Эрсус. Инферно - [46]
На несколько мгновений девушка замялась.
— После того как он вернулся домой, не мог принять того, что более не обладает родословной и в итоге покончил с собой…
— Ну, это его выбор… — зевнул я, наблюдая за реакцией аниты.
Как ни странно, но выглядела она вполне спокойной, хоть и взволнованной. Или волнение связано с её отцом или еще чем-то?
— Ллаэна, с тобой всё в порядке? — вопросила Нэсса, также заметив странное поведение аниты.
— А… да, всё в порядке. Просто только сейчас до меня дошло, что совет ирфуатэ встречается с двумя вестниками, — высказалась девушка.
— И чьи это вестники? — спросил я.
— Не знаю, я отбыла раньше, чем они прибыли, — ответила анита.
— Понятно. Тогда, Нэсса, записывай проекции, и сразу же отправляемся, — попросил я девушку. — А ты, Ллаэна, молись кому-нибудь, чтобы это были не те, о ком я думаю.
— Как скажешь, Пал, — кивнула целительница, вынимая из ящика стола несколько белесых кристаллов. — Я быстро. Много времени это не займет.
«Надеюсь, мы не опоздаем, и Кэанмайр не заключит необдуманных соглашений».
Всё-таки Парящий континент оправдывал своё имя от и до. Огромный кусок земли, витающий в небесах в нескольких километрах над уровнем океана. А сам Энэд был одной из трёх жемчужин Империи анитов.
Достигнуть земель анитов можно было лишь двумя способами. На парящих судах из специально сконструированных портов, которыми управляли сами аниты, либо через обелиск Древних за баснословные суммы золота и камней.
Сами аниты, то ли из-за насмешки судьбы или еще чего-то не могли долго летать, крылья быстро уставали, а сам владелец мог спокойно скончаться в такие моменты. Их хватало на несколько минут, поэтому многие воители из расы Ллаэны предпочитали использовать их не как инструмент для полёта, а как оружие.
А вот Ллаэна смогла найти золотую середину, специально подобранный доспех плюс магия воздуха давала девушки большую манёвренность в бою. Само собой благодаря стихии ветра она и летать могла дольше остальных. Именно сложив, всё имеющееся мы и получали невероятно одарённую магиню двустихийницу и воительницу.
В Энэд мы смогли попасть довольно быстро, почти через двое суток мы были в Тефанне, и еще через пару часов смогли попасть в вотчину семьи Эрхар.
Чем отличался Парящий континент от, к примеру, Восточного?
Высокой влажностью, извечным легким туманом, словно, витаешь в облаках. И как мне показалась на первый взгляд, более возвышенной архитектурой, преобладающие светлые тона, попахивающие средневековой античность или нечто подобным. Было в этом всём нечто… неземное. Глупо, но что есть, то есть.
Но более остальных привлекала внимание жителей и сама Ллаэна, находясь на вороном пегасе. Еще одно животное, которое было выведено магами-химерологами Илларана. Но, как оказалась, будь у тебя достаточно денег пегаса можно купить. А вот моего Анубиса хрен там. Пока он сам не признает тебя, как своего соратника, лояльности и служения ты от него не дождешься.
Да и резиденция Кэанмайра выглядела не только роскошной, но и до безумия укрепленной, как и весь город в целом. И попасть в её стены было также сложно, но если только ты не приходишься дочерью тому самому ирфуатэ расы анитов. Которую почти полгорода знало в лицо, даже меня вполне спокойного человека, постоянные поклоны и кивки от стражей города, немного напрягали.
— Артефакт связи с отцом не отвечает, скорее всего, он на совете, — заговорила Ллаэна, когда мы в сопровождении охраны резиденции последовали в зал ожидания.
— Тогда нужно понять, кто из вестников прибыл к твоему отцу. Сможешь это узнать? — спросил я, меж делом обследуя всю резиденцию распылённой энергией.
Внутренним чувством и поискомэнергии я ощущал мощные ауры в одном из больших помещений резиденции, но сказать к какому богу или богине они принадлежали, я отчего-то не смог. Видимо, их покровители озаботились об их защите.
— Это не проблема, — кивнула девушка. — Вы двое, — указала он пальцем на стражей резиденции, которые нас сопровождали. — Приведите в зал ожидания моего брата Лласара. И живее!
