Еще один Фэнтезийный мир 2 - [31]

Шрифт
Интервал

– Я придумал! Может кто-нибудь сбегает к самому Алхар-Тар-Нару и спросит у него? Что не подходит? Господин Холдар, вы не могли бы убрать этот металлический предмет от моего горла, пожалуйста. Он мне мешает думать.

– А я уверен, что он только стимулирует работу твоего мозга.

– Хорошо, хорошо, я вспомнил!!! Господин Алхар-Тар-Нар предположил, что вам могут понадобиться какие-нибудь доказательства и дал мне это, – Раффад вытащил из кармана листок бумаги и протянул ее Холдару. Тот передал ее Фамберу, не спуская взгляда со своего пленника. Фамбер развернул бумажку и встал так, чтобы на нее падал свет из-за окна.

«Понимаю, что вы можете усомниться в честности намерений Раффада, но я ручаюсь за него. Он будет сопровождать вас и помогать. Естественно, он подчиняется вам и ваши приказы для него столь же обязательны как и мои. Еще раз желаю удачи и пусть дождь прольется на ваши головы».

В нижнем углу стояла печать, гласившая «НАЧАЛЬНИК ВЕДОМСТВА ПО БОРЬБЕ С БАНДИТИЗМОМ И ВОРОВСТВОМ». Это не была обычная восковая печать. Впрочем, в центре этой вселенной, в мире Фальтьяры никогда и не было восковых печатей. Здесь считаются вполне обычными печати, которые оставляют совершенно нестираемый след на чем угодно. Их след настолько не стираем, что его можно вытравить только с помощью той же пресловутой магии. Это с успехом используют татуировщики и владельцы больших стад, тем более, что в отличие от клеймения или нанесения татуировки этот способ совершенно безболезненный.

– Ладно, попробуем тебе поверить, но ты можешь все объяснить по порядку, – сказал Холдар.

– Хорошо. Господин Алхар-Тар-Нар сказал, что я должен отправляться с вами. Вывести вас из города, нести ваши вещи, слушаться ваших приказов и вообще помогать вам.

– А зачем ты нам нужен?!

– Я много что умею!

– Обманывать и делать гадости! – продолжила Втри.

– Раньше ты не была такой правильной, когда мы делали эти гадости вместе.

– Заткнись! Мне даже вспоминать противно.

– Постойте, я ничего не понимаю, – влез Шус, – Втри, ты что, его знаешь?!

– Шус ты И-ДИ-ОТ, по слогам произнес Фамбер, – ты что, только сейчас это понял?

– Так вы не убьете меня? – поинтересовался Раффад.

– Нет, не убьем, – ответил Холдар.

– Тогда не могли бы вы убрать этот меч от моего горла, а то он все сильнее давит.

– Конечно, прости, я забыл про него.

– Спасибо, – Раффад встал и отряхнулся, – вот в том углу лежит наш провиант и одежда, чтобы переодеться. А то ваши костюмы довольно сильно отличаться от нашей одежды, а солдаты хватают всех, кто под руку подвернется, особенно подозрительных…

– Постой, почему это наш провиант? Мы еще не решили, брать ли тебя с собой, – перебил его Холдар, – я только сказал, что мы не будем тебя убивать. Ну, так что вы думаете? Брать его или не брать?

– Если он понесет наш багаж, то брать, ведь лошадей или кого-нибудь вроде них брать нельзя. Нам нельзя выделяться. Так что нам нужна тягловая сила и мой ответ: да, – обстоятельно ответил Фамбер.

– Его нельзя брать!!! Этот гад обязательно нас предаст, – безапелляционно заявила Втри.

– Последние слово за тобой, Холдар.

– Я присоединяюсь ко всему, что ты сказал, Фам…

– Постойте, а как же я? – перебил его Шус.

– Ну и что собирается нам поведать господин Шус? – с убойной дозой сарказма поинтересовался Фамбер, но Шус этого не заметил.

– По-моему, лучше доверять Втри, она ведь его знает. Тем более, он мне не понравился, – говоря последние предложение, Шус показал пальцем на виновника этого голосования.

– Подумать только, он тебе не нравился. Итак, единогласно решено, что как там тебя, хотя не важно, еще усеется. Мы берем тебя с собой, но ты понесешь наш багаж.

– Но профессор! Почему это единогласно? Вообще-то и я и Шус против!!! – возмутилась Втри.

– Да, – поддакнул Шус.

– Ты не можешь судить объективно, девочка, поскольку знаешь его и за что-то не очень любишь, а Шус… Шус просто болван и редко говорит что-то разумное. И вообще, я и Холдар старше, а следовательно опытнее.

– Но, профессор, я его как раз знаю и…

– Заткнись Втри! У нас здесь не демократия!

– Учитель, вы не правы, это нечестно, – довольно тихо и уже готовясь к подзатыльнику сказал Шус.

– Ты тоже заткнись! Никто здесь и не говорит о честности. Что-то не устраивает – подай на меня в суд или, еще лучше, напиши донос!

– Ну ты и страшен, господин колдун, – заметил Холдар, – может и меня заткнешь.

– Заткнись, Холдар, – совершенно серьезно ответил Фамбер.

– Ишь, раскомандовался! Ладно, не вечно же нам сидеть в этом подвале. Раффад, показывай свои тюки и плащи или что там у тебя за одежда.

