Фастфуд - [36]
— Так может тебе и зубы с когтями сгодятся?
— Показывай всё, что тебе для меня не жалко. И что жалко, тоже показывай. Ты такой человек, что от тебя мне всё интересно. И ты Грешник, может не знаешь, но за тебя тут деньги решили предлагать. Такие вот новости.
— Ты о чём?
— О том, что и Шерхан и Лорд очень на тебя огорчённые. Сам знаешь, что у вас отношения не семейные. И людям этих товарищей ты тоже не нравишься. Говорят, ты их убиваешь часто. Обиделись. Таки две тысячи уников за тебя дают, и двести знаков. Хорошие деньги.
— Да, хорошие, — согласился Грешник. — И почему ты меня не сдал?
По поводу последнего утверждения он был почти на все сто уверен, что Бес не устроил западню. Ведь не просто так пришёл на рудник, а после полутора часов наблюдения и разведки. Лишь убедившись, что в окрестностях не скрывается засада, рискнул выглянуть.
Так что, если торгаш не подал каким-либо образом сигнал сообщникам, ни о какой сдаче не может быть и речи. Ну а если сумел предупредить о появлении ценной добычи, Рыська, засевшая в зарослях на старом отвале, наблюдает за окрестностями при помощи амулета. Шансов остаться незамеченными у подкрадывающихся врагов немного. Местность лишь в отдельных направлениях располагает к скрытному продвижению, все эти лазейки Грешник хорошенечко изучил и потому почти не опасался, что его здесь зажмут с нескольких сторон.
Даже в городе это не смогли сделать всей толпой, а здесь держать столько народа не станут. Это ведь бессмысленно. Люди не москитов по зарослям должны кормить, а охотиться на тварей, ловить корм, охранять добычу, развиваться, расти по параметрам.
В этом мире подолгу сидеть на одном месте могут себе позволить только лидеры серьёзных шаек, да Бес и ему подобные. Бандитским вожакам рядовые головорезы прогресс обеспечивают, там всё просто. Ну а предприимчивые люди, способные продавать дороже, чем скупают, сумеют обеспечить себя знаками, символами и наборами полезных навыков, почти не выбираясь из безопасной зоны. Но так устроиться способны единицы, число вакансий ограничено, конкуренция среди торговцев только на старте невысокая.
Бес ответил не сразу. Посмотрел так, как на загаженный унитаз не смотрят, и медленно покачал головой:
— Уважаемый, вот что я только что услышал своими собственными ушами? Это как? В твоём языке совсем не осталось совести, чтобы такое тут высказывать? Ты таки не первый раз меня наблюдаешь. И где ты видел, чтобы я торговал живым товаром? Я тебе отвечу: нигде ты такое не видел, потому что такого здесь в продаже не бывает. Все знают, какие у меня товары. И все знают, что торгую я, как самый честный человек. Так что не надо на меня наговаривать, я таки личность ранимая, огорчиться могу. Показывай, что принёс и больше не делай мне глупые вопросы.
Всё, что досталось из макак, пришлось сбагрить Сяо. Пара монет за кость — деньги невеликие, но в сумме набежало прилично. Плюс трофеи из тигра Бес действительно забрал по чуть более интересной цене, чем предлагал старик. Вздыхал при этом печально, но взял всё. За оружие, добытое в бою, что тот, что другой, предлагали копейки. Спасибо, что Грешник это предвидел, догадался прихватить побольше вместительных контейнеров. С их помощью разобрал предметы на ресурсы, выручив за них на несколько монет больше, чем прижимистые скупщики предлагали за готовые предметы. Такая вот интересная аномалия цен здесь получилась, из-за чего ломать иногда выгоднее, чем «строить».
Набежавших за всё монет хватило, чтобы выкупить у Беса вещицу, о которой думал с той самой поры, как впервые увидел.
Но сначала пообщался на эту тему.
Ещё раз заглянул в телефон, в который раз изучая информацию по приглянувшемуся товару.
Предмет испытания.
Коричневый.
Экипировка. Тип: магическая. Класс: амулеты с действием «пассивное использование». Вид: малый амулет меткости.
Средний предмет.
Уровень: 1.
Ранг: обычные предметы (может вместить до 3 свойств (и 1 дополнительно, открывается при помощи расширителей)).
Артефактные свойства: +2 к меткости (свойство может расти с повышением уровня предмета).
Активированные свойства: нет (доступны 3 слота).
Привязка: нет.
Прочность: 183/183.
Атака: нет.
Защита: нет.
Создатель: Лестница Испытания.
Возможные ресурсы, получаемые при разрушении: 1–3 обычная руда, 1–2 магическая руда, 1–2 слитка серебра, 1 слиток платины, 1–2 рядовой кристалл, 1–2 простая соль, 1 душа существа, 1–2 души твари.
Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы можете получать лишь минимальное количество (в случае удачного разрушения).
Краткое описание.
Непримечательный браслет. При назначении в экипировку добавляет единицу к величине суб-параметра меткость.
Краткая инструкция по использованию.
Активации не требуется. Требуется надеть предмет на руку (любую). Наличие других браслетов на этой и другой руке не помешает. Если лимит предметов с артефактными свойствами на этот момент ещё не исчерпан, браслет начнёт работать.
Внимание! Для использования малого амулета меткости требуются следующие параметры: ловкость — 1.
Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…
Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…
Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.
Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.
По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.
Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
Добро пожаловать на испытание. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.
«Корм» – фантастический роман Артёма Каменистого, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть. Добро пожаловать. Релиз от Литрес.
Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни — по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или "топовая звезда яруса", запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса — разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть «скрытый шанс» заполучить «правильное питание» — начальный период без разумных противников.
Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.