Фиолетовая звезда - [40]

Шрифт
Интервал

От взрыва пол дрогнул, по шлему забарабанила песочная крошка с потолка, а Дрэйд дернулся было к увиденному колодцу наверх. Но нет, хоть и терялся свет фонарика в бесконечном коридоре без поворотов, что было смертельно опасно, но и вылезать под пушки корабля не хотелось совершенно, и полковник пронесся под люком.

А из колодца сзади донесся железный скрежет, Дрэйд обернулся на бегу, увидел возникшее на полу белое пятно и что-то маленькое и круглое, упавшее в центр пятна. Полковник прыгнул вперед, растянувшись в липкой жиже, и осколки просвистели над ним вместе с грохотом, и только один с силой ударил в подошву левой ноги, но не пробил. Правую ногу Дрэйд в падении поджал под себя, чтобы быстрее встать, и тут же опять понесся, догоняя осколки, не чувствуя боли в левой ноге, и только ракетница стучала по спине.

«Рассчитали, что я побегу под люками, — кровь стучала в голове Дрэйда и мысли путались, — а я еще недооценивал киборгов».

Но вот уже развилка тоннеля и Дрэйд наметил уходить вправо. Скрежет очередного люка над головой, но полковник уже свернул, на ходу сдергивая ракетницу.

На этот раз взрыва не последовало, значит киборг уже внизу, решил Дрэйд, и, играя на опережение, выпустил ракету во тьму поворота. Взрывная волна подхватила полковника в прыжке и пронесла еще несколько метров, благо защита была приспособлена к такого рода трюкам. Подняв гудящую голову, Дрэйд увидел, как пламя на стенках тоннеля освещает дергающуюся металлическую голову с разбитым забралом и полопавшимися глазами.

Но Дрэйд не дал себе времени на отдых, понимая, что еще рано радоваться. Он снова бежал и мечтал, чтобы тоннели разветвлялись как можно чаще и можно было бы затеряться. Но нет, следы! В мягкой грязи подсохшей канализации он оставляет слишком четкие следы и киборгам не составит труда выследить его. Значит, надо вылезать. Но где он сейчас? Кажется, под домом… А вот и лестница в подвал…

Рывком на себя незапертую дверь, вверх по гремящим железным ступенькам, оступаясь и поскальзываясь, через подвал с разбегающимися крысами, опять лестница, уже каменная, большая комната с длинным столом, прыжок на стол и с него прямо в распахнутое окно первого этажа.

С грохотом свалившись на капот машины, Дрэйд выругался и бросился в подворотню. Уже нырнув в нее, он решил разыграть последнюю ракету, ведь очередной киборг наверняка преследует его по грязным следам. Так и случилось. Едва заметив тень в проеме, Дрэйд выпустил ракету в окно, но тень так быстро превратилась в киборга и вынырнула из проема, что ракета разорвалась уже в пустой комнате.

Бросив бесполезную теперь ракетницу, полковник едва ушел от импульсного заряда, проделавшего в жестяном сарае огромную дыру с рваными краями, и нырнул в арку. После арки сразу в открытую дверь подъезда, на второй этаж, вломился в какую-то квартиру, слыша уже топот на лестнице, пронесся прихожей, через гостиную, спальню, плечом вышиб балконную дверь, зазвеневшую разбитым стеклом, спрыгнул с балкона на крышу гаража и скатился вниз в кучу мусора.

Киборг с балкона не видел полковника, прижавшегося к стене гаража, но каким-то образом вычислил, где тот находится, может быть по пару из задыхающегося рта, и ударил из ручной пушки. Импульс обрушил часть крыши и кусок стены, а также проделал дырку в соседнем гараже, и Дрэйд, чудом не задетый, кинулся в пролом. Сорвав с груди гранату и кинув тут же на пол, он нырнул в ремонтную яму. Скорость во второй раз подвела преследователей, и киборг возник в проломе ровно через три секунды — время срабатывания гранаты, а еще через пару секунд в яму к беглецу, прямо к расцарапанному щитку шлема, свалилась титановая голова с живыми выпученными глазами и проклепанным треугольником вместо носа.


Подниматься Дрейд не спешил, наблюдая, как клаза киборга затягивала пленка, и размышлял, как же теперь быть со штурмовым кораблем. Не то что уничтожить — приблизиться к нему не было возможности. Значит надо забыть о нем и ждать сигнала от Кеи. Впрочем, забывать не стоит. Лучше наблюдать за ним из максимально удаленной точки.

Крыши над головой больше не было. Полковник медленно встал и, прихрамывая, выкарабкался по груде битого кирпича. Сориентировавшись, он направился на запад, обратно на окраину города. Брел медленно, тяжело, и не прошел еще и половину пути, когда протяжный гул знакомо сдавило и без того больную голову Слившись со стеной ближайшего дома, полковник стал наблюдать взлет штурмовика, который, сделав над городом круг, начал уменьшаться в размерах, а затем растворился в небе.

«Хотят взять Командора живым, — догадался Дрэйд. — Уничтожение не входит в их планы, поэтому штурмовик отправился за новым десантом. Скорей бы уж Командор выбрался из катакомб. Еще один бой я не выдержу».

Полковник сдвинул защитную пластину на руке. Значок сигнала от Кеи не оживлял карту.

19

Подобно гигантской паутине выход закрывали водоросли. Толстые бурые нити цвета загустевшей крови, сплетаясь, преграждали путь. Они протянулись из углов комнаты, из мирно колыхавшихся прежде зарослей. И сейчас водоросли устроили ловушку. Сами по себе они бы не напугали Андрея, но он помнил слова Хигуса и всерьез обеспокоился.


Еще от автора Дмитрий Валерьевич Корниенко
Время Рыцаря

Аннотация:Новая версия романа. Молодой историк из России приглашен в старинный французский замок Курсийон. Требовалось всего-то изучить историческое прошлое новой дядиной собственности. Но работа с документами не заладилась с самого начала – и виной всему таинственное древнее зеркало в комнате под сводом башни. И вот, вместо того, чтобы изучать столетнюю войну по хроникам, историк сам окунается в вековую борьбу Англии и Франции. Непонятно только, на чьей стороне надо быть, чтобы выжить и вернуться в свое время.


Душа для Командора

Новая доработанная версия романа, который уже выкладывался под названием "Родственная Душа". Много изменений, ну и теперь динамичнее.В окруженной вражескими кораблями орбитальной крепости умирает Командор. Чтобы продлить себе жизнь, он решает воспользоваться проектом "Родственные Души" и переселить свое сознание в другое тело. В тело Землянина. Для подготовки к реинкарнации Командор направляет на Землю свою помощницу Кею, которая должна хитростью уговорить донора пойти на эзотерические эксперименты в снах, потому что именно во сне должен пройти обмен душами.


Сказка о четырех игроках

Сказка о том, как некий купец играл с ифритами и что из этого вышло.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.