Gamemaster - [26]

Шрифт
Интервал

Данко  рассказал мне многое. И информация была весьма кстати. Раз уж попал сюда на неопределенные сроки, нужно как-то адаптироваться.  Что я незамедлительно и начал делать.


Воспоминание второе.

10.05, 10 февраля 2047 г. - два месяца до дня "Ч". Виртуальное пространство общего пользования.  Вирт-кафе "Тихий Берег".


Я сидел в виртуальной кафешке на "нейтральной полосе" - вирт-пространство, куда был доступ у любого, имеющего в своем распоряжении вирткапсулу и приживленный нейролинк. Такие местечки активно использовались для различного рода встреч - от виртуальных знакомств, до обсуждения серьезных сделок с неплохими барышами. Проще говоря, это было удобно и гарантировано анонимно. Я выбрал именно его из богатого многообразия громадного виртуального города  Дрим-сити случайным образом. У меня было с два десятка подобных мест, где я бессистемно назначал встречи с нужными людьми. Сейчас я ждал своего информатора - Гарика Быстрого. Это был, само собой разумеется, всего лишь сетевой никнейм визуального VR-аватара. Но знали его в определенных кругах достаточно широко. Когда я подбирал себе поисковиков и взломщиков, я наводил или пытался наводить справки о них. Гарик легко попал в их число, ибо был личностью выдающейся, и достаточно легко шел на контакт. После встречной проверки, разумеется. Гарика не зря прозвали Быстрым -  когда то давно он умудрился  ломануть банковский актив одного ну ОЧЕНЬ  состоятельного и известного политического деятеля всего за сорок секунд. Почему именно этот человек и почему не весь массив банковского сервера - остается загадкой. Напрашиваются личные мотивы, в качестве объяснения, но это, как говорится тайна покрытая мраком. Гарик перевел 50% украденных условных денежных единиц на счет какого-то Иркутского детского дома, директора которого после этого посадили за присвоение крупной суммы денег. Вторая половина потерялась в оффшорах, и, надо думать, осела в Гариковых карманах. Но и этот гений умудрился где-то проколоться - через семнадцать минут после взлома, когда Гарик уже сматывал удочки, навсегда готовясь покинуть свою уютную московскую квартирку, к нему приехал патруль из СБ олигарха. Гарик не был готов к такому развитию событий,  и единственное что ему осталось - сигануть с высоты третьего этажа в раскрытый мусорный контейнер, у стены своего дома. Потому что иначе бы с ним приключилось нечто похуже. Он пересидел четыре часа, зарывшись в мусор, и, дождавшись темноты, по-тихому удалился. С той поры реального Гарика никто больше не видел. Говорят, он выходит в вирт-пространство своей горячо любимой Родины, откуда-то с островов Новой Гвинеи. Хотя это опять же, всего лишь слухи. После возвращения в VR-пространство блудного Гарика, вычислить того стало практически нереально - он защищал свою шкуру, круче Пентагона, хранящего свои секреты. Когда я, выйдя на него, и дав заказ на одно дело, попытался вычленить и маршрутизировать трафик Гариковой вирт-капсулы, мне  пришла такая адская "ответка", что я еще три дня отлавливал вирусы в "мозгах" своего терминала. А потом еще и письмо от Гарика упало - о том, что заказ выполнен, с небольшой припиской внизу, о том, что  следующая моя попытка отследить его, Гарика, местоположение на карте мира, будет караться по очень жесткой схеме. Попытки свои я на этом закончил - мне было вполне  достаточно того, что на меня не выйдут через Гарика, потому я в это дело более не лез. Мне до сих пор было непонятно, почему Гарик занимается подобными делишками - вряд и у него есть проблемы финансового характера. Может ностальгия или привычка. А может просто скучно лежать без дела целыми днями под тропическим солнышком. Как бы там ни было - Гарик свое дело знал и работу всегда выполнял быстро и качественно. Поэтому когда мне упал этот мутноватый заказ с новой игрой, и я буквально нюхом почуял, что дело пахнет керосином, первый о ком я вспомнил, был именно этот персонаж. Сегодня мой тайный гений взлома и слежения задерживался, а я дожидался его, попивая виртуальный кофе (мерзость та еще) и просматривая последние новости вирт-пространств всех мастей.

