Героиня по вызову - [44]

Шрифт
Интервал

«Любитель фамильяров» — любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.

«Щит маны» — излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.

«Ускоренное плетение» — скорость сотворения заклинаний увеличена.

«Друг стихий» — сопротивляемость стихийному урону повышена.

«Ускоренный призыв» — скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.

«Искательница приключений» — Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.

«Море по колено» — В состоянии алкогольного опьянения вы получаете -100 к разуму, но +50 ко всем остальным характеристикам.

«Поглощение маны» — позволяет подсознательно поглощать излишки свободной маны в окружающем пространстве, что ощутимо ускоряет восстановление маны.

«Улучшенное разрушение» — эффект заклинаний разрушения увеличен.

«Наставник фамильяров» — часть вашего опыта так же предоставляется всем вашим фамильярам. Опыт предоставляемый фамильярам не зависит от их количества.

«Одаренный маг» — уровень магических навыков и способностей растет быстрее. Количество опыта, получаемое за поднятие уровня магических навыков и способностей повышено.

Навыки:

«Управление маной» 31 ур

«Сотворение заклинаний» 16 ур

«Магия поддержки» 9 ур

«Магия барьеров» 6 ур

«Магия исцеления» 9 ур

«Магия призыва» 20 ур

«Магия стихий» 15 ур

«Магия разрушения» 10 ур

«Пение» 1 ур

«Ощущение маны 3 ур»

«Псионика» 8 ур

«Рукопашный бой» 1 ур

«Мастурбация» 1 ур

«Оральный секс» 3 ур

«Анальный секс» 2 ур

«Титджоб» 1 ур

Способности:

«Чудовищная мощь» ур 3 — значительно увеличивает показатели силы и ловкости цели.

«Каменное тело» ур 4 — сильно повышает сопротивляемость урону цели.

«Щит» ур 9 — покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.

«Магическая стена» ур 2 — создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.

«Барьерная тюрьма» ур 1 — заключает цель в сдерживающий барьер.

«Очищение» ур 4 — снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.

«Исцеление ран» ур 9 — заживляет раны цели.

«Ускорение регенерации» ур 1 — предоставляет бонус к регенерации цели.

«Призыв фамильяра» — призывает фамильяра, с которым заключен контракт.

«Призыв скелета-воина» ур 4 — призывает скелета-воина.

«Призыв железного голема» ур 7 — призывает железного голема

«Пылающая аура» ур 8 — цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.

«Ярость бури» ур 2 — напитывает тело цели яростью бури, периодически поражающей ближайших врагов молниями, а так же добавляет высокий урон молнией ко всем атакам.

«Энергетическое копье» ур 6 (+1) — выпускает в цель мощный снаряд из заряженной маны.

«Огненный вихрь» ур 3 (+1) — создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.

«Астральная проекция» ур 3 — позволяет временно покидать тело в виде астральной проекции.

«Проникновение в сны» ур 1 — позволяет проникать в чужие сны.

«Мана-локация» ур 1 — позволяет видеть все в определенном радиусе, используя ману

Ох, бля, эти новые навыки. Охеренное напоминание. А то вдруг я забуду, да, система?

«Дя!^_^»

Какой интерфейс сегодня разговорчивый. Уровни Виллампа и Токсика выросли. Флокси доползла аж до шестого, а Снежок до четвертого. Раз уж я не ограничен дорогой, на которой иногда встречаются мирные люди, и движением повозки, можно развернуться на полную. Для начала, нужно добить до десятого уровня «щит», големов и «пылающую ауру» c копьями.

И вот, я спокойно сижу, гринданю способности. Призываю голема, накладываю на него два баффа, расстреливаю энергокопьями и призываю следующего. Привычный процесс идет как по маслу. Вскоре, на это шоу собираются посмотреть зеваки из числа краснокожих. В основном дети и подростки.

Через какое-то время ко мне подошел Говард.

— Тренируешься? — поинтересовался рыцарь.

— Угу. Способности себя сами не прокачают, — пожал я плечами. — Нам придется торчать тут пока разведчики племени не найдут выход на поверхность, если они вообще его найдут. Вот и стараюсь заняться чем-то полезным.

— Значит, ты не планируешь остаться тут?

— Э? С чего бы это вдруг?

— Ну, я просто подумал, что после сегодняшней ночи ты захочешь…

— Нет, нет, нет! Никакого остаться тут! — я в панике замахал руками. — И вообще, я ничего не помню!

— Ну, я рад что ты не забыла о долге, — облегченно промолвил Говард. — Продолжай тренироваться.

И он ушел. Что это за фигня сейчас была? Он что, подумал, что я влюблюсь в этих Карга и второго, как его там звали, и останусь тут с ними жить? Ну ты даешь, блин, рыцарь без страха и упрека!

Позабыв про Говарда и его идиотский вопрос, я продолжил качаться. «Пылающая аура» наконец поднялась до девятого, а «щит» до десятого. Я развернул перед глазами уже знакомое системное меню.

«Доступно улучшение способности «Щит»!»

«Поглощающий щит» — покрывает тело цели поглощающим щитом, блокирующим большую часть урона. Часть энергии от заблокированных атак поглощается и восстанавливает щит.

«Отражающий щит» — покрывает тело цели поглощающим щитом, блокирующим часть урона. Часть заблокированного урона отражается обратно в атакующего. Этот эффект сильнее для атак в ближнем бою.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать

Орг. Призыв аватара

Существует ли магия? Этот вопрос волновал студента-программиста Сергея Лемехова, когда он прочитал заклинание из одной древней книги. И вот он уже в другом теле, в другом мире, полном опасностей и загадок. Задор и смелость, смекалка и находчивость всегда при нём, и Сергей отважно принимает вызов судьбы. Его ожидают рискованные приключения, магические битвы и политические интриги. На этом пути не выстоять в одиночку, но, к счастью, Сергей встречает мудрых наставников и верных друзей. Помогая друг другу, они противостоят грозным врагам и меняют ход судьбы.


Цветок чертополоха

Прогулка двух подруг по катакомбам мистического Зеленого театра заканчивается в …Шотландии XVIII века. Здравствуй, новая жизнь. Не так сложно выжить в лесу, как устоять перед загадочными братьями Кемпбелл. Приспособятся ли современные девушки к жизни в прошлом? Смирятся с тайнами братьев? Победит любовь или желание вернуться в свое время?


Иркат - темный повелитель

Вторая книга о приключениях Ирката. Героям удалось пересечь границу темных земель. Оправдаются ли их надежды на спокойную жизнь - время покажет. Кто одержит верх - тьма или человеческая сущность? Можно ли сохранить человечность, превращаясь в демона? Нужно ли сохранять человечность, превращаясь в демона?


Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.


Доро'ик вонг пратте, или как?

Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.