Это не те мобы! [АТ] - [4]

Шрифт
Интервал

Что порадовало - организованность. Боец на КПП проверил документы, просканировал и рукой махнул “заходи”. Не успел оглядеться в холле, тут же дрон подошел. Поприветствовал и попросил следовать за ним. Ага, следовать, скорее уж бежать. Ну да, время - деньги и все такое.

Кабинет, в который меня провел дрон, принадлежал директору. На фоне бесконечных коридоров и залов с гудящим железом, суетящихся, то ли монтажников, то ли строителей, пучками проводов и прочего бедлама, вызванного авральным наращиванием вычислительных мощностей, кабинет оказался глотком свежего воздуха, хоть где-то осталось “обжитое пространство” и работал кондиционер.

Отряхнувшись от пыли, принялся оглядываться. Небольшой стол, на деле представляющий собой технологичный терминал, широкое окно в половину стены, слева от двери полки, заставленные фигурками из разных игр. Сразу видно, наш человек. Справа шкаф с автоматическими дверями, в углу кофейник и пара кресел рядом с каким-то фикусом. Такой себе уголок для отдыха. На стене рядом с дверью висел огромный плакат с мускулистым воином. У ног громилы художник изобразил что-то кошачье и фэнтезийное. А вот название игры отсутствовало.

Может это не пошедший в дело концепт-арт? Вроде не похоже, слишком уж проработано и детализировано. Ладно, чего стоять-то, еще раз похлопав себя по заднице, прошел к столу и уселся на мягкий, но не слишком удобный стул. Забавно, но лампы в кабинете напоминали магические светильники из “Виртуала”. Не факелы, но что-то этакое улавливается. Вот вроде ерунда - обставить кабинет по собственному желанию, но как же заманчиво забраться по карьерной лестнице на ступеньку, когда получишь это право и возможность его реализовать за счет компании. Хм, а ведь местный босс фанат собственного продукта.

Минут через десять в кабинет влетел несколько взъерошенный мужчина лет тридцати. Строгий костюм компании и ее же логотип на лацкане пиджака.

— Здравия уважаемый, простите, что заставил ждать, принимал посылку. - Сходу начал он, бросая в угол коробку пол на пол метра.

— Э-э-э… добрый. Ничего, бывает. – Широкими размашистыми шагами, мужчина обошел стол и, упав в кресло, начал что-то быстро набирать на компьютере.

— Так, вы у нас… ага. Строн Холд. 22 года, холост, работал Администратором у нас же, нареканий нет, заядлый игрок в цифровые игры… все верно?

— Да.

— Сколько вы играете в игры?

— Всю жизнь. – Я пожал плечами. – Так уж сложилось, что люблю железо и виртуальную реальность.

— Это хорошо, это вам в плюс. - Сосредоточенно кивнул он.

— Простите, но разрешите вопрос? – Подался я вперед.

— Конечно. Спрашивайте.

— А в чем именно заключается моя задача?

— М-м-м… для начала, подумайте, останетесь ли вы у нас. Вот договор. Подробности только после подписания, это коммерческая тайна.

— Оу… даже так.

— Именно. – Кивнул мужчина и передал мне планшет с договором.

Углубившись в чтение, увидел, что работать мне предстоит с чем-то секретным и жутко интересным. Пометок: «Корпоративная тайна» я насчитал более пятнадцати, еще шесть «За разглашение…» и далее описание наказания за нарушение. Н-да, строго у них тут все. Но раз люди работают, значит оно того стоит. Да и условия работы более чем приемлемые, просят лишь не болтать языком почем зря, но для меня это не проблема. Черт! А ведь это всего лишь игра. Боюсь представить, что крутится у них в военной сфере, небось там вообще каждый пункт под грифом «После прочтения сжечь» или «За разглашение расстрел». Бр-р-р. Но дочитав до конца и не найдя ничего «экстраординарного», оно и понятно, компания своих людей бережет, я без задней мысли оставил отпечаток пальца вместо подписи и вернул планшет владельцу.

— Итак, я согласен. Что дальше?

— Отлично. Дальше я расскажу вам уже непосредственно о работе. Но для начала, зададимся вопросом, почему мир «Виртуала» кажется таким живым?

— Потому что построен на чем-то большем?

— Не без этого, но нет. Не секрет, что миром управляет мощный незримый АИИ. Он генерирует события, меняет мир от действий игроков, генерирует НПС, развивается сам. Но мало кто знает, что кроме него в игре более двух тысяч ИИ.

— Сколько?!

— Да. Но это лишь вершина айсберга. Дело в том, что все они оживляют мир. Поведение животных, НПС и монстров контролируется искусственным интеллектом. Именно благодаря этому мир кажется живым и многогранным. Но ИИ не идеален, он программа, которая следует инструкциям. Он не способен на воображение, ИИ тем и отличается от АИИ. Но искусственный интеллект можно научить, учится он быстро и на память не жалуется. Занимаемся этим обучением мы – люди, таких людей у нас называют «Мастера». Ты станешь одним из них.

— То есть, мне предстоит обучать искусственный интеллект?

— Верно. Как это происходит? АИИ генерирует событие, тебя помещают в него, как участника, в тело НПС. Своими действиями ты должен продемонстрировать ИИ, как он должен себя вести, что говорить, как реагировать. Статистика собирается и в итоге выстраивается собственная манера поведения.

— Я понял.

— Но! Игроки не должны знать, что ты так же игрок. Роль, которую ты отыгрываешь должна быть отыграна до конца, и никто не должен заподозрить, что ты не тот, за кого себя выдаешь. Именно поэтому на эту роль определяются уже опытные люди, игравшие в подобные игры. Иначе говоря, ролевики.


Еще от автора MrDog
Гражданин

Рядового землянина похитили инопланетяне, с целью продать в рабство, но ему и тысячам таких же как он повезло. Впрочем, повезло ли? Другое государство, иное общество, смутные перспективы и совершенно непонятно что делать и как дальше быть.


Тропою Силы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Катар

Есть во вселенной «Звездных Войн» кошкоподобные гуманоиды — катары. Попался мне с ними фан-арт, вот и решил я отправить попаданца в одного из них. Герой растет, учится, познает мир, ищет свое место в жизни, решает моральные, этические, философские и, куда же без них-то, материальные проблемы. И все бы ничего, но время ему досталось неспокойное, последние годы существования Республики. Впереди «Война клонов» и приказ 66. Хочешь не хочешь, а о своем хвосте заботься.


Академия Дракнар

Все мы знаем сюжеты о магических академиях. Но вы когда-нибудь задумывались над тем, откуда эти академии берутся, и каково приходится тем, кто их создает? Если нет, то позвольте рассказать свою историю. Решил я как-то свою академию создать. И отправился я в мир новый, для этого дела подходящий… — Ага, решил он… Выставили тебя из своего мира. А ты и рад. Тридцать лет, на жопе ровно сидел, источник магии пузом грел. Только и слетал за дриадами, и то исключительно потому что сами к тебе приперлись. — Но ведь потом же зашевелился? И вообще, мы — драконы, существа долгоживущие.


Это не те мобы 2!

Продолжение приключений Мартина Юса и Строн Холда. Новые роли, новые задачи, и старые проблемы.


Рекомендуем почитать
Три недели в настоящем

Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Экспресс отправляется в полдень

Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.


Мир-Чаша

Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это не те мобы 3!

Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.