Герои Лиадиды - [19]
– Ты сам-то в это веришь?! – огрызнулся рога. – Что это просто игра.
– Хорошо. Пусть не игра. Пусть другая планета или измерение, а мы тут операторы аватаров. Что это меняет?
– Многое. – буркнул Скользящий. – Но дело не в этом.
– Тогда в чем?
– На волне общей неприязни к тебе, я смог заработать ее доверие и симпатию. А она не просто избалованная принцесса. В Лиадиде ЭльКрис что-то вроде дочери и наследницы корпорации по производству големов. И она может создать их и научить нас.
Понимаешь, как это изменит расклад? Потому мне нужен замок в этом месте. Тут устроим сырьевую и производственную базу. Поближе к ресурсам и подальше от чужих глаз.
– Погоди! – остановил Макс воодушевленный полет фантазии роги. – Что поменяют в раскладе каменные увальни? Да вы сами их бросили в предгорьях, потому что они не могут взобраться по скалам и дохнут через каждые двадцать минут. Что толку от того, что мы сможем их создавать? Тем более на этом плато?
– Нет! – мотнул головой Кариус. – Таких она как раз создать и не сможет. Что бы ты понимал, это самые простые и никчемные големы из всех возможных. Но потому они и самые распространенные. Их сможет создать любой дурак.
– А она не сможет? – удивился Макс. – Что-то я запутался. Она дурнее любого дурака?
– Нет. – мотнул головой Кариус. – Этих големов создавали слабенькие маги-ремесленники. Там нужно просто правильно подтесать камни и создать внутри каждого по точке взаимного притяжения. Вот с этим делом справятся только мощные пентаграммы с привязкой к энергетическим каналам астральных Башен. Для создания центра притяжения требуется огромный заряд энергии. После процедуры камни сами магнитятся и для поддержания структуры мана не нужна. Для движения им нужно просто менять магнитный потенциал на сочленениях.
Из-за того, что булыжники сами по себе броня, их трудно разрушить, а добыть не проблема, в последние годы тяжелых болванов отправляли на фронт пачками, лишь немного модифицировав под военные нужды. Однако из-за собственной тяжести они очень прожорливы по мане и вручную их подпитывать очень затратно. Использовали в основном в обороне Башен, как энергетических станций с привязками к оным.
Но есть другие големы. Такие как тот, что защищал ЭльКрис. Помнишь, как он выглядел?
– Да. – согласился Макс. – Не чета нашим болванам.
– Инженеры в шоке от того, что я успел вытянуть из принцессы. Местное големостроение по принципу очень похоже на нашу робототехнику. На металлический каркас натягивают мышцы из древесных волокон и сухожилий вместо сервоприводов. Затем покрывают доспехами и навешивают вооружение. Вместо аккумуляторов используют накопители маны, а электронику и проводку заменяют кристаллы памяти и пентаграммы.
В теории мы сможем создать големов почти любой формы и размера. Если соберем достаточно ресурсов. А в теории даже экзоскелеты возможны. Теперь понимаешь перспективы?
– Ладно. Убедил. – не слишком восторженно ответил Макс. – Но зачем здесь строить замок? Чем Грот не подходит?
– Первое. – Скользящий стал загибать пальцы. – Нам нужны ресурсы, как ископаемые, так и те, что на поверхности. И желательно добывать их без оглядки на Старейшин, что захотят подгрести под себя часть лута. Сложные големы используют много редких материалов. Собственно из-за их стоимости они и не валяются на каждом шагу.
Второе. Сыч все еще может вернуться с новыми силами. Даже если его Тайсон догонит и убьет, то он воскреснет. Если просто хотел прокачаться за счет тысячи неписей – это одно дело. Но если у него был приказ сверху зачистить Грот, то это уже другие мотивы. Он не ослушается своих хозяев.
Третье, я хочу, чтобы ты держал подальше от наших секретов как неписей, так и новобранцев. Инфа не должна просочиться за пределы производственной базы. Это станет нашим козырем как в общении с местными, так и с другими группировками игроков.
И четвертое. Я обещал ЭльКрис. Точнее у нас квест-контракт. Арафарский Хребет одно из чудес этого мира и, прогулявшись по нему, я понимаю почему. Ей очень понравились виды. Она очень сожалела, что не попала сюда до того, как скверна покрыла эти плато.
– Что-то мне подсказывает, что последнее как раз для тебя самое важное. – хмыкнул Макс.
– Ты прав, но ошибаешься в причинах. ЭльКрис – наследница Алистатиды. У нее помолвка с принцем, однако до свадьбы не дошло. В права она не вступила, но и смерть не причина отменять брак в мире, где есть респаун. Не ровен час и его откопают в каком-нибудь бункере.
Но и Хребет, как Чудо света не может принадлежать кому-то одному, потому считается неким всеобщим достоянием. Все великие Дома вносят определенную мзду в некий общий банк, вроде земного МВФ и могут арендовать часть Столпов на определенный срок. Туда же потом идет часть налогов с выработки. По закону эта земля становится на время частью государства, к которому принадлежит Дом. Наличие постройки дает официальные права на кусок горы. Понятное дело, дворцы на плато не строят. Местность для жизни не очень удобная. Но все те дыры, что ты можешь наблюдать, это шахты или геологические разведывательные шурфы.
Если ты заплатил и что-то построил на этой земле, просто так отжать ее уже не могут. Тут нужны оценщики и судебные разбирательства. Даже после окончания срока аренды и отказе от будущих разработок этот МВФ выплачивает остаточную стоимость полезных построек.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Уже сейчас многие страны стоят перед проблемой перенаселенности. Что же будет через сотни лет? Да ничего хорошего. И выход только один колонизировать другие планеты. Можно конечно перебить половину население, но гуманизм он и в Африке гуманизм. Итак, в недалеком будущем человечество встало перед проблемой перенаселение. Звездные корабли отправились бороздить просторы вселенной в поисках пригодных планет. Ну и, конечно же, их нашли на свою голову. И на первой же планете человечество отгребло по зубам, от неизвестной формы жизни.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!
Макс и его команда вырвались на оперативный простор. Все бы хорошо, но есть одна проблема! Или не одна?!У каждого из них лишь одна игровая жизнь до возможности закрепиться в городе и исполнить все свои стремления в реале.Есть и вторая проблема – почему-то местные неписи очень не любят своих Героев-Спасителей.И третья проблема – иногда случайности действительно неслучайны и их сборная солянка для этой игры значит гораздо больше, чем все они думают. Ведь они те, кто…Продолжение - “Стражи Лиадиды”.