Герои Лиадиды - [9]

Шрифт
Интервал

– Нужно активировать артефакт единения. – Снова взял слово желтый и указал на висящий над массивной плитой-пентаграммой радужный кристалл. – Правда, я не знаю, как вы это сделаете без остальных членов Семерки.

– А что собственно нужно делать? – Макс с подозрением уставился на мерцающий камень, парящий в воздухе без всякой опоры и истекающий радужной дымкой.

Короткая руна познания ничего не показала. Не хватает навыка или маны. Или еще чего-то. Хотя он сделал умный вид и обошел вокруг артефакта.

– Нужна всего лишь капля вашей крови.

– И что это даст? Зачем?

– Это позволит вам связаться через астрал с вашими соратниками и даже Высшим Советом. Правда, для этого нужна кровь остальных членов Семерки.

– А можно поподробнее? – Макс отвлек Хранителей, а сам жестом подозвал Люмьера, что издали наблюдал за происходящим.

Пока Люм нес вещи, Хранитель пояснил, что артефакт это усилитель связи с дополнительными функциями. Если «летящее слово» это просто магическая портативная рация, то этот каменный диск уже нечто вроде мощного ретранслятора, который создает еще и эффект присутствия. Действует он в радиусе трех-четырех десятков километров. Но если этот каменный блин вставить в специальную стационарную пентаграмму, то можно попасть в общепланетарную сеть. Точнее ее остатки.

Работала связь по принципу земной сотовой. Стационарные пентаграммы единения находились во множестве ключевых точек и позволяли разговаривать абонентам через половину планеты. Но во время войны часть сетки была разрушена или обесточена. Даже этот блин у местных считался чудом артефакторики.

– Подскажите, уважаемый Хранитель, а если на артефакт попадет кровь курицы, я тоже смогу с ней общаться? – с шутливой улыбкой задал совсем не праздный вопрос Макс. – Тем более, усопшей.

– Нет, что вы! – округлил глаза старец. – Единение доступно только владельцам кристаллов. Даже простой обыватель не сможет им воспользоваться.

– Замечательно. – Макс подошел к краю трибуны и знаком попросил Люма закинуть свою сумку.

Где-то на дне хранилась небольшая фляжка, куда он сливал куриную кровь и разбавлял ее кровью всех игроков Семерки. Этот заряженный маной коктейль отлично снимал ломку у союзных некросов, что позволяло им нормально сосуществовать. И вот неожиданно это пригодилось для иных целей.

Макс подошел к призрачному кристаллу и обильно сбрызнул его жидкостью из фляги. Тот вспыхнул синим и снова померк. Парень разочаровано вздохнул. Ожидал чего-то большего.

– И что теперь? – оглянулся он на Хранителя.

– Пока ничего. – пожал плечами тот. – Нужно чтобы остальные оросили камень кровью и тогда вы сможете связываться с ними на большом расстоянии.

– И как это нужно делать?

– Как через обычное «слово».

Макс залез в интерфейс и увидел, что иконки соратников действительно изменились. Теперь внизу под каждой появился золотистый кружочек. Он мысленно нажал на него и вздрогнул. Макс мгновенно перенесся из пещеры на горный склон. Перед ним сидел Скользящий, помешивая похлебку в котелке.

Сбоку что-то зазвенело и, повернув голову, парень увидел, как поднимается упавший с камня Буревестник. Чуть в стороне с некоторым удивлением на Макса смотрели ЭльКрис и Хитрец. Ребята остановились на привал и пытались кашеварить. Чуб и Сапфирка спали а значит вышли в реал. Где Арахис и некросы Макс не заметил. Но, скорее всего, встали другим лагерем неподалеку.

– Хег?! – неуверенно пробурчал Бур, вытаращив глаза.

– Ага! – хмыкнул Макс, оглядывая свои призрачные руки.

Примерно так выглядел Арахис, когда гонял свою тульпу через астрал.

– Ты чего?! Того?! Помер что ли?! – удивился крепыш.

– Хег? – настороженно спросил Кар. – Что происходит?

Наверняка подозревает какой-то подвох.

– У-у-у-у! – заунывно заголосил Макс, не сумев сдержаться. – Бросили меня сволочи на растерзание! Теперь я буду являться вам в кошмарах.

