Фаэтон: Лурен - [3]

Шрифт
Интервал


Утром, как только проснулся, сходил в магазин и закупил продуктов на всю неделю. Потом занялся готовкой, немного прибрался в квартире, да так что не заметил как настал обед. От нечего делать решил поискать во всемирной паутине более развернутую информацию об игре. Спустя три часа изучения разнообразного чтива, все-таки решился попробовать поиграть. Первым делом открыл инструкцию по эксплуатации капсулы, быстро прошелся по самым главным моментам. Ничего сложного там не было, потому без лишних сомнений улегся в капсулу. Ложе оказалось мягким, сделанное скорей всего из материала похожего на силикон, потому что сразу же приняло форму тела. Тут же началась калибровка капсулы, измерение биометрических данных, сканирование сетчатки глаза, обо всем этом поочередно сообщал приятный женский голос. На все ушло около пяти минут, по окончанию которых голосовой интерфейс капсулы сообщил мне об этом. Дальше, следуя инструкции, закрыл глаза. Тут же перестал ощущать собственное тело, а перед глазами появился список из двух десятков игр. Найдя взглядом нужную, дал мысленную команду на подключения. В глаза ударила яркая вспышка, когда смог нормально видеть, оказалось что нахожусь в закрытой комнате, где-то 4х4 метра. Из мебели только огромное зеркало на пол стены, к которому незамедлительно подошел. Как только увидел себя в отражении, в комнате прозвучал женский голос, казалось, он исходит из самых стен.


— Добро пожаловать в Фаэтон. Ваш снимок сетчатки не найден в базе пользователей, желаете зарегистрироваться?


— Да.


— Поздравляем, вы были успешно зарегистрированы. Пожалуйста, привяжите вашу банковскую карту к аккаунту, или введите код активации.


После этих слов на правой стороне зеркала появились строки для заполнения. Вспомнив код что шел с инструкцией, благо он был легко запоминаем, без труда ввел его в нужную строку и нажал кнопку подтверждения.


— Код активации принят. Доступ к игре разрешен сроком в 12 месяцев. Желаете создать персонажа?


— Да, — тут же ответил я.


На зеркале сразу же появились строки, но на этот раз со списком доступных рас. Полистав его минут десять, присвистнул, не зная что выбрать. Рас было довольно таки много, у каждой расы были свои плюсы и минусы. Человеческая раса к примеру, имела два пассивных навыка, первый назывался 'Универсал' и давал возможность выбирать любого класс персонажа, вторым навыком было 'Любопытство' увеличивающее количество получаемого опыта на 5 %. Самое интересное это то, что как только я выбирал расу для просмотра, мое изображение в зеркале тут же менялось под расу. Что мне понравилось, так это как я выгляжу в облике кобальта, весь такой зеленый, с чешуей и хвостом. Вдоволь наигравшись, вернулся в начало списка и решил все же выбрать человека. После выбора расы шли настройки внешности, которые я не стал менять а решил быть самим собой. Когда закончил, о себе вновь напомнил женский голос.


— Выберите пожалуйста имя игрового персонажа.


На зеркале снова все изменилось, появилась одна строка для ввода, а на уровне моей груди виртуальная клавиатура. Не долго думая, вписал свой ник еще со студенческих годов.


— Вами выбрано имя 'Анкил'. Подтвердить?


— Да, — соглашаюсь.


— Укажите точку появления в мире Фаэтон.


Тут я задумался, в игре судя по информации с интернета очень много стартовых локаций, но все они находятся в городах, поэтому большой разницы нет.


— Случайная точка появления.


— Выбор принят.


В комнате сразу же потемнело, а мгновение спустя я был вновь ослеплен вспышкой света. Придя в себя, обнаружил, что нахожусь посреди улицы средневекового города. Не мог поверить своим глазам, все было настолько реалистичным, звуки, запахи. Дорога, на которой стоял, была вымощена брусчаткой, а вся улица выглядела как в каком-то средневековом фильме. Одноэтажные домики с черепичной крышей плотно стояли друг к другу, на некоторых высели разнообразные вывески. Прямо возле меня стоял один из таких домов, с красной черепичной крышей, небольшими окнами по разные стороны от двери. Вспомнив то, что читал на сайте игры, решил проверить свои характеристики. Мысленная команда 'Меню' и перед глазами появляется, видимый только для меня сенсорный экран с трехмерной фигурой моего персонажа и списком возможных действий. Выбираю строку 'Характеристики', на экране появилась нужная информация.

Имя: Анкил


Уровень: 1. Опыт: 0/100


Раса: Человек


Класс: не выбрано


Специализация: не выбрано


Профессия: не выбрано


Здоровье: 100


Выносливость: 100


Мана: 50


Основные характеристики:


Сила: 1


Выносливость: 1


Живучесть: 1


Ловкость: 1


Интеллект: 1


Мудрость: 1


Свободные очки характеристик: 4

Все было написано как на сайте, игрок начинает свой путь с первого уровня и за каждый последующий уровень персонаж получает по четыре очка характеристик для распределения. Их можно вложить в любую из основных характеристик. Сила отвечает за наносимый физический урон. От выносливости зависит шкала усталости и скорость ее пополнения, когда показатель усталости приближается к нулю, персонаж теряет возможность двигаться. Живучесть и мудрость, в свою очередь, отвечают за количество здоровья и маны. Ловкость же влияет на скорость реакции, шанс попадания по цели и критический урон. На силу заклинаний непосредственно влияет интеллект. Так же существуют вторичные характеристики, которые игрок не может развивать за счет свободных очков, они качаются сами по себе при различных обстоятельствах. Некоторые вторичные характеристики даются с выбором класса, некоторые можно получить при выполнении определенных условий или как награду за задание. Вообще, судя по прочитанной мной информации, в Фаэтоне большое разнообразие классов и специализаций, которые игрок может получить во время игрового процесса.


Рекомендуем почитать
Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...