Флем. Ты — то, что ты ешь - [2]

Шрифт
Интервал

Системная информация еще долго мелькала перед моим взором, постоянно выскакивали критические ошибки, система пыталась их обойти, формировала все новые и новые запросы пока неожиданно не всплыла яркая табличка со следующим текстом:

Поздравляем! Формирование игрового аватара успешно завершено.

Раса: Monster_xh_0019447218.1 (Травоядный)

Имя: (Недоступно)

Уровень: 1

Опыт: 0/100 (Запечатано)

Очки жизни: 10

Бодрость: 10

Энергия: 0

Характеристики:

Выносливость: 1 (Отвечает за количество очков жизней, очков бодрости и максимально переносимый вес)

Псионика: 0 (Отвечает за количество очков энергии)

Сила: 1 (Отвечает за множитель физического урона, максимально переносимый груз)

Ловкость: 1 (Отвечает за подвижность персонажа, его скорость и шанс нанесения критического удара)

Навыки:

(Недоступно)

Умения:

Укус – 1 (0/100). Урон 2-4

Удар лапой – 1 (0/100). Урон 1-6

Доступно сюжетное задание: Эволюция. Тип: уникальное, расовое.

Ваш разум заперт в теле неразумного животного. Используйте уникальные способности обитателей планеты Оберон к модификации организма и верните себе человеческий облик.

Награда: Вариативно.

– Ну, ничего себе сходил за хлебушком, – произнес я, когда тьма, окружавшая меня, исчезла, но вместо членораздельной речи из моих уст вырвался шипяще-щебечущий звук, – Приплыли, я еще и говорить членораздельно разучился. Шиплю блин.

Сделал шаг, непослушные лапы подо мной подогнулись и я упал мордой в небольшой ручеек. Система тут же выдала мне очередное сообщение:

Уровень синхронизации цифровой матрицы с аватаром 0,07%. Вам необходимо сосредоточится на контроле Вашего тела. Удачной игры!

Издеваются. Послал мысленный импульс к передним лапам, сжал и разжал кончики пальцев, почувствовал как коснулись друг друга когти. Повторил те же манипуляции с задними конечностями. Уперся передними лапами в землю, приподнял корпус и резко оттолкнулся, заняв сидячее положение. Сделал несколько наклонных и круговых движений головой. И тут из-за спины раздался человеческий голос:

– Смотри, какой прикольный моб, сидит в луже, башкой по сторонам вертит. Но кач не ждет, валим его и пошли дальше, нам еще железы болотных слизней мастеру Игорю собирать.

Обернуться не успел, удар мечом в спину отправил меня на перерождение. Это было больно, нет, это было чертовски больно и страшно. Несколько мгновений проведенных мной в великом ничто показались мне вечностью, боль была везде, она проникала в меня, она была мной.

И вот я снова стою на поляне, над еще не развившимся трупом маленького странного существа, очень похожего на флема из древней онлайн игрушки моей юности. Крупная голова, череп вытянут назад, пасть беззубая, широко посаженные крупные глаза с вертикальными зрачками, два лопуха опущенных вниз ушей, тонкая шея с ярко выделенным кадыком. Небольшой корпус с сильно выдающейся грудной клеткой. Четырехпалые передние лапы, с небольшими когтями прижаты к телу на манеру тираннозавра, крупные задние конечности трехпалые, с мощной мускулатурой, позволяющие передвигаться на двух конечностях. Все тело покрывала желтая чешуя. Брюхо существа было вспорото, часть органов вырезано. Коснулся тела и оно исчезло, оставив на траве лишь следы крови и небольшой шар грязно-зеленого цвета. Сфокусировал взгляд на шаре, всплыло описание:

Геном равнинного травоглота. Ценность: 1. Направление мутации: нейтральное (биомасса).

Поглотить? Да/Нет

Жму: Да. Шар исчезает и ничего не происходит. Лезу в логи:

Получен опыт: 1. (1/100)

– Интересно флемы пляшут, если сбоку посмотреть, – вырывается у меня.

Это что же получается, чтобы поднимать уровни мне придется собирать с мертвых тушек вот такие шарики и их кушать? А по старинке никак? Убил моба – капнул опыт. Хотя на безрыбье и рак – рыба. Сойдет, а дальше разберемся, чьи в лесу шишки. Промотал системный лог назад, прочитал.

Получен урон: 127 (128 – 1[броня]). Жизнь 0/10.

Вы погибли. Вас убил: Нагибатор3000.

До возрождения 5 минут. (С каждой смертью время увеличивается на 5 минут, сброс штрафа при получении нового уровня).

Уровень синхронизации цифровой матрицы с аватаром 12,74%.

А вот это уже совсем нехорошо, получается, если я не буду качаться, а меня будут периодически отправлять на перерождение, то мои сеансы «болетерапии» могут превратиться в настоящий ад, бесконечный. Подрос уровень синхронизации, видимо боль не была напрасной, после возрождения мое тело слушалось гораздо лучше, но Нагибатора3000, я все равно запомню и обязательно при случае помогу ему с синхронизацией его цифровой матрицы. Ибо нефиг.

Постояв еще немного на месте моей первой смерти, потопал вдоль ручья. Нужно найти укромное место, максимально безопасное, и хорошенько обдумать сложившуюся ситуацию. Пока шел, смотрел на свое отражение в кристально чистой воде ручья. Нет, ну вылитый флем, а то придумали, равнинный травоглот. Насколько у человека, отвечающего в этой игре за присвоение названий местной флоры и фауны, должно быть плохо с фантазией, чтобы давать мобам такие имена? Решено: буду Флемом.

Внимание! Имя аватара изменено. Новое имя – Флем.

Желаете, чтобы данное изменение было применено ко всем представителям данного вида? Да/Нет


Рекомендуем почитать
Патруль Миров

Три моих ранних рассказа, довольно наивных и с неуклюжим стилем, но зато дописанных до конца. Для меня это большое достижение, ибо в плане сюжета и сценария я бессилен.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!