Ёрик Not Dead - [4]

Шрифт
Интервал

-Ладно. — Вскочила подруга. — Я побегу в парк любви, а ты позаботься о моём саквояже. — Она вскочила и пробежав по залу, исчезла в двери.

-Не желаешь присоединиться ко мне. — Посмотрела на Ёрика Алиса.

-Пожалуй, желаю. — Он взял тарелку с курицей и сел рядом. Затем на соседний стол перекочевала бутылка и бокал.

-Я Алиса Астэри. — Улыбнулась она. — Я, вообще, специализируюсь на ближнем бое. — Она похлопала по эфесу шпаги. — Но, использую и магию Света, пока только первого уровня.

-Я Ёрик Тон. — Юноша вцепился в курицу. — Я пришел сюда, чтобы донести до людей идею важности жизни в реальности, дабы они вернулись в реальный мир.

-Интересная цель. — Девушка налила себе вина, а затем Ёрику.

-Да. — Он оторвал кусок мяса.

-Вначале, я подумала, что ты какой-то сумасшедший. — Усмехнулась она. — Ты в странной, обосранной птицей, мантии неприглядного цвета, в сандалиях. А самое главное — твоя прическа.

-Мантию надо поменять. — Он засунул мясо в рот.

-Да, в общем, это не важно.

-Ты дерешься на шпаге, но почему решила использовать магию? Ведь за неиспользование магии получаешь бонус крепости тела. — Ёрик оторвал от курицы кусок мяса.

-Бонус крепости тела проявляется тогда, когда в тебя попали. До этого нет разницы, есть он или нет.

-Понятно. -Тон взял белоснежную салфетку. Вытерев руки, он скомкал её и положил на стол.

-Я ищу осла! — Алиса посмотрела на него. — Точнее, я хочу купить осла. Вместе с повозкой, конечно. Для того, чтобы он возил трофеи, которые нам лень нести. Но, для этого осла нужен человек, который будет за ним смотреть, а ещё, желательно, сможет защитить груз от разбойников.

-Я догадался.

-В этой игре нет автоматических движений. — Алиса поставила бокал. — Любое движение игрока — осознанное. Поэтому, рукопашный бой в такой системе весьма сложен для игроков. Тут нет никаких супер-приемов из десятка комбо, конечно если ты не можешь их повторить самостоятельно. В этом вся сложность рукопашного боя.

-Я в курсе. — Кивнул Ёрик, вкус вина таял на языке. — Поэтому, здесь играет не так много людей, как в другие игры.

-Ты можешь фехтовать?

-Немного. В детстве я фехтовал с палкой.

-Это уже получше. Я так понимаю, что ты новенький, поэтому у тебя нет ни крутых артефактов, ничего.

-Ничего, кроме тридцати золотых и меча.

-Я хочу предложить тебе присоединиться ко мне. Временно. Мы поможем тебе стать сильнее, а ты поможешь нам транспортировать трофеи.

-Надо уточнить, какой процент этих трофеев я получу? — Ёрик налил вина.

-Треть золота. Артефакты, те, которые нам не приглянуться. Остальное, как доход от продаж, все наше.

-Треть золота, найденного в сокровищнице?

-Да. — Кивнула Алиса.

-Чувствую себя дураком.

-Ну ладно, еще треть от продажи трофеев.

-Это уже получше.

-И доля твоих артефактов не может превышать треть!

-Отлично. — Щеки Ёрика покраснели.

-Вот и хорошо. Встретимся завтра в девять утра.

-У меня нет часов.

-Они висят возле стойки.

-И нас всего трое? — Поднялся Ёрик.

-Да. — Алиса встала. — Сиди, сиди я пойду оплачу еду. В честь нашего знакомства сегодня угощаю. — Она подошла к скамейке напротив и взяла саквояж. — До завтра.

-До завтра! — Ёрик рухнул на лавку.

«Да. — Вино полилось в бокал. — Только что присоединился к двум девушкам, а должен был создать свой отряд, с помощью которого я буду творить великие дела и стану непререкаемым авторитетом. Ну ладно, вначале надо развить параметры и найти хорошие карты заклинаний и способностей. Потом уже придется развивать магию. Ещё есть две бутылки вина, колбаса и салаты. Еда по сравнению с доходами и затратами игроков стоит копейки. Тут можно угощать кого-нибудь каждый день».

