Феникс. Перерождение - [5]
Звали раба Симл’архад, сам он родом из северных эльфов, и ему 76 лет отроду. По эльфийским меркам он подросток, главный плюс которого знание 8 языков. Да, блин, 76 лет и подросток, ересь, как по мне, этот «подросток» уже как 40 лет может детей иметь. Бред. Родился Сим уже в рабстве, поэтому о жизни вне подземного города Малаэс’Алдэн — единственного города-государства темных эльфов в этом мире ничего не знает. Зато я многое почерпнул от него о самих темных эльфах.
На бытовом уровне общество делится на простолюдинов, воинов-жрецов и благородных. Благородные или Высшие это «соль» темных эльфов — могучие маги, непобедимые бойцы, великолепные командиры, обласканные вниманием богов. Ну а если по-простому, это продукт многотысячелетней селекции, генной терапии и жесткого воспитания с самого детства. Крайне малочисленная группа, где-то пару процентов от всего населения эльфов. Воины — средний класс, составляет процентов 40~50 от всего населения, не так сильны в магии как благородные-высшие, не так искусны в командовании и ближнем бою, но именно на них держится все общество. Простолюдины — практически не владеют магией, отстают в физическом развитии от воинов на порядок, заняты в основном ремесленничеством и управлением над рабами. Также на их плечах все бытовые вопросы. А, рабы! Как много в этом слове, особенно для темного эльфа! Рабы составляют основу экономики. Они используются повсеместно — любые работы, войны, обслуживание и т.д. Основной контингент рабов – люди, где-то процентов 70, остальные 30 это сборная солянка — орки, гномы, минотавры и прочие низшие расы. Очень редко среди рабов попадаются эльфы, но они есть. Численность рабов, между прочим, превышает численность самих жителей раза в два. Нехуево так, я вам скажу. Численность самих эльфов примерно 4-5 лямов.
Балом правит матриархат, общество делится на множество «Домов»-кланов, совет «Высших Домов» принимает все значимые решения, через них идет торговля с внешним миром, другими подземными поселениями, объявления и координация военных действий. Всего «Домов» около четырех тысяч, «Высших» из них семьдесят. Борьба за обретение «Домами» статуса высших идет нешуточная. Ведь через них проходят все самые вкусные плюшки — больше золота, лучшие рабы, знания по магии, недоступные другим кланам. Бывает такое, что враждующие дома уничтожают друг друга под самый корень, включая рабов и домашних животных. Внутри самих Домов борьба за положение аналогична. Считается нормой даже убийство близкого родственника, если оно приносит убийце выгоду. Единственным ограничением является требование секретности убийства и отсутствия свидетелей: эльф или «Дом», убивающий открыто, будет наказан. Его просто раздербанят на куски другие скооперированные кланы, а на проштрафившегося эльфа наденут рабский ошейник. Поэтому «Дом», уничтожающий другой, не оставляет свидетелей в живых. Масла в огонь подливает Верховное божество Ллос, которой нравится такое положение вещей. Ну а хули, пусть холопы режут друг друга, один хрен все души убитых ей достанутся. В общем, выживает сильнейший, хитрейший и везучий. Помимо самой Ллос есть еще куча божков, которых она сама же и наплодила из обычных темных эльфов. Одна из этих сущностей покровительствует Дому Дэнэнн’Дэл, где я родился – Неелок Райе, богиня смерти и порядка. Самой Ллос, кстати, уже не видели лет так 500, после исхода темных эльфов в этот мир. В родном мире они так допекли всех окружающим, что эти окружающие объединились (немыслимое дело прям) и так наваляли ушастым, что им срочно пришлось перебираться в другой мир на ПМЖ, спасаясь от тотального геноцида. И походу не только ушастым, Ллос тоже ввалили пиздюлей капитальных, раз ее не видно и не слышно полтысячелетия. Но, несмотря на все это, порядки остались прежние, Ллос так и осталась Верховным божеством, эльфы так же приносят ей жертвы и поклоняются, подчиненные божества и рыпнуться не смеют на главенство в пантеоне. Вот какая стерва Ллос, запугала всех до икоты, что даже через полтысячелетия все срутся от одного ее имени.
Мда, в крайне веселое местечко я попал. Если я хочу смотаться из этого гостеприимного города, выход у меня только один — стать сильнее. И мне с этим повезло, несмотря на то, что я родился в сословии воинов, меня определили на воспитание к высшим, видимо не по годам развитое магическое ядро поспособствовало. Эх, но смотря воспоминания эльфа-раба об обучении высших, мне просто хочется свернуть себе шею — такого жесткача я не видел нигде. Ну да ладно, будет день, будет пища. А пока надо выучить все доступные мне языки, в будущем точно пригодится.
Языки я учил в течение полугода, используя время сна для этого. Поэтому вид у меня был бледным и замученным. Хм, еще бы, за полгода выучить темноэльфийский и светлоэльфийские языки уже подвиг, я же помимо их еще и пару людских наречий, орчанский язык и три языка зверолюдей вызубрил. И это все, блять, с письменностью! Мне орден дать за такое полагается. Я уже забыл, что это такое жить без головных болей. Псиметаболизмом теперь подлечиваю себя чуть ли не постоянно, забросив все модернизации организма, просто времени не оставалось на это.
Привычный мир рухнул с треском и грохотом в один момент. По всему миру воцарился хаос и анархия. Всему виной некая псевдоигровая система, подарившая выжившим шанс на дальнейшее существование, а возможно и ренессанс человеческой цивилизации. ************* Фик на Заханд. Начало. У ГГ система The Gamer. Глянем что из этого выйдет)) Много матов, кого это коробит проходите мимо. ГГ не страдает от человеколюбия, беременным мамам и людям со слабой психикой прошу не читать! Кровь, кишки, расчлененка. Можно читать без знания оригинала) Не попаданец! Так сказать, коренной житель)
Вторая честь трилогии о Карле из Инграда. Новое место, новые люди, и Карлу вновь предстоит разобраться, кому можно доверять, а от кого лучше держаться подальше. При этом в подвалах школы в своих чертогах дремлет древнее зло. Внутри стен кипят интриги, а за их пределами мир замер в преддверии войны. Только это ещё не всё… Что-то масштабное надвигается, скаля зубы из теневых измерений, желая вырваться, разрывая всё на своём пути. Теперь от решений Карла зависит судьба мира Исса. Надо лишь понять, а принадлежит ли ему его собственная судьба, или она уже давно предопределена? Карлу нужно успеть во всём разобраться, стать сильнее и не потерять самого себя в этом круговороте событий, ведь первая седина уже появляется на его волосах.
Двое детей знакомятся с волшебницей Соланж и попадают в необычный мир — Зимерию. В новом для ребят мире нет привычных благ цивилизации, но они поражаются первозданной красоте волшебной страны. Соланж рассказывает детям, что Зимерии угрожает опасность в лице захватчика Даджибаля. Ребятам предстоит отправиться на север континента, чтобы соединить собранный отряд освободителей с армией северной воительницы Ноэль, которая когда-то давно прибыла в Зимерию из их мира. В путь они выходят в сопровождении гиганта-кузнеца Бертрана и его помощников — Аздела и Кседа, а так же в лесу встречают Дастиду и Трофера — детей, чьи родители были убиты по приказу тирана.
Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.
Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.