Он скорчил злобную мину и зазвенел кольчужной цепью. Самое забавное, что тульпа, пусть и была бесплотной, но звуки издавала как настоящее тело.

– Хватит паясничать. – грозно нахмурил брови Кариус. – Что ты уже вытворил?

– У меня для тебя хорошие и плохие новости. – ухмыльнулся Макс. – С какой начать?

– С плохой. – потребовал Бур. – Хорошую я уже вижу в интерфейсе. Ты что-то сделал со «словом». У меня теперь золотая кнопка есть.

– Ты прав. – величаво кивнул Макс. – Теперь такая связь доступна и вам, благодаря моему таланту и предусмотрительности. А плохая новость в том, что я отныне Полководец. Это и звание, и навык. Так что тебе, Кариус, придется смириться. Отныне я самый большой бугор на горе. И это не обсуждается.

Бур заржал. Да и Сапфирка заулыбалась. А вот Кар только возвел очи горе. Мол, что еще от этого выскочки ожидать.

– Короче. Там у меня целый фестиваль. Нас все ждут. Вытаскивайте остальных из реала и присоединяйтесь. Конец связи.

Макс заметил, что бар маны опустел, несмотря на высокий реген от эликов. Так что пора выходить, пока не скопытился прямо на глазах всего Грота. Конечно, было желание поэкспериментировать и понять, на что еще способна тульпа. Но это еще успеется.

Зато сразу выяснился один минус такого общения. Персонаж отключается и стоит словно статуя. Так что сеансы проводить нужно в безопасных местах.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Рекомендуем почитать
Жесткий контакт

 Заговор тайного мирового правительства или злокозненная проделка инопланетных пришельцев – что именно стало причиной появления в небе ЗНАКА, так и осталось неизвестным. Зато результатом стала Всемирная Трехдневная война. И хотя вытатуированный на груди ЗНАК обеспечивал полную неуязвимость от огнестрельного оружия, количество страха в мире не уменьшилось. Даже наоборот. А самым страшным местом на Земле стали затерянные в сибирской тайге Дикие Земли...


S.T.A.L.K.E.R. …Жизнь - гарантируем…

 «S.T.A.L.K.E.R. ...жизнь – гарантируем…» - продолжение повести «S.T.A.L.K.E.R. Удача под контролем».Настоящие повести ни в коем случае не должны рассматриваться, в качестве самостоятельного произведения. Они являются полностью производными от замечательной игры «С.Т.А.Л.К.Е.Р – Тени Чернобыля». В них встречаются текстовые фрагменты прямо заимствованные из игры, они иллюстрированы снимками с экрана, сделанными во время прохождения игры. События привязаны к картам игрового пространства. Использованы также имена персонажей из других литературных сочинений по мотивам игры и ссылки на сюжетные линии этих сочинений.


Пастырь Вселенной

История эта началась с бредовой газетной статьи, которая так насмешила двух биологов — академика Бадмаева и его ассистента Володю. И чего только не напишут ради сенсации! Даже, например, то, что на Белгородчине появилась саранча ростом с собаку и явно с инопланетными замашками. А потому последовавший вскоре телефонный звонок никто и не подумал связать с Новой Колониальной Историей Земли…


Мирный посредник

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пришествие Мрака

Вот уже несколько сотен лет раздирает Галактику война. Сначала – война между Содружеством Империй и повстанцами Блока Дато. Потом – война, в которой недавние враги вынуждены были поневоле объединиться против врага общего – и страшного: расы генетически выведенных супервоинов.Капитан Морган Рош, преследующая одного из этих воинов, прекрасно понимает – чтобы сразиться с новыми завоевателями Галактики по-настоящему, надо попасть на планету, ставшую для них секретной военной базой.


Дотянуться до счастья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Стражи Лиадиды

Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!


Авантюристы Лиадиды

Макс и его команда вырвались на оперативный простор. Все бы хорошо, но есть одна проблема! Или не одна?!У каждого из них лишь одна игровая жизнь до возможности закрепиться в городе и исполнить все свои стремления в реале.Есть и вторая проблема – почему-то местные неписи очень не любят своих Героев-Спасителей.И третья проблема – иногда случайности действительно неслучайны и их сборная солянка для этой игры значит гораздо больше, чем все они думают. Ведь они те, кто…Продолжение - “Стражи Лиадиды”.