– Да, конечно.

Раффад встал и направился в один из темных углов. Оттуда он приволок четыре довольно больших, но все же значительно меньших, чем их, рюкзака.

– Учитель, а вы уверены, что нам этого хватит? – недоверчиво поинтересовался Шус. В прошлый раз, когда мы втроем добирались до Бахтир-Таль-Асы наши запасы были намного больше, и нас было трое. При этом нам только-только хватило. Тем более, что тогда мы были на лошадях, а сейчас, похоже, мы будем двигаться пешком.

– Ну во-первых, сейчас наш путь гораздо короче чем от Фалкийских гор, тем более, мы должны проникнуть в армию, а там наверняка будет, что перекусить…


Еще от автора Александр Андреевич Зотов
Еще один фантастический мир

Самый обычный учебный день в Лендальском универсетете, птички поют, облачка бегут профессора заваливают студентов, студенты, в пику профессорам категорически отказываются учиться. Вообщем все как обычно. Правда для Шуса этот конкретный день был не совсем обычный. директор Сейленар сдержал свое слово и перевел Шуса аж на второй курс факультета практической магии. правда для этого Шусу пришлось изрядно попотеть, но как говориться приказ начальства это святое. Но столь спокойно начавшийся день для Шус закончился совсем не так же спокойно как и начинался.


Ещё одна фентезийная игра

Посвящается играм и играманам.


История лаборатории №27

1185 год н.э. Осень, 14 декада 637 д.с.н.г. Уже год как Сивикус Раальх бросив унылую работу клерка, занимает должность лаборанта в одной из лабораторий Лендальского университета. Конечно лаборатория маленькая и не из тех, которые называют перспективными, но зато работа интересная как и коллеги. Не шутка ли. Создания аппарата позволяющего создавать реальности, пусть и не настоящие. И при этом никакой магии! Поговаривают что господин Краавтис, глава лаборатории, создал свою "Машину-02" на основе каких-то трактов Древних, но даже если и так все равно ничего подобного еще не было на земле.


Еще один Фэнтезийный мир

Довольно сложно ответить на вопрос: «Когда все началось?». Время — довольно-таки относительная штука, да и, к тому же, непонятно что брать за точку отсчета, особенно тогда когда времени еще нет. Что же касается вопроса «Где?», то здесь дела обстоят гораздо лучше. Началось же все в центре бытия, действительном центре вселенной, по крайне мере этой вселенной. Что же касается данной конкретной истории, то она началась в одной маленькой горной деревушки, спустя несколько сот миллиардов бесконечностей, после появления вселенной, когда в нее пришел волшебник, которого по оплошности его наставника выбросило в нескольких сотнях, а то и тысячах километров от того места, куда волшебник собирался.


Ещё один фэнтезийный детектив

 В темноте, через дождь несется коляска. в ней сидит весьма мокрый и не выспавшийся милиционер. он несется на место преступления, на место убийства одного пожилого волшебника, уже...(во имя всех богов, кого там по счету) и почему я туда несусь, думает он, что твориться с этим грешным миром?(полная отредактированя, законченая версия)


Рекомендуем почитать
Высшие альфачи

Весь мир представляет собой одно обширное государство, которое живёт в согласии и процветании. Но так было не всегда — в прошлом люди различных рас и вероисповеданий ссорились друг с другом, а величайшие духи подогревали мировой конфликт, стравливая целые народы. Измучавшись жить вечными войнами и распрями, люди решили обратиться к сильным мира сего, надеясь разорвать круг агрессии и насилия. На зов страждущих откликнулись Герои, храбрые самоотверженные люди, положившие начало борьбы с беззаконием и злодейским самовластием.


Лифчики и метлы

Что если однажды все ваши мечты сбудутся? Зажмуритесь, выпьете шипящее розовое зелье и… Жизнь станет прекрасной! Вот так и случилось с Рейчел. За исключением того, что магические силы однажды проснулись не в ней, а в ее младшей сестре. Но ведь таким маленьким Книгу заклинаний доверять опасно!


Возвращение блудного вампира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля негодяев

Нелегок хлеб простого российского опера! Думал ли Сан Саныч Гаргулов, пускаясь в погоню за Неуловимым Джо (да-да, тем самым), что поезд-призрак завезет его в мир стимпанка? В мир, где по улицам ездят паромобили, а гигантские вороны, тайная полиция герцога Фигассэ, — отнюдь не самые странные из обитателей? Меж тем в маленьком сибирском городке появились с «ответным визитом» двое нелюдей — голубоглазые медноволосые детишки самого Господина Высокое Небо…Но ничто не в силах остановить капитана российской милиции в его стремлении приносить добро и наносить справедливость!


Эадор. Кровь Властелина

Книга написана по компьютерной игре — Эадор (www.eador.com). Зная отношение почти всех любителей фэнтэзи-литературы к произведениям по комп. играм, сразу хочу сказать, что моё творение является вполне самостоятельной работой. Разработчик игры ознакомился с моей книгой, и свой труд я высылаю на конкурс с его полного согласия. Надеюсь, что мне удастся убедить читателей в том, что моя работа не является второсортной 'опиской' из бессчетного количества шлака на тему знаменитых компьютерных игр. Мною задуман цикл из четырех книг.


Море и рыбешки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.