Это не те мобы 3! - [2]

Шрифт
Интервал

– Лайл Рурк. Воин шестьдесят шестого уровня со специализацией берсерк. – Отвечаю, проводя рукой по татуировке на груди и открывая меню персонажа.

Следующие полчаса мы провели за изучением своих персонажей. Так, мне перепал здоровый хмырь, звероватой наружности, аки варвар с севера. Руки были толще, чем ноги у моего компаньона, а грудная клетка могла по соперничать с пивной бочкой. В общем здоровый бык.

В инвентаре были жалкие несколько такелей, из одежды – одни сапоги да штаны. Броня так и вовсе представляла из себя одно название и

напоминала крупную ячеистую сеть с карманами в духе армейской разгрузки, просто прикрывающую торс. Словно это не комплект брони, а одна большая сумка для различных предметов, что, по сути, так и было. На груди крепилось два метательных топора, еще два боевых топора висели на бедрах. «Не густо», – подвел итоги и полез смотреть навыки.

Скилы порадовали. В частности «Железная кожа» и уже знакомая мне по Кину «Ярость берсерка». Совокупность этих двух навыков давала мне возможность ворваться в самую гущу сражения и отрывать всем головы до ближайшего боевого мага. Железная кожа ведь защищала от физического, но никак не магического урона.

– Раз уж нам напарниками быть, предлагаю ознакомить друг друга с возможностями, – сказал Мартин, пересылая мне информацию о своем аватаре.

Он оказался раскаченным боевым магом. Классический ддшник. Как боец передней линии, он был, мягко говоря, слабоват. Еще и выносливости с гулькин нос, даже убежать не хватит. Но! Ему это и не требовалось. Этот жук мог обрушить кому-нибудь на голову огненный дождь, устроить локальное землетрясение, охладить супостата ледяным торнадо или сдуть врага ураганом. А еще прийти на помощь соратнику, поставив щит, немного подлечив или усилив.

В общем, довольно специфический персонаж. Такие могут идти только в одну сторону – вперед. Но для наемника ведь иного и не нужно, верно? А в паре со мной, ближний бой вполне неплохо компенсируется, ведь основная проблема мага – время на сотворение действительно убойного заклинания. Хорошую, однако, для нас подобрали пару, нечего сказать.

– Ну, с чего начнем? – Интересуется Мартин, потирая руки.

– Пойдем, покажемся начальству. Как я понял, наши герои только с задания.

– Угу, – кивнул Мартин, – Заодно и про заказы узнаем.

– Следуй за мной, шкет, – командую, поднимаясь с кровати и поправляя боевые топоры.

– Сила есть – ума не надо, – ехидно ухмыляется напарничек, поправляя капюшон. – Веди, громила.

– Я тебя сейчас в окно выкину, умник. – Пригрозил первым выходя за дверь.

– Сам потом из него же выпрыгнешь, – улыбнулся Мартин, зажигая на ладони огонек.

– Я огнеупорный, – фыркнул в ответ.

– Проверять будем? – Ухмыльнулся Мартин, следуя за мной и гася фаербол.

– Позже, – отмахнулся, топая по коридору.

Шагая по коридору, я невольно пригибался от жалобно скрипящих досок. Казалось, что вот-вот, но нога провалится вниз, но нет, пронесло. Мартин на это лишь ухмылялся.

Спустившись по лестнице, оказался в зале трактира. «Однако», – хмыкнул, осмотрев учиненный тут разгром. Поломанные лавки лежали в углу, перевернутые столы расставляли на места пара мятых мужиков, а осколки битой посуды сметала огромным веником дородная служанка. На встречу нам поспешил бледный хозяин заведения, со свежей шишкой на лбу.

– Г-господа наемники уже уходят? – Спросил он слегка дрожащим голосом.

– Да, – кивнул, не став останавливаться. Теперь понятно, почему в кошельке так пусто.

– Слава всем богам, – прошептал трактирщик.

– Но мы обязательно вернемся, как такели заведутся, – хлопнул его по плечу Мартин.

– Р-р-разумеется, – вымученно выдавил трактирщик.

