Героиня по вызову - [52]

Шрифт
Интервал

Посреди поляны и правда был портал, края которого светились ярко-синим.

Пожав плечами, подхожу поближе. Внутри виднеется песок. Пляж? Или пустыня? Ну, посмотрим. Делаю очередной шаг навстречу неизвестности.

Таки пустыня. Жарко. Чертовски, блин, жарко! Уф. Портал за мной сразу же закрылся. Ну конечно. Вокруг одни дюны и ничего больше. Пойдем искать следующий портал. Ну а чтобы не терять время зря, пусть фея побудет полезной.

— Флокси, взлети-ка вверх и поищи еще одну воздушную дырку.

— Исполняю! — весело крикнула светлейшая, и начала набирать высоту. Токсик, глядя на это, издал удовлетворенный квак.

Вскоре, феечка вернулась, и указала ручкой в сторону ближайшей дюны.

— Там! Там воздушная дырка! Близко!

И мы пошли к очередному порталу. По дороге, нас встретила небольшая стайка вооруженных кинжалами ящеролюдов, прятавшихся в песке. Они были похожи на тех, что мы видели в густолесье, но меньше. Размером чуть больше гоблина.

Ящеров было четверо. Первого убил Токсик, пробив языком грудную клетку. Второй поймал кислотный плевок и с шипением превратился в мутную лужу. Третий был съеден заживо, а четвертый расстрелян световыми лучами Флокси, воинственно кричавшей что не даст чешуйчатым дядькам оттрахать хозяйку. Нет, серьезно, она по-моему после трансформации стала еще ебанутее. И ведь сорок пять очков в разум кинула. Охохо.

Портал оказался буквально за следующей дюной, перед которой мы встретили врагов. Снова синего цвета, и похоже ведет в какое-то здание. Прощай, гребанная жара. Я вытер пот со лба, и шагнул внутрь, оказавшись в каком-то коридоре. Токсика пришлось отозвать, потому что он просто не помещался в узком проходе.

Это оказался не просто коридор, это была целая сеть коридоров! Вот это точно настоящий лабиринт. Побродив в нем минут десять, я нашел поворот, ведущий в зал. А в зале целых два портала, стоящих друг напротив друга. И пяток скелетов с ржавыми мечами и хлипкими щитами, в качестве охраны. Никакой угрозы, как и предыдущие монстры они не представляли, и моя парочка фамильяров с ними легко разделалась.

А вот с порталами было интереснее. Один снова синий, за которым виднелся снег и метель. Края другого светились желтым, и за ним был мокрый песочек, на который периодически накатывали волны. Пляжик! В еще один синий портал, который еще и ведет в блядскую зиму, я идти смысла не видел. Поэтому и шагнул во второй.

Тропический остров, вот что меня ждало. Вокруг голубое море, я стою на пляже, а впереди заросли пальм и каких-то папоротниковых растений. Лепота.

На острове меня встретили агрессивные гориллы, обозванные феей «волосатыми дядьками». Они были заметно быстрее предыдущих монстров, но Токсик и Флокси так же разбирались с ними одной-двумя атаками. Учитывая, что передвигались они маленькими группами, по две-три особи, угроза от них была минимальной.

Следующая пара порталов предоставила мне выбор между синим, ведущим в пустыню, и ярко-зеленым, который вел в пещеру. Жариться на солнце не хотелось, к тому же нужно было узнать куда ведет переход нового цвета. Выбор был очевиден.

Пещера оказалась населена пауками. Здоровыми такими паучищами, размером с кошку. Опасности они впрочем не представляли вообще никакой. Медленные твари, от которых я мог бы убежать пешком, не переходя на бег. Им хватало одного светового залпа от Флокси для того чтобы сдохнуть. Брр. Туда и дорога, никогда не любил пауков.

Пройдя через узкий туннель, который заставил меня опять отозвать жабку, я обнаружил еще два портала. Синий и желтый. Кажется, я начинаю понимать логику этого «лабиринта монстров». Синий портал — такая же сложность, желтый — повышение, зеленый — понижение. Гоблины, ящерки, скелеты и пауки это похоже минимальная сложность. И как тогда пройти это испытание? Зачистить максимальный уровень сложности? Других идей что-то пока нет. Ну ладно, значит будем всегда соваться в желтые или синие порталы. А там разберемся.

После пещеры я снова оказался в лесу. На первый взгляд, та же самая локация что и в самом начале. Но кажется трава здесь была чуть повыше, а деревья чуть потолще. Как и во все предыдущие разы, тут я почти сразу наткнулся на стаю из полудюжины гоблинов. В этот раз, снаряжены они были заметно получше. Вооружение — дубины, топоры и короткие мечи. Одеты они были в неполные комплекты кожаных доспехов, а на одном даже была кольчуга. Я решил не церемониться и просто кинул на тварей «огненный вихрь». Система уведомила меня о полученном опыте, а я подумал что выбор заклинания был слишком опрометчивым, глядя на горящие деревья. Пойду-ка я найду портал, пока тут весь лес не загорелся.

Портал я нашел минут через десять, выйдя на опушку. Зеленый. Ну нет, так дело не пойдет. Нужен желтый или хотя бы синий. И я отправился дальше. Встретил еще одну стайку гоблинов, на этот раз из трех особей. Этих я скормил Токсику. Все-таки «копье» для них мощновато, да и «вихрь», если уж по-честному. Очередную поляну с порталами я нашел не скоро, вырезав по дороге еще десятка два зеленых коротышек с похожим снаряжением. Но зато поиски увенчались успехом — мне на выбор предлагались зеленый и желтый порталы. Повышаем сложность, хехехе.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Зов крови

Миронов, в пятом веке – от южнорусских степей до Галлии – известный как князь Радомир, вынужден вновь вернуться в прошлое. Их род, их селения постигла злая участь – страшная эпидемия чумы, пришедшая с запада вместе с уходящими гуннами. Болезнь не щадит никого, и только князь и княгиня, как сакральные символы рода, могут остановить черную смерть, источник которой – проклятье Аттилы. Мертвый, он так же страшен, как и живой. Венец бургундов, дающий власть, тот, что правитель гуннов давно искал и обрел лишь перед самой смертью, необходимо вернуть, положить в его могилу… которую еще нужно отыскать.А чума свирепствует все сильнее, уже вымерла большая часть рода и некому хоронить умерших.


Бригадный генерал

Двое наших в другом мире. Все в шоколаде, и чем это может грозить новому миру. Выложена первая книга.



Орг. Призыв аватара

Существует ли магия? Этот вопрос волновал студента-программиста Сергея Лемехова, когда он прочитал заклинание из одной древней книги. И вот он уже в другом теле, в другом мире, полном опасностей и загадок. Задор и смелость, смекалка и находчивость всегда при нём, и Сергей отважно принимает вызов судьбы. Его ожидают рискованные приключения, магические битвы и политические интриги. На этом пути не выстоять в одиночку, но, к счастью, Сергей встречает мудрых наставников и верных друзей. Помогая друг другу, они противостоят грозным врагам и меняют ход судьбы.


Цветок чертополоха

Прогулка двух подруг по катакомбам мистического Зеленого театра заканчивается в …Шотландии XVIII века. Здравствуй, новая жизнь. Не так сложно выжить в лесу, как устоять перед загадочными братьями Кемпбелл. Приспособятся ли современные девушки к жизни в прошлом? Смирятся с тайнами братьев? Победит любовь или желание вернуться в свое время?


Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.