Герой? - [112]

Шрифт
Интервал

Момент был упущен. Я был уверен: ещё чуть-чуть и у меня получилось бы понять: в чем тут подвох. Однако поднявшаяся суета, вспугнула робкую мысль, и та упорхнула куда-то далеко, оставив после себя только зыбкий образ. Знаете, бывает такое щемящее чувство, когда вот-вот вся картина прояснится, и последний кусочек пазла станет на место. Но потом оно проходит, мозаика разлетается на тысячи осколков, и ты сморишь в пустоту, пытаясь тщетно призвать ускользнувший образ.

«В крыльях, за спиной моих друзей
Затаился зверь».

Неожиданно мне вспомнилась старая песня и в этот момент прозвучал панический крик кого-то из игроков:

— Воздух!!!

Опасность пришла, откуда никто не ждал. Десятки летающих тварей вынырнули из облака и спикировали прямо на алтарь.

— Маги! — рыкнул раздосадованный Вячеслав. Волшебники начали кастовать заклинания, лучники стреляли по мобам в воздухе. — Торвальд, со своей полусотней, охраняйте алтарь.

— Ребята, — я обратился к своим телохранителям. — Поможем оркам.

Пять мобов успели приземлиться и начали активно бить по алтарю. К ним спешила полусотня милишников, возглавляемая упомянутым Торвальдом. Наши два отряда налетели на мобов одновременно и, спустя три минуты, с тварями было покончено, однако они умудрились снять 20 % прочности с алтаря. Плохо… это ведь первые минуты боя.

Я посмотрел вверх и удивился, заметив насколько Женя ловко обращается с луком. Только через несколько секунд до меня дошло, что ничего странного в этом нет — у всех эльфов есть пассивные скилы на меткость.

Следующие несколько минут сквозь пролом в крыше никто не лез, зато мобы пошли на штурм храма по земле. Танки надёжно удерживали двери и окна первого этажа, маги посылали заклинания через их головы, а лучники засыпали врагов стрелами с верхних ярусов. Мы оказались в тылу и, честно говоря, мне хотелось, чтобы какой-то монстр прорвался внутрь храма, и я мог вступить в бой… мда, мечты сбываются.

Когда напор наземных тварей стал ослабевать, сверху посыпались новые гости — гарпии. Несколько орков из отряда Торвальда своими телами закрыли алтарь, не позволяя мобам его повредить. В этот раз летуны оказались не тупыми физовиками, а магами — гарпии очень метко и, зараза, часто пускали молнии.

Следующая волна мобов была наземной, и мы могли отдохнуть, по крайней мере, я так думал… каюсь, ошибся. Лучники первые заметили противника и начали азартно пускать стрелы сквозь окна, мы расслабились, ведь стреляли то они не вверх, а вниз, кто же мог ожидать такую подлость? Я присел на пол, собираясь проверить состояние экипировки, когда заметил падающую на меня тень и бросился прочь — новые мобы оказались очень быстрые и чрезвычайно прыгучие. Они не стали ломится в перекрытые танками отверстия, а воспользовались слабозащищёнными окнами второго этажа.

Только теперь я худо-бедно смог рассмотреть монстра. Синяя, в мертвенно-зеленную полоску, тварь напоминала быка с плоским человеческим лицом и крохотными глазами-бусинами.

Уродец напряг задние лапы, легко, словно пёрышко, взмыл в воздух, решив повторить тот же трюк, что и прежде — раздавить меня своё тушей при приземлении. Но на этот раз я был учёный. Использовал новый скил (Цепь Праведника), захлестнул передние лапы и сделал шаг в сторону. Силовая нить напряглась, я потянул её на себя — мой противник приземлился уже не столь изящно. Рухнул головой вперёд, прямо о здоровенный кусок колонны. Тварь попыталась встать, однако лапы плохо держали тело и, пока она окончательно не пришла в себя, я нанёс удар в шею.

Вздымающаяся, всё ещё живая, мерзко воняющая фекалиями туша никак не хотела издыхать, булькала и шевелила конечностями. Только с третьего раза, у меня получилось отрубить мобу голову, я смог расслабиться и оглядеться.

Картина не радовала. Прыгуны оказались неприятным сюрпризом, но сколько таких ещё будет? Таймер показывал пятнадцать минут, а прочность Алтаря опустилась до 60 % и это при том, что нам дали пять минут на подготовку… Кроме того, сильно досталось тряпкам. Оказавшись внутри храма, мобы славно оторвались, перебив треть магов. Тем не менее, следующие пять минут мы уверенно держали оборону.

БДАХ!

Со страшным грохотом, часть стены рухнула. В открывшийся пролом лез огромный, размером с грузовик монстр.

БДАХ!

Новый пролом.

БДАХ!

Ещё один…

К нам пожаловали элитники. Передняя часть моба напоминала краба, с шестью шипастыми, суставчатыми лапами и двумя клешнями, а задняя — походила на раздутое, муравьиное брюшко, в котором плескалась маслянистая коричневая жидкость. Я видел, как та начинает бурлить, как распахнулась чудовищная пасть, издавшая пробирающий до мурашек, женский стон.

Этих тварей мы били все вместе.

Неожиданно, одна из них подняла вверх брюхо, как скорпион хвост и выплеснула наружу жидкость, а спустя миг та превратилась в удушливый темно-жёлтый дым, который густыми клубами стал заволакивать все внутреннее пространство храма.

Я нашарил на поясе Универсальное Противоядие, опорожнил колбу и ринулся на монстра. Пришла пора использовать свои козыря. Да, откат у скилов от двенадцати до двадцати четырёх часов, но, если не сейчас, то когда? Мы их сделали…


Еще от автора Александр Михайлович Аразин
Краб

Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов.


Нуб

Если разбитую вазу склеить — будет ли она прежней? Если начать жизнь заново — не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую полноценную жизнь. Обычная история о обычном человеке в обычном вирте. Только чем отличается реальность от виртуальности? Где пролегает грань между материальным и цифровым миром? Создатели игры, сами того не подозревая, при помощи всех пользователей начинают СОЗДАВАТЬ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ.Дополненный вариант.


Крафтер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Неприкаянное Племя: Сурвивалист

Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.


Рекомендуем почитать
Игра

После гибели в бою, Арст — главный герой повествования, по воле таинственного Посланника, очнулся в «цифровом» мире. Где постепенно назревает противостояние между Демоном и Пророком — двух проявлений Системы. Ради жизни друзей, приняв вызов, Арст, вступает в неравное сражение с раздвоившейся сущностью Системы.


Великий Бур в лесу Бианы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кречет и Зимородок

…тому же, кто убьет мерзкую богопротивную тварь, будет выдано из казны Ордена Святого Георгия сто флоринов золотом, а так же будет даровано отпущение грехов. В случае смерти охотника, его семья получит компенсацию в размере десяти флоринов, а самому ему будет даровано отпущение грехов посмертно…


За гранью тьмы

История любви и одержимости глазами демона, потерявшегося в вечности, забывшего свое предназначение. Мир переворачивается, когда он принимает решение подарить жизнь невинной девочке. Прошлое возвращается, учиняя хаос в настоящем, заставляя вспомнить Имя. Самого себя.


Крайний полёт «Немезиды»

Этот полет «Сатурн» — «Флида» для обоих членов экипажа грузового космического корабля «Немезида» был крайний, как говорят в Космофлоте, избегая фаталистического «последний». Грузовик на реконструкцию, экипаж — на заслуженный отдых. Но получилось не так…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».


Сетлер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.