Эскул Бытие - [76]

Шрифт
Интервал

Портал вывел нас на главную базарную площадь Тархангира. Мы с головой окунулись в шум и гомон столпотворения. Здесь покупали и продавали всё. Здесь не было контрабанды. Торговые законы Светлого и Тёмного леса здесь не действовали. Как и пресловутый Кодекс Империи хумансов. Здесь Богом и Царём было золото.

— Скажи, Мод, нам нужен будет проводник? — спросил я Капитана.

— Нет, Эс, дорогу я помню, даже разбуди ночью, там ведь был мой дом, там в земле до сих пор кости моих братьев и сестёр, прах моих Рейнджеров. Выколи мне оставшийся глаз и проткни уши, я ползком доберусь туда, — процедил сквозь зубы Модианн.

— Тогда нам куда? — поинтересовалась Эвглена.

— К восточным воротам, так быстрее попадём на плоскогорье, к вечеру доберёмся до Дикого Леса. Каменистый пустырь лучше проходить днём.

— Почему, Мод? — заинтересовался и я.

— Всё просто, брат, встреча с отрядами Скалистых орков неизбежна. Рядом их земли. А здесь они…охотятся. Хотя больше похоже на разбой. За одно и посмотрим, чему я тебя смог научить.

Двигаться по Тархангиру на лошадях было непросто, узкие улицы, оживлённые перекрёстки, жители с учётом дневного времени вышедшие по своим делам — всё это замедляло нас значительно. Народ пялился на нас постоянно. Высших эльфов в городе было очень мало. В основном, орки, орки и ещё раз орки. Лавки держали хумансы и гоблины. Мастерские, как водится, гномы. Путь к восточным воротам пролегал по улицам бедных кварталов, иногда это были не дома, а просто огороженные участки земли с несколькими шалашами, небогатой утварью и одним большим, обложенным камнями, очагом с огромным чугунным котлом. И вонь, вонь лезла ото всюду, она заползала за шиворот, обволакивала со всех сторон. Казалось, ты сам становишься этой вонью.

Капитан ехал невозмутимым памятником самому себе. Эвглена переоделась в странную одежду. Грязно-зелёного цвета длиннополая рубаха с закатанными до локтей рукавами, вместо капюшона на голове был намотан длинный кусок ткани, такого же защитного цвета, обмотанный вокруг головы на манер тюрбана и закрывающий половину лица. Поверх рубахи была надета сбруя из узких ремней, в ячейках которой гроздьями висели кармашки с закреплёнными фиалами самых разнообразных зелий. На ногах эльфийки вместо сапог были сандалии, плотно оплетавшие ремешками икры. На предплечьях были закреплены наручи с ножнами для метательных ножей. За спиной у Ведьмы висел малый щит, формой напоминавший лист и покрытый древесной корой.

Когда Эвглена явила нам свой новый образ, Капитан несколько минут разглядывал её, затем удовлетворённо кивнул и улыбнулся:

— А ты, женщина, полна сюрпризов!

— Стараюсь, Модианн! — ответила она ему улыбкой.

Я ничего не понял, но решил потом спросить у эльфа смысл его высказывания.

Появилось время просмотреть свои характеристики, с учётом насильственного «прививания» Тёмной Магии:

>Эскул Дан Холиен, Рейнджер,

>Рыцарь Ордена Креста. Уровень 192

>Достижения: Ловкач III уровня, Быстрые ноги II уровня, Меткий глаз VII уровня,

>Сила 222

>Ловкость 306

>Выносливость 283

>Скрытность 213

>Интеллект 542

>Мудрость 134

>Удача 12

>Харизма 4

>Боевые Умения: Мастер-лучник, Мастер кинжала.

>Способности: Следопыт. Видеть невидимое. Друг зверей. Боевой транс.

>Магия: Мастер Магии Воды, Мастер Магии Разума. Магия Природы Ученик. Тёмная Магия Ранг Подмастерья

Подрос, мальчик мой, подрос! А тренировки — просто какая-то золотая жила. Мастер кинжала! Это за три тренировки… Боюсь подумать, что будет дальше. Такими темпами не захочется и перса менять. Я прислушался ещё раз к этой мысли. Нет! Как не жалко моего эльфа, но всё равно кривоват перс, кривоват. Над новым аватаром надо будет подумать.

