Флем. Ты — то, что ты ешь - [32]

Шрифт
Интервал

Вот это ничего себе рояль на глубине! Не знаю, кому я должен сказать спасибо, но только что, я получил – самый желанный подарок. Жму «Да» и система сообщает мне об активации стационарной точки восстановления. Мгновение дезориентации и я оказываюсь на, уже привычной мне, плите возрождения, в центре слабо освещенной, пульсирующим светом, пещеры.

– Фух, кажись, будем жить! – выдыхаю я и с облегчением опускаюсь на прохладный камень плиты, испещренный рунами.

Жаль, конечно, честно награбленного добра оставшегося в седельных сумках Дара, но с этим ничего поделать нельзя. Вгляделся в интерфейс и еще больше расстроился, иконка питомца пропала, как будто встреча с Ха’аном мне привиделась. Но нет, квест с кучей неизвестных по-прежнему висел в активных заданиях. Ничего не понятно было и с наградой, полученной за достижение Последний герой, абсолютно невнятное «%#$$df#&^…» без какого либо дополнительного описания и пояснения. Поначалу не обратил внимания, но точки в конце неведомой надписи «абра-кадабры» продолжали жить своей жизнью, намекая на то, что по какой-то причине генерация награды не завершена и процесс все еще продолжается. Подождем, спешить мне, в общем-то, некуда. Закончил с кратким просмотром статуса, огляделся вокруг. Ранее показавшаяся небольшой пещера на деле оказалась, значительно больше, чем я мог себе представить, являясь частью системы тоннелей тянувшейся на неизвестное мне расстояние. Из самой пещеры с плитой возрождения было три выхода, за одним из которых я обнаружил огромное озеро с той самой бурлящей оранжевой жижей. Свод озерной пещеры уходил высоко вверх и терялся в слабо мерцающем серебристом свете, испускаемом вплавленными в породу россыпями крупных кристаллов идеальной чистоты. Противоположный берег необъятного озера угадывался где-то далеко-далеко, обозначая себя лишь слабо заметной темной полосой, частично отражающей мерцающий свет кристаллов.

– Да, красота! – невольно вырвалось у меня.

Спустился к кромке бурлящего озера, осторожно зачерпнул в ладошку немного желеобразной массы. Система тут же выдала совершенно не информативную справку:

Деактивированная биомасса, объем 7 условных единиц.

Где же я оказался? Выплеснул биомассу обратно в озеро, вытер ладонь о бедро, направился обратно в зал воскрешения решив посмотреть, что же за чудо кристаллы даруют свет этому темному бурлящему царству. Система не стала баловать меня подробным описанием минерала, сообщив кратко и столь же непонятно, что светящиеся кристаллы являются ничем иным как кристаллитом. Ужасно оригинально, не правда ли? Ради интереса подобрал небольшой осколок породы, но никакой реакции от системы не последовало. Камень обыкновенный, одна штука, можно кидать, можно не кидать, про себя произнес я и бросил его на землю. Еще где-то около часа блуждал по близлежащим к озеру проходам, заглядывая в каждый угол, но кроме уже привычных камней и россыпей кристаллитов, испускающих мерцающее сияние, больше ничего интересного не обнаружил. Все проходы были похожи друг на друга как две капли воды. Внутренняя интерактивная карта исправно составляла объемную схему посещенных мной тоннелей, поэтому я не абсолютно не боялся заблудиться. Весь природный подземный комплекс казался безжизненным, за все время мне не попалось ни одной твари, которые по закону жанра должны были населять подобные пещеры. Ни жуков, ни пауков, абсолютно никого.

