Фрактал. Четыре демона - [15]

Шрифт
Интервал

— Под обстрелом, около двадцати минут. — Не уверенно ответил Маг Первых, предварительно уточнив у члена команды, участвующего в управлении Вайтманом. — Верная смерть, мой друг! К тому же куски Нуны — эвакуацией столицы здесь не обойтись… — Ломаясь в выборе окончательного отношения к мудреной инициативе, покачивая головой и закусив верхнюю губу, раздумывал Первый. — Не знаю даже, слишком много «но». — Молвил он в конце разведя руками.

Ас всё ещё не отклонялся от заданного курса в разговоре, избегая лишних вопросов, попутно всесторонне изучая предложение Ирманта. Баламир хорошо понимал целесообразность разрушения спутника для уничтожения Вайтмар, тревожила лишь вероятная смерть Ирманта и образование обломков Лейлы при её уничтожении, ведь большинство рухнуло бы на Землю, а тогда последствия могли быть трагичны. К тому же, атмы Дроды требовалось очень много, а шла война, он знал, совет старейшин не позволит выделить нужный объём без согласия касты Протекторов и Апафиуса, брата Баламира и временно исполняющего его обязанности. Маг ещё не передал власть, а кровник не выполнил свою часть договорённости придержать кровопролитие, создав прецедент для отказа от обязательств. Вот и сообразил, что будет просить энергию сразу у брата, а не у совета, апеллируя возобновлением прежних критериев сделки, при его пособничестве в растрате. Апафиус знал подход к каждому в совете, где надо мог надавить, а получить власть легитимно с согласия Балы была для него невероятно важно.

— Вот и проведи эвакуацию! Предупреди Харимийцев, все островные и прибрежные поселения, вывези всех Антов, предоставь спасательные модули. В Яр-град несколько капсул пришли, нам, и для людей по максимуму из того, что останется после обеспечения наиболее опасных регионов. — Кратко обрисовав последовательность действий, расписал Ирмант.

— Но ещё надо удержать Аримийский флот на спутнике, иначе зачем всё там взрывать! — Удивляясь решительности и самоуверенности своего друга, отметил Баламир, маясь. — Не получится одновременно провести эвакуацию и долбить по кораблям, а если поднимут флот со спутника забросают нас, и глазом моргнуть не успеем… — Продолжал спорить Баламир из последних сил, не надеясь разубедить твердолобого брата по духу.

— Получится! Сказали ведь, двадцать минут устоят щиты, но и этого не понадобится. — Уверенно возразил Орталеон, и то было не пустое заявление. — Вам не нужно поднимать транспортные модули обратно на Вайтманы, можно просто перебросить людей вглубь континента, подальше от воды. Сбросите все капсулы с трёх, а для управления достаточно одного корабля, самого слабого с военной точки зрения, лишь бы мощности для подъёма в верхние слои атмосферы хватило. — Челноки Асов конструировали таким образом, что те приземлялись самостоятельно с любой высоты, по программе или произвольно, автономно просчитывая безопасную траекторию, а вот поднимались на орбиту за счёт тяги Вайтмана. Внутренний резерв конечно был, но паря с верхней точки, достигнутой на запасе, преодолевалось не более двухсот километров расстояния от взлёта до места приземления. — Да, сложновато, но вполне реально! Две наших машины смогут вести непрерывный огонь двадцать, а то и тридцать минут. Аримийцы будут вынуждены держать щиты или стрелять в ответ, а значит не смогут сорваться с места. — На правах гения просветил Ирмант, повергнув оппонента в шок.

— И хрен тут что скажешь! — Подтвердил Ас, согласившись.

— А за меня не переживай, главное открой столб. Я соскочить успею, как ни крути! — С широкой улыбкой пообещал Асмодей, но ни он, ни его друг, в столь удачный исход на самом деле не верили. — Мне понадобятся все стержни храмов и всего три искры в тёмной пирамиде, остальные заберут Сейтлеры. Оставь мне капсулу, но если я не смогу, сам уничтожь духовный район Яр-града ко всем чертям! — Серьёзно договорил он, словно Ас уже согласился, а теперь ещё должен дать слово, выстрелить по пирамиде, чтобы она не досталась врагам. В глобальном понимании, Маг Первых уже согласился и смирился, хотел сообщить, но Ирмант его перебил, сам того не зная помешав и продолжил: — Ты не можешь мне отказать! Мой народ многим пожертвовал ради общего блага, мой отец потерял ещё больше, а сейчас мы вымирающий вид, я не убегу, они ответят мне за гибель Асмодеев. — Давил он, требуя.

Предки главы Сейтлеров, как и корни собеседника входили в вечный совет Мидгарда, последний и самый известный принимающий решения орган, существующий ещё до объединения Асов и создавший барьер. Орталеон вновь наполнялся злостью, от мыслей о предках и прошлом, но поверхностно и смог быстро отвадить их прочь, а на фоне, Опустошители — солдаты Аримии, получили одобрение действовать, вынуждая друзей скорее заканчивать разговор.

— Я всё сделаю Орта! Мне нужно немного времени, чтобы получить атму. Начинайте! Тебе ещё Ахарат проверить стоит. Прикинь, сколько его не использовали, тем более на приём настроить… — Опомнился Ас.

Асмодей остался непоколебим, его не тревожила работоспособность устройства, в нём жила вера в конструкторов. Баламир больше не тянул время, да и ответил он очень чётко, дав понять то, что ему не смогут отказать в подаче маны с их планеты.


Еще от автора Арчи Вар
Восьмое измерение. Лимб.

Новая жизнь, новое имя. Но что, если всё произошедшее не случайность, а твоя судьба… Лимб вовсе не райское место, а магический мир, находящийся в состоянии вечной войны. Это особое измерение — виртуальное для одних и вполне реальное для других. Зло, совершенное тут, не отразится на душе; а добро никого не избавит от грехов. Задача героя предельно ясна – быстрее выбраться. Вот только досрочно покинуть Лимб весьма не просто, даже сильнейшим.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...