Ёрик Not Dead - [4]
-Ладно. — Вскочила подруга. — Я побегу в парк любви, а ты позаботься о моём саквояже. — Она вскочила и пробежав по залу, исчезла в двери.
-Не желаешь присоединиться ко мне. — Посмотрела на Ёрика Алиса.
-Пожалуй, желаю. — Он взял тарелку с курицей и сел рядом. Затем на соседний стол перекочевала бутылка и бокал.
-Я Алиса Астэри. — Улыбнулась она. — Я, вообще, специализируюсь на ближнем бое. — Она похлопала по эфесу шпаги. — Но, использую и магию Света, пока только первого уровня.
-Я Ёрик Тон. — Юноша вцепился в курицу. — Я пришел сюда, чтобы донести до людей идею важности жизни в реальности, дабы они вернулись в реальный мир.
-Интересная цель. — Девушка налила себе вина, а затем Ёрику.
-Да. — Он оторвал кусок мяса.
-Вначале, я подумала, что ты какой-то сумасшедший. — Усмехнулась она. — Ты в странной, обосранной птицей, мантии неприглядного цвета, в сандалиях. А самое главное — твоя прическа.
-Мантию надо поменять. — Он засунул мясо в рот.
-Да, в общем, это не важно.
-Ты дерешься на шпаге, но почему решила использовать магию? Ведь за неиспользование магии получаешь бонус крепости тела. — Ёрик оторвал от курицы кусок мяса.
-Бонус крепости тела проявляется тогда, когда в тебя попали. До этого нет разницы, есть он или нет.
-Понятно. -Тон взял белоснежную салфетку. Вытерев руки, он скомкал её и положил на стол.
-Я ищу осла! — Алиса посмотрела на него. — Точнее, я хочу купить осла. Вместе с повозкой, конечно. Для того, чтобы он возил трофеи, которые нам лень нести. Но, для этого осла нужен человек, который будет за ним смотреть, а ещё, желательно, сможет защитить груз от разбойников.
-Я догадался.
-В этой игре нет автоматических движений. — Алиса поставила бокал. — Любое движение игрока — осознанное. Поэтому, рукопашный бой в такой системе весьма сложен для игроков. Тут нет никаких супер-приемов из десятка комбо, конечно если ты не можешь их повторить самостоятельно. В этом вся сложность рукопашного боя.
-Я в курсе. — Кивнул Ёрик, вкус вина таял на языке. — Поэтому, здесь играет не так много людей, как в другие игры.
-Ты можешь фехтовать?
-Немного. В детстве я фехтовал с палкой.
-Это уже получше. Я так понимаю, что ты новенький, поэтому у тебя нет ни крутых артефактов, ничего.
-Ничего, кроме тридцати золотых и меча.
-Я хочу предложить тебе присоединиться ко мне. Временно. Мы поможем тебе стать сильнее, а ты поможешь нам транспортировать трофеи.
-Надо уточнить, какой процент этих трофеев я получу? — Ёрик налил вина.
-Треть золота. Артефакты, те, которые нам не приглянуться. Остальное, как доход от продаж, все наше.
-Треть золота, найденного в сокровищнице?
-Да. — Кивнула Алиса.
-Чувствую себя дураком.
-Ну ладно, еще треть от продажи трофеев.
-Это уже получше.
-И доля твоих артефактов не может превышать треть!
-Отлично. — Щеки Ёрика покраснели.
-Вот и хорошо. Встретимся завтра в девять утра.
-У меня нет часов.
-Они висят возле стойки.
-И нас всего трое? — Поднялся Ёрик.
-Да. — Алиса встала. — Сиди, сиди я пойду оплачу еду. В честь нашего знакомства сегодня угощаю. — Она подошла к скамейке напротив и взяла саквояж. — До завтра.
-До завтра! — Ёрик рухнул на лавку.
«Да. — Вино полилось в бокал. — Только что присоединился к двум девушкам, а должен был создать свой отряд, с помощью которого я буду творить великие дела и стану непререкаемым авторитетом. Ну ладно, вначале надо развить параметры и найти хорошие карты заклинаний и способностей. Потом уже придется развивать магию. Ещё есть две бутылки вина, колбаса и салаты. Еда по сравнению с доходами и затратами игроков стоит копейки. Тут можно угощать кого-нибудь каждый день».
Бутылка опустела, Ёрик поднялся, шатаясь, побрел к лестницам.
«Пойду ка отолью. — Перед ним показалась дверь мужского туалета. — Все тело как ватное! В жизни не прикасался к вину. Чёрт меня дернул! Я совсем забыл, что моё прошлое будут досконально изучать потомки! Что они там увидят? Надо больше думать о действиях! Не забывать об этом, иначе какой я пример подам людям! — Он открыл дверь. — Сейчас меня могут обобрать, как ребенка».
Громкий стук в дверь разбудил Ёрика. Он вскочил с кровати, осмотрелся — интерьер показался ему незнакомым: деревянный затертый пол, стены с засаленными обоями, обшарпанная дверь.
«Если бы в реальности я столько выпил, то сейчас бы у меня болела голова. — Юноша подошел к двери. — Но здесь, каждое утро просыпаешься бодрым и совершенно здоровым».
Открыв дверь, он увидел вчерашних знакомых. Девушки вошли в комнату закрыв за собой дверь.
-Познакомься. — Улыбнулась Алиса. — Это Си́бери Элле — моя подруга и спутница.
-Очень приятно. — Кивнула низкорослая девушка с каштановыми волосами.
-Ёрик Тон. — Пожал ей руку юноша.
-Пошли, осел ждет! — Алиса вышла в коридор.
-Нужно ещё расплатиться за ночлег. — Ёрик похлопал по кошельку.
-Ты, я вижу, спал не снимая одежды и не закрыв двери. — Алиса пошла по темному коридору.
-Да. — Вздохнул Тон, следуя за ней. — Трактирщик помог мне сюда подняться.
-Это в принципе не играет роли, временная зона безопасности активируется автоматически, вне зависимости от того, закрыл ты дверь или нет.
Мрачный коридор повел вперед — к лестнице.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.