Лишь когда я уже возвращался к залу возрождения до меня в неожиданно дошло, что интерактивная карта имеет возможность масштабирования и я могу посмотреть куда же меня перенесла система по достижению двадцатого уровня. Мысленно приказал карте уменьшить масштаб отображения, задав дополнительное требование соотнести мое местонахождение с расположением покинутой мной песочницы. Сказать, что результат меня поразил – не сказать ничего. С песочницей сейчас меня разделяло ни много ни мало девятьсот семьдесят три километра. Следующее изменение масштаба не оставило от моего и так не слишком хорошего настроения и следа. Горная гряда, в которой располагались приютившие меня пещеры, находилась пусть и на самой окраине, (чуть более ста восьмидесяти километров) но на территории огромной локации с не предвещавшим ничего хорошего названием «Мертвые пустоши». В описании локации была короткая, но очень информативная справка:

Мертвые пустоши.

Уровень опасности: максимальный (Монстры уровня 250 и выше).

Рекомендуемый состав группы для охоты в локации: Рейд от 30 человек, уровень 245 и выше.

Вот это я попал! К такому повороту жизнь меня не готовила, да и вряд ли найдется хоть кто-то способный выжить в этой локации, имея за плечами двадцатый уровень. Не знаю, что за монстры тут водятся, но для меня даже встреча с комаром 250 уровня не предполагает ничего хорошего и думается мне, что комары тут вообще не обитают. Чем больше я думал над сложившейся ситуацией, тем более странным казался факт отсутствия каких либо монстров в системе пещер. Это не укладывалось в голове, если существует обширная сеть тоннелей в высокоуровневой локации, то она по умолчанию не должна пустовать. Так просто не бывает! Это абсолютно бессмысленно и не логично, тем более с учетом наличию в ней озера биомассы и индивидуальной точки возрождения. Доступ к этому сокровищу не мог оказаться настолько простым, но факт оставался фактом. Из раздумий меня вывела система, сообщив о том, что моя бренная тушка проголодалась. Вот и все, через девять часов мой организм откажет, после чего быстро пожрет сам себя. А так как все мои запасы, как уже упоминалось ранее, канули в лету вместе с седельными сумками верного ездового тушканчика, то если мне удастся выбраться отсюда, то все мое пребывание здесь превратится в череду бесконечных перерождений. Возможно, мне и не стоило создавать точку привязки в этой смертельно опасной глуши. Однако не время предаваться рефлексии, у меня еще девять часов на то чтобы попытаться выбраться из этого подземелья.


Рекомендуем почитать
Восход над Олимпом

Космическая фантастика. Приключение, о первом полете человека на другую планету. Автор, отправляет читателя, совместно с пятерыми астронавтами Аэрокосмического агентства совершить этот опасный полет за 55 миллионов километров от земли, на Марс. Вместе с ними совершить героические поступки, осуществить первые шаги по планете, изучить её и сделать из этого всего выводы, почувствовать то, что переживут астронавты. Решить вместе с ними, выполнить миссию или спасти собственные жизни.


Сноходец

Real Life RPG + Попаданство. ЧЕРНОВИК! ПЕРВАЯ КНИГА АВТОРА! Я предупредил, потом не жалуйтесь! Надеюсь, следующие будут лучше. Книга написана и выложена на 100 %. Идет вычитка и правка ляпов. Буду благодарен за конструктивные предложения и сообщения об ошибках.


Невозвратимое

В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?


Красные туфельки, или Новая история Красной Шапочки

«Взяла Красная шапочка корзинку пирожков и понесла ее … бла-бла-бла» — в корне неверная история. Я типа Красная Шапочка, только вот не ношу я шапок, тем более красных. Предпочитаю туфельки или сапоги ярко-красного, почти алого цвета. И нет у меня бабушки. А в тот лес я хожу совсем по другой причине. Я — Страж Леса, охраняющий секрет, таящий в себе проклятие и обреченных оборотней, утративших человеческий облик.


Второй шанс. Книга 2

Разорвав политическую помолвку, король Вайнор бежит из враждебного государства. Верные слуги и телохранительница делают все, чтобы доставить сюзерена на родную землю. Но что ожидает его на родине? Готов ли сам король к ненависти и предательству тех, кому доверял? Где найдет союзников и что поймет в нелегкой борьбе с самим собой? А главное – сможет ли уберечь женщину, ставшую для него всем?


Крик ангела

После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.