ограблений, угонов автомобилей, изнасилований, актов вандализма.

Награда за выполнение Легкого задания: 1 ступень для повышения уровня.

Средние.

К категории Средних заданий относится предотвращение вооруженных ограблений, совершаемых группой преступников от 5 человек, убийств, массовых убийств, совершаемых преступниками-одиночками.

Награда за выполнение Среднего задания: 2–3 ступени для повышения уровня в зависимости от обстоятельств.

Трудные.

К категории Трудных заданий относится предотвращение заказных убийств, терактов, массовых убийств, совершаемых группой преступников от 2 человек, правительственных преступлений, преступлений, совершаемых представителями других стран, освобождение заложников.

Награда за выполнение Трудного задания: 3–5 ступеней для повышения уровня в зависимости от обстоятельств.

Кроме того, Системой предусмотрена выдача Уникальных заданий, которые станут Вам доступны после того, как Вы получите первые 10 ступеней для повышения уровня.

А интересно у Системы все устроено, прямо как в игре. Как бы там ни было, надо выбирать. Только вот…

— Если я сейчас выберу, например, получение Легких заданий, то смогу в дальнейшем поменять их на Средние? — спросил я, слушая шум дождя.

Вы можете поменять сложность заданий в любой момент.

Хорошо. Тогда, разумеется, я начну с Легких заданий. Все-таки к роли героя нужно адаптироваться постепенно. Моя утренняя разборка с хулиганами наверняка также относилась к Легким заданиям, и все же пришлось попотеть. Хотя это объяснимо: я никак не ожидал, что смогу дать троице отпор, так что растерянность сыграла свою роль.

Внимание!

Вы выбрали Легкие задания (предотвращение драк, уличных ограблений, угонов автомобилей, изнасилований, актов вандализма).

Награда за выполнение Легкого задания: 1 ступень для повышения уровня.

Вы в любой момент можете поменять сложность получаемых Вами заданий, открыв коммуникационный канал Системы.

Что же, хорошо. Теперь я гроза уличной шпаны. Звучит не слишком солидно, но ведь с чего-то надо начинать. Про себя я решил, что если без проблем выполню три Легких задания, то возьмусь за Средние.

Внимание!

Вы выбрали сложность получаемых Вами заданий.

Теперь необходимо выбрать масштабы локации для выполнения заданий. Они варьируются от квартала, в котором Вы живете, до всего Земного шара.

Ого… Здесь будет посложнее.

Весь Земной шар мне точно под свое крыло не взять. Точно также и Дзибури: страна хоть и небольшая, но ситуации, которые Система воспринимает в качестве Легких заданий, случаются ежесекундно. Это двадцать лет назад, до исторического события, получившего название «Волна Беженцев», дзибурийцы жили мирно и спокойно. Однако сейчас наше островное государство походило на растревоженный улей, особенно столица.

Впрочем, и сам Хаяо-сити с его пятьюдесятью миллионами жителей — локация великоватая. Возможно, в будущем, если Рейм — а, соответственно, и я — овладеет способностью мгновенно перемещаться на любое расстояние, мне удастся поддерживать порядок на территории всего мегаполиса, но пока это даже не планы.


Еще от автора Кирилл Смородин
Пленник гибнущего мира

Студент факультета журналистики Андрей Духов с трепетом отправился на первое задание. Ему предстояло взять интервью у самого Владимира Кагановского – автора множества сверхпопулярных фантастических романов. Лучше бы Андрей этого не делал. Кагановский дал ему прочесть страничку из новой рукописи. Едва глаза юного журналиста побежали по строчкам, как он… оказался в другом мире. Местные обитатели именовали его Чашей Жизни, но действительность опровергала это пафосное название. Отныне российский студент – пленник гибнущего мира, раб на расчистке Ползучего Бора, которому приходится работать даже не за еду, а… за жизнь…


Черная зима

Еще полтора месяца назад Страд был счастлив. Да, он ступил на трудный путь ученика мракоборца, и путь этот полон смертельных опасностей. Но именно благодаря трудностям юный полумаг из Хлопковой деревни поверил в себя и обнаружил, что ему по силам многое из того, о чем недавно лишь мечталось… Однако светлая полоса оказалась очень узка, и теперь Страд по капле теряет магические способности, а Дролл так и вовсе находится между жизнью и смертью. Никто из целителей не знает, как помочь мракоборцу, и Страду придется пройти немало испытаний в погоне за призрачной надеждой спасти наставника.


Охота

Игровые артефакты, зелья, талисманы, оружие и даже существа оказались способны обрести силу в реальном мире. Это перевернуло жизнь тех, кто обладает магическим даром, и множество земных ведьм, колдунов и существ из других измерений вышли на охоту в виртуальное пространство. Гейм-контент стал лакомым куском, кто-то добывал нужное сокровище самостоятельно, другие предпочли или были вынуждены использовать профессиональных игроков. Так Матвей Климов, в прошлом безвестный сирота, а ныне звезда киберспорта, оказался в плену у ведьмы.


Испытательный срок

Не поступил... Но не потому, что провалил экзамены - оценки у Страда были превосходные. А вот в кошельке оказалось пусто. И теперь, вместо того чтобы постигать азы науки в Магической Семинарии, юноша помогает мракоборцу Дроллу - суровому, но справедливому чародею с янтарными глазами - в борьбе с силами зла. Впереди их ждет много приключений, путешествий и опасных битв. Смогут ли они выстоять в далеко не шуточных испытаниях?


Корень зла

Страд даже не представлял, что произошедшее с Дроллом окажется настолько невероятным. Мракоборец прошел через тяжелейшее испытание, однако как раз благодаря этому стала ясна природа Червоточины. У жителей Янтарного Яблока появился шанс избавиться от бедствия раз и навсегда, сделать так, чтобы облако черного дыма больше не возникало и не порождало чудовищ. Именно об этом Страд мечтал долгие годы. И вот он уже в рядах армии из сильнейших магов Баумэртоса, а "Стальной левиафан" готов пуститься в долгий и нелегкий путь, наполненный опасностями…


Исполнитель

Игровые артефакты, зелья, талисманы, оружие и даже существа оказались способны обрести силу в реальном мире. Это перевернуло жизнь тех, кто обладает магическим даром, и множество земных ведьм, колдунов и существ из других измерений вышли на охоту в виртуальное пространство. Гейм-контент стал лакомым куском, кто-то добывал нужное сокровище самостоятельно, другие предпочли или были вынуждены использовать профессиональных игроков. Так Матвей Климов, в прошлом безвестный сирота, а ныне звезда киберспорта, оказался в плену у ведьмы, и теперь ему раз за разом приходится погружаться в игровые вселенные, прокачиваться, сражаться с другими геймерами, мобами или боссами.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.