Эрсус. Инферно - [50]
— ЧТО?! Ах, ты мелкий гадёныш! Решил, что самый умный, да? Ну, ничего, дома получишь! — грозно сотрясая кулаком воздух, возмущалась саурума.
А я не преминул и оглядел незнакомку с ног до головы.
Не высокая, ростом со своего брата, немного раскосые глаза серого цвета. Пухлые губки, тёмные длинные распущенные волосы, тонкий носик, бледно-желтоватый оттенок кожи, местами с едва заметными чешуйками под ней. Строгое лицо, а в купе с гневным видом, складывалось впечатление, что стоишь перед рассерженной учительницей. Светло-голубые изящные и тонкие рога, начинающиеся у основания лба и по дуге огибая виски, заканчивались у затылка.
Одета саурума была в дорожный костюм серого цвета, который не мог скрыть объемной груди магини воздуха. О чём судили завихрения потоков стекающиеся к её телу.
Судя по закатившемся взглядам Туатала, Нэссы и Ллаэны, такие разборки у брата с сестрой происходят часто.
— Привет, Пал, — отсалютовал мне Тал бокалом вина. — Да хватит вам грызться! — рявкнул амарэт. — Знакомься, дружище, это Хейса Асгалэн, сестра Сина.
— Ладно, братец, ты еще получишь! — выпалила зло Хейса и перевела свой взгляд на меня. — Так это ты, тот мужлан неотёсанный, что посмел обидеть мою Ллаэночку? — вопросила девушка, нахмурив брови.
— Допустим. И что с того?
— Настоящий мужчина должен иметь чувство такта, ты обязан был проиграть ей. Как можно было обидеть такую красавицу, подлец! — выдала саурума переводя взгляд со смущенной Ллаэны и на меня.
— Вы не поверите эсса Асгалэн, но у мужчин бывают моменты, когда он, ни в коём разе не должен проигрывать. О своих мотивах лучше промолчу. Так что, эсса, вы не правы, — рассудительным тоном отозвался я.
— Что за мотивы могут быть, раз мужчина может обидеть женщину? — вновь возмутилась саурума.
— Весомые, Хейса, весомые! — пришла мне на помощь Нэсса. — Поверь, если Пал разрешит, когда-нибудь я тебе расскажу о его мотивах.
После слов целительницы, Хейса, словно пришла в себя. И из разъяренной мегеры, приняла вновь облик строгой учительницы.
— В таком случае, прошу меня простить, эс Драгун. Я поторопилась с выводами, — девушка мне учтиво поклонилась и умостилась рядом с Ллаэной, принявшись о чём-то с ней шушукаться.
— Так что, Пал? Мне прогнать её от твоего имени? Сам видишь, она редкостная стерва! — вновь заканючил Син с хитрой гримасой.
— Хватит тебе, вы всё-таки семья, — пожурил я саурума с весёлой улыбкой.
— Ладно, так и быть, оставайся! — великодушно проговорил Син, вперив свой взгляд в сестру. — Видимо, ты понравилось моему другу. Странно, и такое бывает. Для тебя это великое счастье, сестрица! Позже сходите на свидание! Своё благословение я вам даю… — потирая подбородок, заявил ехидно саурум.
— Син, хватит. Пошутили и хорош! — образумил друга амарэт, успев заметить, что Хейса уже собралась что-то ответить своему брату.
— Ладно-ладно, понял я…
В итоге совсем незаметно и между делом, весёлые скандалы и пикировки брата с сестрой перетекли в общий разговор и более тесное общение. Подключились к нему все, включая меня.
В один из моментов я уже засобирался и тонко намекнул Нэссе, что нам пора отправляться. Да и Син с Талом всё предельно ясно поняли, а может им многое успели объяснить девушки.
Если всё выйдет так, как задумано, то уже через пару-тройку дней она сможет вернуться в Энэд и спокойно зажить здесь, без влияния отца и какого-либо вмешательства в её личную жизнь. Это мы обговорили с ней еще в пути, да и упускать из своих рук сильную целительницу я не желал. Да и парням я всё объясню, если уже не объяснили за меня.
Но в следующий миг началась нечто странное. Чуйка начала слабо пульсировать, о чём-то меня предупреждая. О чём-то очень важном и смертельно опасном…
Через долю секунды во мне, словно взбешенный зверь пробудился, и я оказался во дворе поместья. Следом за мной ломанулись и все остальные, заметив, что я сильно обеспокоен.