— Будет исполнено, госпожа, — быстро откликнулись оба, и, развернувшись, последовали в противоположную от нас сторону.
Ожидать нам пришлось недолго. Минут через десять двери зала ожидания были распростёрты и вовнутрь проследовал высокий, черноволосый, плотно сложенный анит. Сильно походивший на Кэанмайра.
— Сестра, что за спешка? Что-то случилось? — поинтересовался спокойно мужчина, мимолетно оглядел меня и с улыбкой уставился на магиню Жизни.
— Рад тебя видеть, Нэсса, — учтиво кивнул он ей. — А вы, как я понимаю, Паллад, верно?
На вопрос парня я лишь кивнул и поприветствовал его обыденным жестом.
— Лласар Эрхар, — представился он. — Наслышан о вас…
— Брат, не до знакомства сейчас. Вестники, чьих богов прибыли в Энэд? Скажи! — взволновано вопросила Ллаэна, перебивая брата. — Бога Войны?
— Алнота? Вовсе нет! — отрицательно мотнул головой мужчина. — Прибыла вестница богини Лислины и вестник бога Хамуса. Они обсуждают очередную постройку храмов и расширение торговых кварталов в Энэде. Сама понимаешь всё, что касается связи с небожителями, обсуждается на наивысшем уровне совета ирфуатэ и самого императора, — рассудительным тоном оповестил всех анит.
Первый и второй том здесь: #182014/1522520 ------------------------------------- Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной… Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за грехи собственного народа, не осталась равнодушна к моим стараниям…
Первый и второй том здесь: #182014/1522520 ------------------------------------- Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной… Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за грехи собственного народа, не осталась равнодушна к моим стараниям…
Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной… Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за грехи собственного народа, не осталась равнодушна к моим стараниям…
Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной… Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за грехи собственного народа, не осталась равнодушна к моим стараниям…
Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной… Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за грехи собственного народа, не осталась равнодушна к моим стараниям…
Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной… Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за грехи собственного народа, не осталась равнодушна к моим стараниям…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Меня зовут Паллад Белов, а ныне Пал Драгун. С самого детства, мой дед, потомственный военный, к чему-то меня готовил, и посвящал в ремесло необычных людей — эрсусов. Но случилось непредвиденное. Краткосрочный отдых, девушка, парочка драк. И в довесок ко всему, схватка в древнем храме. Уже находясь при смерти, я угодил в портал, забросивший меня в Илларан. Первые, кого я встретил, сразу нацепили на меня клеймо раба, а следом попытались прикончить. Тёплое приветствие, ничего не скажешь. Но ничего! Ведь и они сами еще не поняли, с кем связались!
Любимые и друзья похищены? Враг неизвестный полубог и есть еще его повелитель? А на горизонте появляется неизвестная демоница со своими планами на тебя? А как же надвигающаяся Трущобная Резня? И в голове поселился Некто? Тебе и твоим близким грозит гибель, и все это произошло лишь из-за того, что кому-то необходим ты, твои возможности в будущем, а кому-то нужна только твоя гибель. Но не зря говорят разумные, что Жизнь и Смерть идут рука об руку. Особенно в твоем случае, ведь ты Эрсус, ты Картар, а еще ты Фаворит Смерти!
Три года бесконечных битв в Мертвом мире подошли к концу. И так уж вышло, что благодаря Некто, я смог вернутся туда, куда и помыслить не мог. Но нужен ли я здесь? Ведь я мертв… Узнают ли меня, в этом изувеченном оборванце, родные? Узнает ли…
Зегарн миновал, и темный Пантеон истреблен. А я все еще жив и цел… почти. Ведь победа над могущественным врагом оставляет свой отпечаток не только на тебе, но и на всем Илларане. Грядут изменения по всему миру и от них никуда не деться. Союз Светлых богов и Архидемонов отныне работают рука об руку, а все разумные привыкают к новшествам. Казалось бы, живи и радуйся! Но как ни странно с изменениями приходят и новые проблемы… проблемы из другого мироздания. А враг, как известно никогда не сражается честно. Защитнику равновесия Орсилая вновь приходится браться за работу… Надеюсь, в последний раз…