Бутылка опустела, Ёрик поднялся, шатаясь, побрел к лестницам.

«Пойду ка отолью. — Перед ним показалась дверь мужского туалета. — Все тело как ватное! В жизни не прикасался к вину. Чёрт меня дернул! Я совсем забыл, что моё прошлое будут досконально изучать потомки! Что они там увидят? Надо больше думать о действиях! Не забывать об этом, иначе какой я пример подам людям! — Он открыл дверь. — Сейчас меня могут обобрать, как ребенка».


Громкий стук в дверь разбудил Ёрика. Он вскочил с кровати, осмотрелся — интерьер показался ему незнакомым: деревянный затертый пол, стены с засаленными обоями, обшарпанная дверь.

«Если бы в реальности я столько выпил, то сейчас бы у меня болела голова. — Юноша подошел к двери. — Но здесь, каждое утро просыпаешься бодрым и совершенно здоровым».

Открыв дверь, он увидел вчерашних знакомых. Девушки вошли в комнату закрыв за собой дверь.

-Познакомься. — Улыбнулась Алиса. — Это Си́бери Элле — моя подруга и спутница.

-Очень приятно. — Кивнула низкорослая девушка с каштановыми волосами.

-Ёрик Тон. — Пожал ей руку юноша.

-Пошли, осел ждет! — Алиса вышла в коридор.

-Нужно ещё расплатиться за ночлег. — Ёрик похлопал по кошельку.

-Ты, я вижу, спал не снимая одежды и не закрыв двери. — Алиса пошла по темному коридору.

-Да. — Вздохнул Тон, следуя за ней. — Трактирщик помог мне сюда подняться.

-Это в принципе не играет роли, временная зона безопасности активируется автоматически, вне зависимости от того, закрыл ты дверь или нет.

Мрачный коридор повел вперед — к лестнице.


Еще от автора Влад Непальский
Слёзы империй

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Я - Герой!

Иван – студент помешанный на компьютерных играх. Однажды он получает заманчивое предложение – переместиться в мир, похожий на любимую игру - Heroes of Might and Magic IV. Там на правах героя он должен потрясти мир своими свершениями и зажечь в нем искру подвига.


Log off

Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.


Тайный замысел архимага

Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.


Ты будешь авантюристом!

Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.


Легенда о короле-скелете

14 лет жизни псу под хвост – игру закрыли конкуренты! Но чудо - Элин спасен! Он перенесен в мир игры, ставший реальностью. И плевать, что там прошло уже 300 лет, и наступил жуткий упадок. Это лишь повод осуществить заветную мечту – захватить мир! Но он и не подозревает, что кроме него в мир попали другие сильнейшие игроки, у которых с ним свои счеты.


Рекомендуем почитать
Три высоких сына

Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.


Демагог и дама полусвета

Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.


Школа на Роковой Горе

Вы мечтаете оказаться в мире, где магия – реальность, а ваши самые смелые фантазии становятся явью? А в мире Средиземья, может быть, не совсем того, которое описывал Толкиен, но все равно удивительном и еще пропитанном духом Великой Войны за Кольцо? Вдвойне замечательно! Волшебство, приключения, дуэли и любовь… О большем и мечтать нельзя. Но все ли так просто?! Хотите быть Избранным? Что ж, прекрасно! Но будьте готовы и к обратной стороне геройства – боли и потерям, душе, разбитой на осколки, и гибели близких людей.


По закону перелетных птиц

…Клубок дворцовых интриг, свист выхваченной шпаги, разрушительная мощь древней магии, отчаянный взгляд вчерашних всесильных владык… Для кого-то это - светопреставление, для кого-то - долгожданный результат тщательно подготовленного восстания, а для них - просто норма жизни. Они НЕ УМЕЮТ по-другому. Они привыкли оказываться в самой гуще событий, переворачивать с ног на голову безнадежные ситуации и смеяться над словом "невозможно". Они приходят тогда, когда смертельно необходимы, и уходят, лишь только перестают ощущать себя таковыми.


Алтарь и скорпион

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Десять минут за дверью

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.