Эскул. О скитаниях - [13]
– Неплохо было бы…
– Ну ты и…фрукт! Баста! Не будет больше ничего. Программа не резиновая. Я и так чудо совершил. Знаешь, как трудно было всунуть NPC интерфейс? Там проблем море. Местные админы параноики конченые… Иди, ешь пока горячее и распределяй. Через полчаса локацию открою и вали на все четыре стороны. Видеть тебя уже не могу!
Ну нет, так нет. Я вышел навстречу разгорающемуся весеннему дню. Над головой голубело бескрайнее небо, пели птицы, ветерок доносил до ноздрей притягательный аромат жареной дичины. Я достал ампутационный нож и отхватил себе приличный кусок истекающего соком оленьего мяса. И прямо так, руками, стал отщипывать по ломтику и отправлять в рот. Лепотааа! Чего тут зря думать, распределю всё поровну и вперёд, хотя маны бы надо побольше. Талисман, конечно, с большой ёмкостью, но запас карман… Стоп. Талисман! Твою мать! Он же с Морской Кольчугой Рагнара Селёдки остался в Небытии. Дааа… Так обоср…опростоволоситься. Так, насколько мне помниться… Пояс Сумасшедшего Алхимика – Интеллект +30. Слёзы. Насколько мне помниться, в МИФе мана по формуле: Интеллект х100. Так, а если 2000 в интеллект, остальное поровну по 700? Нет, зачем мне такие сила, ловкость и выносливость? У меня и вполовину укладывались у Эскула. Моя основная огневая мощь – магия. Со своей маной я и так лишаюсь высших заклинаний. Например, «Воскрешения». Обидно. Решено, остальное постараюсь добрать вещами. Кажется, на счету должна была остаться существенная сумма. Тушку потолще. Нет времени на постоянные воскрешения. Перса понезаметнее. Нам бы в обход, в обход. И много, много интеллекта…
#Раса: Человек.
Достижения: Нет
Сила 300
Телосложение 700
Ловкость 350
Выносливость 350
Интеллект 3030
Скрытность 300
Удача 109
Харизма 63
Боевые Умения: Рунный Мастер Ключей.
Способности:
«Разделяющая длань»
«Возрождение в выбранной точке»
«Любимец фортуны»
«Индивидуальный портал»
«Ходок» Скорость х 5
«Стрелок» Меткий выстрел 501 м.
Специальности:
Алхимик – Грандмастер
Травник – Мастер
Костоправ –Мастер
Магия Жизни: Грандмастер
Заклинания: «Возрождение» «Очищение», «Малая Регенерация», «Светлое угасание», «Средняя Регенерация», «Среднее Исцеление», «Успокоение», «Малое Исцеление», «Преображение».
Магия Разума: Грандмастер
Заклинания: «Защита от Магии Разума», «Сон Гарпии», «Дезориентация», «Гипноз», «Иллюзия», «Марионетка», «Страх», «Безумие», «Берсеркер», «Концентрация», «Истина», «Суть Магии».
Магия Воды. Грандмастер.
Заклинания «Водный Бич», «Щит Воды», «Торнадо», «Туман», «Взрыв».
Божественная Магия: Ученик.
Заклинания: «Благословение»
Репутация:
Орки – Нейтрально Светлые Эльфы – Нейтрально
Дриады – Нейтрально, Навки, Лешии, Водяные (Нечисть) – Нейтрально
Твари Дикого Леса – Нейтрально, Хумансы – Почтение,
Дроу– Нейтрально Половинчики– Нейтрально Гномы – Ненависть,
Фейри – Нейтрально, Тёмные Эльфы – Единение души. #
#Вы получили уровень… Вы получили уровень… Вы получили уровень…
Пиллигрим. Кардинал. Уровень 313#
Ох, нелёгкая с кривою. Где моя красная шапочка с мантией? Хотя радует обилие новых заклинаний в Магии Разума. Спасибо Гранде. И репутация с Тёмными Эльфами…единение души? Вот такие выверты судьбы. А у людей, когда это я почтение заработал? Возможно, Божественная Магия…
Пока не начну играть, не узнаю. Решено, буду ходить серым кардиналом…
– Янитор! – я подошёл к охотнику-человеку, так непохожему на свой дубль из Небытия, – на самом деле, спасибо тебе огроменное! Посмотрел на статы и понимаю, работа проделана ответственно, – и протянул ему ладонь для рукопожатия.
– Понял, засранец… ладно, обживайся, пиши, если что. Значок молнии в интерфейсе – прямая связь в любое время дня и ночи. Напоследок – сюрприз.
– Какой?
– У тебя нет необходимости во сне. Совсем. Останется просто психологическая зависимость. Поэтому, достаточно часа-двух. И это – чистая блажь. Какое это преимущество поймёшь позже. Не благодари.
– Вот это да! Это же сколько времени дополнительно…Ну ты удружил!
– То-то…
Наевшись от пуза, еда в МИФе, как обычно, выше всяких похвал, сел устанавливать иконки магии быстрого доступа. Заодно и разобраться в новых заклинаниях. Единственное божественное «Благословение» ожидаемо оказалось добротным баффом на час по +5 к силе, выносливости и ловкости. И расходовало до смешного мало маны. Всего 50 единиц. Зато обновлять его можно было многократно. Установил свои любимые «Водный Бич» и «Щит Воды». Вспомнил, что есть новенький «Взрыв». Опробую при случае. «Средняя Регенерация» и «Среднее Исцеление» – обязательно. Сам себе хилл. Мне ещё через Дикий Лес топать и топать до первого портала в Тархангире. Там же я намеревался посетит отделение банка. С магией и оружием ближнего боя я чувствовал себя неполноценным.
Хм. Пощупаем за вымя новинки. «Дезориентация» – групповое, маны жрёт прорву, 10000 - 50000, отложу пока, «Гипноз» заставляет противника замереть во время боя на 1 минуту, понятно, стан, 100 единиц маны. Однозначно в горячую подборку. «Иллюзия» – создает визуального фантома, на уровне Грандмастера автономность полноценной копии три часа, ходит, разговаривает ест. Круто, но в быстром доступе не нуждается. «Марионетка» – маг полностью может взять под контроль двигательные и чувственные функции противника, вплоть до разговорной речи, он может говорить, слышать, видеть за него. Условие – действует в пределах лиги до суток. Расход маны 1000 единиц. Класс! Настоящее шпионское заклинание. «Страх» и «Безумие» сродни «Гипнозу» заставляют врага либо бежать без оглядки, либо метаться с потерей способности мыслить, по 50 маны и на один час, соответственно. Да это праздник какой-то! Радовала пометка, что наложенное Грандмастером заклинание снять может только маг такого же уровня. А защитить от них могут только предметы класса легендарные. «Берсеркер» за тысячу маны давал +100 к силе и выносливости на полчаса. Зачётный баф. «Концентрация» частично дублировала мою легендарную способность Рунного Мастера, но за счёт расхода маны, целых 5000 единиц, позволяла усиливать в пять раз силу любого заклинания Магии Разума. Ух какая важная штука! Особенно, если учесть, что легендарной способностью можно воспользоваться один-два раза в день. А тут всё ограничено только наличием запасов маны. Мана, мана, мана. Эх, Талисман, как же ты мне тут нужен! «Истина» – заклинание – детектор лжи. Пригодится. «Суть Магии» – вишенка на торте, распознаёт любые магические предметы и их характеристики, расход маны от 50 до 10000 единиц. Однако!
Игра закончилась. Мир утратил своих Богов. Смогут ли четыре разные женщины выжить в новой реальности Небытия? Мире, в котором мужчины могут лишь научится магии, а Ведьмы Ковена обладают ей от рождения… Героини: девушка Инфа со звёздного ковчега, орчанка Гергудрун, бывшая Богиня Тёмных Эльфов Лоос и огненнокожая дочь шаранг Ардара. Небытие прогнётся под них…
Ты средний игрок, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты — вообще не игрок, а недоразумение. Жить скучно и немного грустно. Но тебе несказанно повезло! Именно тебе досталась редкая вещь. Ты поднял с пола свою мечту или свою…?
Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную жизнь, полную любви и достатка? Для чего обрёл ты старых и новых друзей, квартерон? Для того, чтобы сладко спать и вкусно есть на золотой посуде? Разберись, кто твой друг, а кто - враг! И попробуй найти истинную любовь, романтик. Удачи тебе, Эскул! Возьми этот мир и спаси его ещё раз, не думая, достоин ли он того! Хватит быть игрушкой в руках кукловодов.
Новый мир. Новая Игра. Ты опять ищешь… Нет, бро, халявы не будет. Не будет возможности отдышаться в реальности. Будет шанс… ещё один шанс прожить жизнь, чтобы не было мучительно больно за бессмысленность твоего существования…Ты решил, что обретаешь новый дом? Судьба другого мнения… ВТОРАЯ КНИГА ЦИКЛА. Любители классического Лит РПГ, даже не тратьте время.
Вы пришли в Мир... Не правда ли, кажется, что Мир всецело принадлежит вам?.. Жизнь - чистый холст, на котором вы пишете картину неповторимой судьбы, одобренную Всевышним. Нет большего счастья, чем своей рукой наносить на бесконечность мазки-мгновения сущего бытия. Неважно, что зачастую незаконченное творение под порывами вселенских ветров опрокидывается на Землю... Вы лишь становитесь сильнее. Вот-вот из-под кисти выйдет шедевр, достойный подражания. Шедевр чьей-то жизни, выписанный извилистыми тропами судьбы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!