— Мод, а скажи, эта ваша Тёмная Магия, где я смогу выучить ещё заклинания, ну кроме Тумана Лоос?

— !? — я думал Капитана нельзя было удивить ничем, его кобыла встала, как вкопанная, а сам эльф побледнел, словно мел. — Эс! Ты о чём?

— Мод, не пугай меня так, вчера, когда мы взялись за сердце Эраинн, ко мне перешли способности к Тёмной Магии и я выучил заклинание Тумана Лоос!

— Эс! Это ты меня пугаешь! У нас же не было вчера тренировки, ты просто выключился, бессмертный, до утра!

— Тихо, парни, тихо, — прошипела подъехавшая ведьма, — на нас уже косятся, давайте все разборки за воротами, тем более, вон они уже видны.

Действительно, восточные ворота Тархангира маячили уже в конце переулка, по которому мы продвигались.

К створкам ворот мы подъехали, когда первый караван уже втягивал свой длинный хвост под арку.

— Интересно, как караванщики не боятся шаек орков, и куда везут свои товары на восток? Там же до самого Джордана ни поселений, ни городов? — поинтересовалась Зелёная Ведьма у здоровенного гоблина привратной стражи.

— Уважаемая госпожа Эвглена, — гоблин склонился в полупоклоне, крепко держа свою копьё-алебарду, — наши караванщики — народ ушлый, надо договариваться с Верховным Шаманом, да и разбойникам надо что-то есть и во что-то одеваться.

Я изумлённо глянул на Глену.

— Чего удивляешься, Эс, у меня с гоблинами «почтение», я же Ведьма! — захохотала она, бросая стражнику золотой.

— Это «чёрный» караван, Эс. Пройдут лигу и разобьются на мелкие отряды и пойдут гулять по Плоскогорью и Дикому Лесу в поисках наживы. Погуляют с недельку, потом снова в караван и домой.


Еще от автора Андрей Респов
Небытие. Ковен

Игра закончилась. Мир утратил своих Богов. Смогут ли четыре разные женщины выжить в новой реальности Небытия? Мире, в котором мужчины могут лишь научится магии, а Ведьмы Ковена обладают ей от рождения… Героини: девушка Инфа со звёздного ковчега, орчанка Гергудрун, бывшая Богиня Тёмных Эльфов Лоос и огненнокожая дочь шаранг Ардара. Небытие прогнётся под них…


Небытие Демиург

Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную жизнь, полную любви и достатка? Для чего обрёл ты старых и новых друзей, квартерон? Для того, чтобы сладко спать и вкусно есть на золотой посуде? Разберись, кто твой друг, а кто - враг! И попробуй найти истинную любовь, романтик. Удачи тебе, Эскул! Возьми этот мир и спаси его ещё раз, не думая, достоин ли он того! Хватит быть игрушкой в руках кукловодов.


Эскул. О скитаниях

Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь — способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза тем, которым ты задолжал немного мести... Посмотреть, пожать плечами и жить дальше. Тобой опять хотят сыграть втёмную. Игра скоро закончится. Остаётся надеяться...


Небытие: Варрагон

Новый мир. Новая Игра. Ты опять ищешь… Нет, бро, халявы не будет. Не будет возможности отдышаться в реальности. Будет шанс… ещё один шанс прожить жизнь, чтобы не было мучительно больно за бессмысленность твоего существования…Ты решил, что обретаешь новый дом? Судьба другого мнения… ВТОРАЯ КНИГА ЦИКЛА. Любители классического Лит РПГ, даже не тратьте время.


Рекомендуем почитать
Нечёткая логика

Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.


Сердце Мира

Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.


Радиовызов

История играет в свои игры, а люди в свои. Игры бывают разные, короткие и растянутые на века. Именно в такую игру и был втянут герой книги. В игру, где всем правят Мастера. А всё действие развернётся вокруг небольшой группы знакомых, а в будущем друзей.


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Планета

В глубоком космосе вдали от всех транспортных путей находилась одна планета. Эта огромная планета была полностью покрыта песком, который расстилался на тысячи километров. Больше не было ничего. Полностью отсутствовала флора и фауна. Не изменчивость климата планеты позволяла и через сотни лет видеть ту же картину, а температура близкая к абсолютному нулю делала эту планету непригодной к обитанию. Но…


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.