Но поместье было в порядке, охранный контур и барьер исправно работал. Никакой опасности или нападения нет. Охрана на местах, об этом явственно твердила распылённая энергия, которая охватила полностью всю мою вотчину.
Чуйка и не думала униматься, а напряжение и подступающая опасность всё росли, но почему-то оно резко сместилось западнее от меня и самого поместья.
— Пал, что случилось? Ты как будто мёртвого увидел? И я не о некромантах! — быстро спохватился Син.
Следом чуть не врезавшись в друг дружку, повыскакивали Тал, Нэсса и Ллаэна и самой последней следовала Хейса.
— Ллаэна, быстро скажи, что находится западнее от нас, либо кто?! Живее! — прикрикнул я на девушку.
— Там находится одно из городских поместий Энэда! Почти такое же, как и у тебя! Там всегда располагают важных гостей! — быстро и чётко откликнулась девушка, заметив моё волнение.
— Кто находится там сейчас? Кого там расположили, ты не в курсе?
— Н-нет, — запнувшись, ответила анита.
На секунду повисла пауза, а я хаотично соображал, чтобы предпринять.
— Пал, я знаю, — вдруг подала голос Нэсса. — Лласар упомянул, что по соседству с нами гостят вестники, с которыми ты говорил ранее. А что случилось?
— Позже объясню! Ллаэна, как можно быстрее свяжись с отцом! — приказал я. — Скажи, что его гостей сейчас будут убивать, либо… уже убивают! — сухо отозвался я. — Все остальные будьте здесь и ни шагу в ту сторону! Там вас ждёт только смерть!!! Ни шагу! Запомните! А еще лучше вообще поезжайте домой! Я сам вас навещу!
Первый и второй том здесь: #182014/1522520 ------------------------------------- Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной… Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за грехи собственного народа, не осталась равнодушна к моим стараниям…
Первый и второй том здесь: #182014/1522520 ------------------------------------- Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной… Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за грехи собственного народа, не осталась равнодушна к моим стараниям…
Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной… Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за грехи собственного народа, не осталась равнодушна к моим стараниям…
Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной… Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за грехи собственного народа, не осталась равнодушна к моим стараниям…
Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной… Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за грехи собственного народа, не осталась равнодушна к моим стараниям…
Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной… Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за грехи собственного народа, не осталась равнодушна к моим стараниям…
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Меня зовут Паллад Белов, а ныне Пал Драгун. С самого детства, мой дед, потомственный военный, к чему-то меня готовил, и посвящал в ремесло необычных людей — эрсусов. Но случилось непредвиденное. Краткосрочный отдых, девушка, парочка драк. И в довесок ко всему, схватка в древнем храме. Уже находясь при смерти, я угодил в портал, забросивший меня в Илларан. Первые, кого я встретил, сразу нацепили на меня клеймо раба, а следом попытались прикончить. Тёплое приветствие, ничего не скажешь. Но ничего! Ведь и они сами еще не поняли, с кем связались!
Любимые и друзья похищены? Враг неизвестный полубог и есть еще его повелитель? А на горизонте появляется неизвестная демоница со своими планами на тебя? А как же надвигающаяся Трущобная Резня? И в голове поселился Некто? Тебе и твоим близким грозит гибель, и все это произошло лишь из-за того, что кому-то необходим ты, твои возможности в будущем, а кому-то нужна только твоя гибель. Но не зря говорят разумные, что Жизнь и Смерть идут рука об руку. Особенно в твоем случае, ведь ты Эрсус, ты Картар, а еще ты Фаворит Смерти!
Три года бесконечных битв в Мертвом мире подошли к концу. И так уж вышло, что благодаря Некто, я смог вернутся туда, куда и помыслить не мог. Но нужен ли я здесь? Ведь я мертв… Узнают ли меня, в этом изувеченном оборванце, родные? Узнает ли…
Зегарн миновал, и темный Пантеон истреблен. А я все еще жив и цел… почти. Ведь победа над могущественным врагом оставляет свой отпечаток не только на тебе, но и на всем Илларане. Грядут изменения по всему миру и от них никуда не деться. Союз Светлых богов и Архидемонов отныне работают рука об руку, а все разумные привыкают к новшествам. Казалось бы, живи и радуйся! Но как ни странно с изменениями приходят и новые проблемы… проблемы из другого мироздания. А враг, как известно никогда не сражается честно. Защитнику равновесия Орсилая вновь приходится браться за работу… Надеюсь, в последний раз…