Ёрик Not Dead - [18]

Шрифт
Интервал

-У меня под рубашкой эльфийская кольчуга. — Посмотрела на него Алиса. — А, Сибери приближается к врагу, только при условии, что он её не сможет достать. — Алиса пошла вперёд. Собака, изначально призванная, пошла перед ней, Ёрик двинулся за ними — тлеющие останки скелетов остались позади.

-Ты командуй собаками. — Алиса посмотрела на его бледное лицо.

-У тебя лысина блестит от пота. — Усмехнулся Юбон.

-Гончие, за мной! — Ёрик посмотрел на собак. — Семеро выживших собак второй партии подбежали к магу. Герои подошли к дверям.

-Открываем! — Раздался голос Алисы. Она и Арк открыли двери — перед ними показался перекресток. Впереди, справа и слева чернели точно такие же двери. Девушка вышла на центр холла. — С чего начнем?

-Слева! — Подошла к ней Сибери.

-Давай слева. — Кивнула Астэри.

Высокие двери со скрипом открылись. Герои вошли внутрь и перед ними предстал продолговатый зал. Сибери подошла к светильнику — длинному штырю на трех ногах и повернула ручку — из кристалла наверху полился свет. Она подбежала к светильнику напротив и второй кристалл осветил продолговатый зал. Из темноты выплыли пять возвышений с каменными саркофагами.

-Интересно, когда они выйдут? — Сибери остановилась у линии где начинались первых два.

-Наверняка, когда откроешь саркофаги. — Алиса посмотрела на тяжелые плиты. — Внутри них будут сокровища и конечно же жильцы.

-Я тогда включу остальные светильники. — И Элле побежала вглубь зала, кристаллы загорелись, разгоняя тьму.

-Надо снять крышки? — Арк подошел к крайнему саркофагу.

-Да. — Алиса пошла вперед. — Здесь можно найти зелья силы, восстановления магии и так далее.

-Тогда надо быстрее открывать! — Арк посмотрел на крышку.

-Но, начать надо с центрального. — Алиса пошла к центру.

Арк двинулся за ней, и поднявшись по ступенькам остановился возле саркофага.

-Открывай! — Алиса отошла в сторону, Сибери подняла клинки.

Качок, поставив топор у стенки, уперся в ногами плиты и начал толкать крышку. Каменная крышка поехала в сторону. Она сорвалась с саркофага и с грохотом рухнула на пол.

Арк схватился за древко топора, и склонив голову, посмотрел вниз. В саркофаге лежал латник в белых доспехах. Он зашевелился — начал подниматься. Арк занёс топор, латник схватил меч, латная перчатка обхватила лезвие — он блокировал топорище держа меч обеими руками. Качок отпрыгнул, мертвец в доспехах поднялся. Перешагнув стенку саркофага, он пошёл в наступление.

-Адские гончие здесь бесполезны. — Вздохнула Алиса. — Твои стрелы тоже.

Сибери бросила ятаганы на пол, подбежала сзади к латнику, который заносил меч над Арком. Подпрыгнув, она обхватила шлем мертвеца обеими руками, и уперлась ногами в прочный панцирь. Раздался хруст, двуручник прорезал воздух, девушка, держа в руках шлем, упала на спину. Подпрыгнув, она встала на ноги, латник обернулся. Удар топора Арка в правый бок заставил его покатиться по полу. Он уперся ладонью в пол, Арк бросил секиру и схватил его за ногу. Оторвав врага от земли, он начал его вращать. Латник нацелил в него двуручник, но детина отпустил его ногу. Мертвец без головы влетел в стену, одна из рук отвалилась. Он попытался встать. К нему подошёл качок. Он стал на панцирь врага и принялся выламывать оставшуюся руку. Кости хрустнули, и рука полетела на пол, лязгнул двуручный меч. Юбон схватился за ноги, оторвал нижнюю часть доспехов. Рука качка в стальной перчатке схватилась за низ позвоночника и вытащила из панциря сухие ребра. Позвоночник извивался, как змея, и Арк разбил грудную клетку о стену — сухие кости полетели во все стороны.

-Посмотри, что у него в поясной сумке! — Алиса подошла к убитому латнику.

-Сейчас. — Арк расстегнул сумку на поясе у панциря и вынул четыре бутылочки. — Два зелья лечения, одно удачи, и скорости. Они мне понадобиться.

Сибери подняла забрало, расстегнула застежки, и вынула из шлема врага череп — он покатился по полу.

-На. — Она надела шлем на голову Ёрику. — Не хочешь доспехи?

-Нет. — Ёрик пожал плечами. — Я и так еле хожу.

С остальными латниками расправились ещё быстрее — Арк лихо опрокидывал их и крушил.

-У них не было зелья энергии. — Вздохнула Алиса, когда они вышли на развилку. — Это значит, когда мы устанем, нам придется здесь заночевать.

-Не люблю подземелья. — Поёжилась Сибери. — Ну что, теперь правый зал?

-Ты права, они будут расположены симметрично. — Кивнула Алиса.

В правом зале оказалась такая же картина. Разбив латников, они разжились десятью зельями лечений и пятью силы и скорости.

-Теперь на каждого у нас по пять зелий лечений. — Заметила Алиса, выходя из дверей.

-Мне уже немного лучше. — Ёрик шёл впереди. — Силы возвращаются.

-А, я хочу жрать. — Вздохнул Арк.

-Тогда, предлагаю немного перекусить. — Посмотрел на товарищей юноша.

Они сели на пол и сняв торбы и рюкзаки, достали еду. Через десять минут, глотнув вина, вновь поднялись.

-Ну, что открываем. — Алиса потянула за ручки. Двери скрипнули, и перед героями опять ожила чернота.

Алиса сделала шаг, переступив порог, посмотрела в темноту. Огненная собака замерла перед ней.


Девушка всмотрелась в темноту, до ушей Ёрика долетел скрип костей.


Еще от автора Влад Непальский
Маленький мир. Пять героев

Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.


Тайный замысел архимага

Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.


Ты будешь авантюристом!

Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.


Маленький мир

О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.


Слёзы империй

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Космическая комедия

Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.


Рекомендуем почитать
Волчья Луна

Все случилось в один несчастный день, когда предательство и зависть отнимают у Августа Агда, графа де Ламара, будущее. Повеса и бретер, душа общества, любимец женщин и магистр темной магии, в одночасье он теряет все: богатство и титул, собственное имя, заслуженную славу и даже старую любовь. Однако таких людей, как граф, опасно загонять в угол. Странные события, придворные интриги, неожиданные открытия и неведомые опасности продолжаются. Вторая книга закончена.


Краути

Единственное, что Аурин помнила из своего прошлого, покрытого мутной дымкой забвения, было ее исковерканное имя. Все остальное являлось для нее прочно и навсегда утерянным. Правда, изредка в ее голове возникали смутные образы, неясные, расплывчатые и не дающие ей покоя, поскольку ни одного из них она не понимала и не могла объяснить. Чаще всего эти образы являлись ей во снах, заставляя ворочаться, сбрасывать с себя одеяло и изредка стонать. В такие моменты Иоти больно толкала ее в бок острым локтем и сварливо требовала прекратить это безобразие и дать ей немного поспать.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .