Эволюция Расы. Мутант - [15]

Шрифт
Интервал

Нет, это уже не смешено. Перевертыши вообще ничего не могут мне противопоставить. Даже когда заемная сила меня покинула, я со своими 24 силы спокойно бушую в их толпе. Так долго продолжаться не может, мне еще восемь уровней до эволюции, а перевертыши уже не больше чем мясо. Скоро должно что-то грянуть, только вот что?

Так я и сражался, раздумывая над грядущими неприятностями. А то, что это будут именно неприятности и так понятно.

Как-то незаметно бой закончился, так же незаметно прошел и сбор трофеев. Хотя лазить по трупам в сгустившихся сумерках, удовольствие еще то. Но все уже привыкли.

Вечером, вновь начал играть на аукционе. У меня скопилось почти полторы тысячи У.Е. и сегодня я без пары масштабирующихся вещей не уйду. Да и с новым уровнем разобраться нужно. Сила у меня и так уже до капа, выносливости достаточно, а вот от ловкости не откажусь. Раскидав очки, полюбовался на результат.

Уровень 13. (18327\204800)

Раса: мутант (21%)

Эволюция: 1 ступень.

Хранитель: Ворон.                 

Сила: 20/20 множитель *1.2 (24) +2 от экипировки                                             

Ловкость 17/20 множитель *1.3(19.5) ) +2 от экипировки

Выносливость 14/20 множитель*1.2(15.6) ) +2 от экипировки

Интеллект 10/20  множитель *1.1(11) ) +2 от экипировки

Свободных очков характеристик: 0.

Свободных очков развития: 1145.

«Владение Топорами на среднем древке уровень 4»

«Парализация уровень 3»

«Ментальный удар уровень 3»

«Ментальный щит уровень 1»

«Потаенные резервы уровень 2»

« Усиление удара  уровень 1»

«Транс уровень 1»

«Метание уровень 3»

Забавно характеристики от шлема начали отображаться отдельно. Закончив с уровнем, полез на аукцион. Сегодня в приоритете на покупку защита ног, больно уж часто они у меня страдают.

Среди масштабирующегося были лишь поножи, а набедренников не было даже среди легендарного, уникальное я даже не смотрел. Зато поножи были на диво хороши.

«Поножи Молнии. Класс: масштабируемое. За каждый уровень владельца увеличивает скорость его движений на 1%. Раз в сутки владелец может не получить урон от удара электричеством»

В итоге поножи ушли ко мне за семьсот сорок У.Е.

Набедренников не было и я задумался, на что еще потратить деньги, кроме как купить на время самые обычные? Среди масштабируемых вещей, был интересный плащ, но мне пока не нужный, а так же литая кираса, странного вида меч с боковой рукоятью, перчатки и пояс. Кираса ушла мимо, мне пока вполне нравился жакет покойного мастера, тот хоть и был уникальным, но со своими задачами справлялся безукоризненно, и движения не стеснял. Перчатки у меня уже были, меч тоже шел мимо, а вот пояс мне приглянулся.

«Пояс Жизни. Класс: масштабируемое. За каждый уровень владельца увеличивает регенерацию на 1,5%. Способность: Вторая жизнь, вы можете полностью восстановить свое здоровье. Откат: 36 часов»

Влюбился я с первого взгляда, вот она моя прелесть. Но видимо не один я положил взгляд на такую вещичку, так как ушла она в мой карман за тысячу У.Е. Пришлось даже у Коляна занять, но об этом я точно не сожалею.

Наконец-таки можно поспать, завтра нужно будет поискать среди техник хоть что-то похожее на создание артефактов, а на сегодня с меня хватит.

Глава 5. Эксперименты.



Глава 6. Магия?

Весь вечер того дня наша община походила на кипящий чайник, настолько все были взбудоражены открывшимися перспективами. Тут же пришлось провести массовый урок, объясняя как использовать энергию. Внутренний хомяк рвал и метал, но ничего поделать не мог, освоение этих возможностей действительно очень важно для общины. В тот день, этой магии обучились все. Кто-то лучше, кто-то хуже, все таки эффективность воздействия сильно зависела от фантазии колдующего. Половина ночи прошла в экспериментах. Так плотно засевший в подсознании людей фаербол, а если по-русски, то огненный шар, своего воплощения так и не получил. Мы привыкли ассоциировать магию больше с чудесами, чем с чем-то подчиняющимся законам физики. А судя по всему, она ей все же подчинялась, если огненному шару неоткуда была взяться, то при всем желании он у нас не получался. Совсем другое дело это поджечь что-то, но тут зависимость была уже от расстояния. Я, со своими шестидесятью пяти очками манны мог поджечь манекен на расстоянии вытянутой руки. Это если сильно поджигать, с замахом на смертельный урон. Волосы например на противнике я могу поджечь и с пяти-шести шагов. Сразу стало понятно, что магия наша будет больше похожа на точечные уколы, чем на что-то массово-разрушающее. Так, например, легче потратить пару десятков очков манны и сжечь противнику глаза, чем пытаться поджечь его целиком или обратить его в лед. Но тут проблема была в том, что все это нужно достаточно достоверно представить, а это не самый быстрый процесс, тем более в бою. Как по мне, так я в ту же ночь понял, каким путем буду двигаться. Что не требует больших затрат энергии на создание или поддержание, что постоянно с нами? Правильно, воздух. Так или иначе, но это самая доступная стихия, да и представить её намного легче, чем бушующее пламя. Не знаю насколько этот результат хорош, но за прошедшую ночь я успел сделать пару заготовок. Одна из них была чисто защитной, одна чисто атакующей. Да, всего две. Первая была классической стеной воздуха. Вся энергия уходила на то, чтобы воздух передо мной уплотнился до состояния камня и простоял так как можно дольше. У этого навыка была пара недостатков, первое это то, что в помещении им лучше не пользоваться. При большой площади защитной стены на нее может уйти вообще весь воздух в помещении, а оказаться в безвоздушном пространстве не самая приятная перспектива. Вторым минусом было то, что распад этой стены был больше похож на взрыв. Не сильный, но ощутимый.  Вторым навыком был собственно Воздушный кулак. Это едва ли не единственный навык, что мне удалось повторить из того, о чем я когда то читал. Спрессованный ком воздуха, разогнанный моей волей, спокойно раскидывал перевертышей, тем более при ударе он опять-таки выдавал небольшой взрыв, расшвыривая остальных противников. Но вся эта магия все же была крайне непродуктивной, так сказать оружие одного удара. Тех же ментальных ударов я могу выпустить на порядок больше.


Еще от автора Александр Атаманов
Сердце Зверя. Дорога Воина )

Зачастую человек устаёт от однообразия происходящего и начинает ожидать перемен. Главный герой мечтал о них уже очень давно. Только вот что несут для него эти перемены? Что, если впереди вместо новых радужных красок жизни будет лишь черная пелена из тяжести и испытаний. Кто-то ломается под гнетом событий, подобно ржавому пруту, но некоторым тяжести лишь придают форму и закаляют, превращая внутренний стержень в первоклассный клинок.



Чистилище

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.


Путь Некроманта

Деревенский парень, волею судьбы стал некромантом, он начал свой путь деревенским жителем, а кем закончит ещё не известно… но впереди его ждут сражения, занятия и эксперименты с магией и многое другое.


Дорога к магии

История повествует нам о приключениях молодого парня, по имени Брон.Брон - конюх, он не видел ничего в этом мире. Но у него появляется мечта, даже не мечта, а шанс, шанс изменить все. Он нашел кулон, амулет, который позволяет ему листать память давно умершего колдуна как открытую книгу. Благодаря ему юноша понимает, что обладает даром к магии, но в Академию не примут без денег и положения. Кому нужен сын конюха? Сможет ли он все это изменить, сможет ли добиться положения в обществе, заработать денег, а главное не погибнуть по пути к своей мечте?


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


По полной луне

Провинциальная сказка.


Искра

Новогодний подарок))) Зимняя северная сказка по мотивам легенд и преданий жителей Крайнего Севера и Дальнего Востока. В стойбище около Круглого озера умирал старый шаман… Текст под редакцией М. Ровной.


Сказки про Ленку

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.


Пробуждение

Жизнь Алекса меняется, когда его начинают преследовать постоянные обмороки и провалы в памяти. В это время в Нью-Полисе люди подвергаются атакам Тёмного мира. Его обитатели вернулись через века, чтобы отомстить Земле за изгнание. Тёмному миру противостоит Йеллоу — воин Жёлтого мира, планеты в Альтернативном Пространстве. Алекс понимает, что Йеллоу — это он и ищет других воинов. Осталось только вспомнить, кто есть кто.


Изменники

Рассказ про то, как во времена, когда драконы правили эльфами и людьми, зародилась любовь между эльфом, который был подданным дракона и плененной эльфийкой, которая не хотела жить под властью драконов. Рассказ входит в антологию «Королевства Эльфов» («Realms of the Elves»), изданную в 2006 г. Редактор: Филип Этанс.