Гарик явился минут через десять, в привычном виде своего аватара - растрепанного лаборанта в белом халате. Не извиняясь, он плюхнулся за мой стол и пальцами показал НПС-бармену  два пива. Пить алкоголь в вирте - дело неблагодарное, мало того, что эффекты сомнительные, так тебе еще и деньги платить придется, идентифицироваться системой на предмет того, что ты достиг двадцать одного года и тому подобное. Но Гарику видимо было нужно расслабиться, и он подобными вещами голову себе не забивал.

Мой собеседник, аватар которого был немного похож на взъерошенного попугая, некоторое время молча сидел, собираясь с мыслями. Я уже хотел его поторопить, как он все-таки начал:

- Знаешь Сэм, я, пожалуй, только половину от общей суммы заберу.  Заказ толком не выполнил, так что и платить, по сути,  не за что - Гарик задумчиво теребил свою жидкую бороденку - Я впервые за долгое время столкнулся с чем-то,  что не могу взломать и посмотреть на содержимое. У этого твоего "God Armor" защита такая, аналогов которой я прежде вообще не встречал, абсолютно новые алгоритмы защиты. Пробовал их грубо пощупать - мне так по рукам надавали, что до сих пор чешутся. Три ночи их бомбардировал и эффекта ноль. Там, кажется, неплохой сисадмин сидит, фанат своего дела, и гайки  зажимает на ура. Короче не вышло у меня ничего. Но зато удалось кое-что насобирать по вторичным источникам. Мы друг друга уже не первый год знаем, потому вот  тебе мой совет - не связывайся с этим делом. В этой мутной водичке, странные дела творятся, очень странные.  Слишком много там на военных завязано, слишком много. Да еще и Контора каким-то боком запутана. Я бы еще понял, если бы они сервера там арендовали, или кое-какие наработки перекупили. Так нет - там половина ниточек в эту банку с пауками ведет, и выудить оттуда даже крохи информации нереально тяжело. Меня один раз, на каком-то Богом забытом кластере длительного хранения  так за жабры прихватили - пришлось все концы рубить. Такое ощущение складывается, что я не второсортные сервера хранения  сопроводительной информации военных ломаю, а как минимум коды доступа к ядерному чемоданчику секретаря азиатского сектора пытаюсь заполучить. Такие, брат, дела.


Еще от автора Николай Собинин
S-T-I-K-S.  Игры на выживание

Там, куда угораздило попасть тебя и твой город, в ближайшие минуты погибнут десятки, в течение пары часов - тысячи, а спустя сутки миллионы людей. И то, что ты все еще дышишь, всего лишь статистическая погрешность. Которую безжалостный мир под названием Улей обязательно постарается исправить. Твоя игра на выживание началась.


Тест-драйв бессмертия

В Стиксе тысячи дорог и на каждой из них притаилась смерть. Награда в этой безумной лотерее — возможность прожить еще несколько дополнительных дней. Но хватит ли твоей удачи, чтобы стать по-настоящему бессмертным?! Дикарь вышел победителем из первой схватки с монстром притаившимся внутри него. И смог не просто выжить, но и стать сильнее, попутно свернув шею лидеру сильнейшей группировки муров в этом регионе Улья. Но теперь за ним охотятся все, кому не лень — муры, внешники, атомиты и даже килдинги.


Трехмерное безумие

Муры и внешники, атомиты и порождения Улья — врагов вокруг становится все больше, стычки с ними все опаснее и происходят все чаще, и выжить в них все сложнее. Но Дикарь уже не просто безвестный одиночка — его имя теперь знакомо многим, а рядом с ним есть верные соратники, всегда готовые прикрыть ему спину. Вот только смогут ли они ему помочь? Ведь отныне самая главная угроза находится внутри, а не снаружи. Смертельный забег по кластерам Стикса продолжается! Содержит нецензурную брань.


Игры на выживание

Добро пожаловать в Стикс! Здесь ты больше не вершина эволюции. Здесь ты либо питательный корм для полчищ вечно голодных чудовищ, либо кандидат на становление одной из этих тварей. Стикс тебя раздавит, Стикс тебя сожрет, Стикс тебя уничтожит. Он заставит тебя делить тело с монстром, живущим внутри твоей головы, и будет наблюдать, как ты медленно сходишь с ума. Волей судьбы очутившись в этом кошмарном месте, Егор узнал на собственной шкуре, тут нет места слабым. Пришло его время, чтобы с оружием в руках доказать свое право на жизнь.


Пустоши Дажь

Забег по локациям Бэкварда продолжается. На этот раз - в смертоносных пустошах Нави.


Рекомендуем почитать
Портреты

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Достоевский

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Три недели в настоящем

Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.