Перешагнув лежащую на пороге дверь и выйдя из трактира, я обернулся и обратился к Мартину:

– Тебе не показалось, что трактирщик нам не сильно рад?

– А тебя что, не накрыло воспоминанием? – Удивился Мартин. – Это же мы, ну, точнее наши прототипы, – поправился он, – вчера разгром устроили. Вернее, ты устроил, если бы мой аватар побузил, тут бы одни руины остались.

– Мои воспоминания обрываются на третьем бочонке крепкого пива. – Задумчиво потираю затылок.

– Подкинул же рандом напарничка, который теряет контроль от выпивки, – вздохнул Мартин. – Хотя, – потер он подбородок, – это может пригодиться.

– Если думаешь, что я буду бухать, обойдешься. – Хмыкаю.

– Да куда ты денешься, когда припрет? У тебя ведь это и баг и фича, а значит, что?

– Что?

– Значит нам необходимо иметь в запасе фляжечку чего-то убойного, и лучше максимально чистого. Слеза гор вполне сойдет. Когда

выдохнешься и у меня мана на нулях будет, опростаешь фляжку гномьей бормотухи и пойдешь крушить всех налево и направо.

– Не боишься, что первым делом тебе башку снесу?

– Нет, – пожал плечами Мартин. – Я же предупрежден, значит, пока ты в неконтролируемый режим «пьяного мастера» входишь, успею сныкаться и не отсвечивать. Как вчера, под лавку в углу юрк и нет проблем, – добавил он с усмешкой. – Опять же за разгром платить не придется.

– Это что же, за весь бардак я платил?!

– Ага, – улыбнулся он от уха до уха.

– Тьфу, – сплюнул на каменную мостовую и отвернулся, но долго молчать не смог. Любопытство заело. – И сколько у тебя осталось такелей?


Еще от автора MrDog
Гражданин

Рядового землянина похитили инопланетяне, с целью продать в рабство, но ему и тысячам таких же как он повезло. Впрочем, повезло ли? Другое государство, иное общество, смутные перспективы и совершенно непонятно что делать и как дальше быть.


Катар

Есть во вселенной «Звездных Войн» кошкоподобные гуманоиды — катары. Попался мне с ними фан-арт, вот и решил я отправить попаданца в одного из них. Герой растет, учится, познает мир, ищет свое место в жизни, решает моральные, этические, философские и, куда же без них-то, материальные проблемы. И все бы ничего, но время ему досталось неспокойное, последние годы существования Республики. Впереди «Война клонов» и приказ 66. Хочешь не хочешь, а о своем хвосте заботься.


Тропою Силы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Академия Дракнар

Все мы знаем сюжеты о магических академиях. Но вы когда-нибудь задумывались над тем, откуда эти академии берутся, и каково приходится тем, кто их создает? Если нет, то позвольте рассказать свою историю. Решил я как-то свою академию создать. И отправился я в мир новый, для этого дела подходящий… — Ага, решил он… Выставили тебя из своего мира. А ты и рад. Тридцать лет, на жопе ровно сидел, источник магии пузом грел. Только и слетал за дриадами, и то исключительно потому что сами к тебе приперлись. — Но ведь потом же зашевелился? И вообще, мы — драконы, существа долгоживущие.


Семь грехов?

Говорила мне мама, воровство до добра не доведет. Мало того, что чуть гномы не прибили, так еще и не удержался, хватанул явно же магический камень… в заброшенном храме. Теперь вот мучаюсь с семью сожителями в голове. И ладно бы духи какие-нибудь, любой жрец от одержимости избавит, но с ЭТИМИ к жрецам лучше не соваться. Помочь, помогут, но радикально, а мне еще пожить хочется…


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Это не те мобы! [АТ]

Два молодых парня решили подзаработать и устроились на должность наставников ИИ. Теперь им предстоит почувствовать себя в шкуре моба. Увидеть мир его глазами. А главное - личным примером показать НПС новые способы взаимодействия с игроками. Разумеется, обычных пользователей об этом не предупредили.


Это не те мобы 2!

Продолжение приключений Мартина Юса и Строн Холда. Новые роли, новые задачи, и старые проблемы.