Фаэтон: Лурен - [22]

Шрифт
Интервал


— А как ник друга?


— Честно говоря, не знаю.


Тут я не соврал, ведь и вправду как-то забывал спросить у Макса, ник его персонажа. Все не до того было с моим насыщенным графиком. Посидев с Викой еще десять минут, при этом поговорив на разного рода темы, мы распрощались. Девушка ушла, а я так и сидел возле окна с не тронутым кофе и штруделем. Как-то иначе я представлял себе дочь богатых родителей. Капризная, эгоистичная она должна была быть, но Вика как когда-то и Макс переступили через все клише. При знакомстве с Максом ведь тоже думал, что он избалованный мажор, а узнав его, понял что ошибался. Вот так и эта девчонка, на первый взгляд самая обычная, веселая, общительная и простая.


Домой добрался быстро, по пути заскочив в магазин. Дом, капсула, Фаэтон. Первое что увидел, это потолок гостиничной комнаты. Потом услышал какое-то сопение, оказалось, под боком бессовестно спал Теодор. Попытался встать с кровати, не раздавив товарища, в принципе все вышло, вот только Тео начал просыпаться. Никогда не думал, что буду воспринимать искусственный интеллект как живого человека. Тео начал так умильно протирать глаза что не сдержался и начал улыбаться.


— Выспался?


— Да, — закивал головой Тео, вставая с кровати.


— Это хорошо, у нас сегодня много дел.


— Каких?


Вопрос Теодора я проигнорировал, поскольку еще сам толком не знал каких. Знал только начало, нужно найти казармы стражи и взять несколько заданий связанных с канализацией. Вот почему-то так принято у разработчиков игр, одна из локаций на начальных уровнях именно должна быть канализация. Наверное это для того чтобы игроки знали с самого начала что их может занести не в самые приятные места. Ну да это так, мелочи жизни, судя по гайдам, в канализации славного города Норенфел обитают крысы и какие-то паукообразные твари. Все они от пятого до десятого уровня. Вдвоем с Теодором мне там должно быть легко, на что я и рассчитывал.


— Ну что готов? — спросил сидящего на кровати демона.


— Готов, только это, — немного замялся Тео, — а кушать когда будем?


— Тебя еще и кормить надо? — в гайде вроде о корме ничего не было, подумалось мне.


— Надо, — закивал он головой.


— Ладно, пошли что-то придумаем.


Как не странно, девушка за ресепшн вполне адекватно отреагировала на демона. Почему-то думал, что расхаживать с демонами по улицам не очень нормально. Хотя мне вот интересно как некроманты с несколькими трупами гуляют по городам. На них тоже нормально реагируют окружающие нпс? Прикинув, что с оставшимися сорока медяками, которые у меня есть, нет смысла идти в центр города для посещения таверны, решил пройтись возле городской стены в поисках бюджетного варианта. Теодор все время держался возле меня, ничего не говорил, лишь смотрел по сторонам с широко раскрытыми глазами. Еда в игре, слава богу, была не обязательной для игроков, но если персонаж долгое время не ел, у него прекращалась регенерация здоровья, маны, выносливости, что было критично для игроков. Поэтому рекомендовалось, принимать пищу хотя бы раз в день. От мыслей меня оторвало неуверенное подергивание за рукав рубахи.


— Анкил, пошли туда?! — толи спросил, толи утвердил демон, указав рукой на здание которое только что прошли.


— Почему туда? — не понял я его.


— Там пахнет вкусно.


Посмотрев в указанную сторону, увидел небольшое здание. Над дверьми висела вывеска с изображением вилки и ложки. Только в отличии от демона, я никакого запаха не чувствовал.


— Ладно, пошли. Вы демоны кстати чем питаетесь?


— Всем тем же что и люди, — с готовностью ответил товарищ.


— Хоть это хорошо.


В таверне оказалось довольно прилично, вот только с ценами не очень. За оставшиеся деньги удалось заказать лишь по тарелке какого-то супа. На вкус довольно не плохо, да и было видно по Тео что ему понравилось. После небольшого перекуса пошли искать казармы. За всеми заботами забыл посмотреть на форуме их местоположение, поэтому пришлось пойти на пост у ворот и узнать. На посту никого из знакомых стражников не оказалось, к счастью или к сожалению это уж как знать. Хоть в чем-то мне повезло, казармы оказались не далеко от западных ворот, всего в пятнадцати минутах ходьбы. Тео почему-то всю дорогу молчал, и лишь тихонько следовал за мной.


Казармы, по сути, оказались большим строением и плацем возле него. Вся территория была обнесена двухметровой стеной. Возле ворот в казармы стражи не было, оно и понятно, дураков лезть туда с плохими намерениями, нет. На плацу упражнялись с мечами несколько игроков, под присмотром нпс наставников. Одним из наставников оказался Шаран, что меня немного удивило. Думал что он обычный вояка, а оно вон как на самом деле. Первым делом решил подойти и поздороваться, а уже потом искать задания. Шаран что-то увлеченно втолковывал парню с двуручником, потому не сразу обратил на меня внимание.


— Кхе-кхе, — обозначил я свое присутствие, — привет Шаран.


— Привет, подожди минутку, — повернулся он ко мне, а потом обратно к парню, — так, Раздолбиус не забывай об инерции меча, и опорной ноге, а то отрубишь себе еще что-нибудь. Свободен, можешь идти заниматься.


— Знаешь, не думал что ты наставником работаешь.


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.