Эрдельтерьер - [11]

Шрифт
Интервал

Принс ов Йорк был, наверное, самым лучшим сыном Кромтона Ооранга, но не самым великим. Тинтерна Дизайра, чье имя продолжает жить во многих родословных, будут помнить еще долго после того, как забудется имя Принса ов Йорка. Тинтерн Дизайр, от Кромптона Ооранга и Мидленд Роял, был одним из первых эрделей, полученных мистером Филипсом, сейчас хорошо известным как писатель, заводчик и эксперт по эрдельтерьерам. Дизайра описывают как крупного кобеля стремительных линий с мощным костяком, длинной шеей, отличной фронтальной частью, длинной головой чистых линий, очень темными, хорошо расположенными глазами и с настоящим темпераментом терьера. Весил он около 24 кг. Как производитель он находится в полудюжине лучших, каких знала порода".

Резюме

Может показаться, что роль этих ветеранов с течением времени уже перестала иметь значение, тем не менее они имели достаточное влияние на современного эрделя - одни установили тип, другие - темперамент, у всех были свои достоинства и недостатки, но все помогли улучшить породу. Их имена снова и снова повторяются во всех родословных эрдельтерьеров. И во всех современных племенных линиях собак выставочных качеств, по всему миру повторяется имя Дитто.

В эрделях так силен охотничий инстинкт, что у охотничьих собак на крупную дичь и у "Лучшего на выставке" - одни и те же предки, они могут даже быть однопометниками. Все охотничьи племенные линии, а также многофункциональные эрдели выставочных качеств происходят от Дитто, а следовательно, от знаменитых собак, упоминающихся в его предках, в то время как такие чисто пользовательные линии как Ооранг происходят от чемпиона Рокли Ооранга, Элруджа Монарха и Тинтерна Дизайра.

Самая известная из смешанных линий выставочных и пользовательных качеств - это Лайонхарт, представители которой много раз выигрывали в группе, на специализированных выставках и даже становились лучшими на всепородных выставках, и в то же время зарекомендовали себя отличными охотниками на крупную, полевую и водную дичь. Эта линия также дала немало обладателей званий по послушанию, включая UDT. Одна эта линия символизирует многосторонность "выставочного" эрдельтерьера.

3. Ранние дни в Америке

Первым эрделем в Америке был Брюс, "крутой парень", привезенный С. Х. Мейсоном, хорошо известным экспертом из Брэдфорда, графство Йоркшир. Хотя он не оставил после себя чистопородных потомков, поскольку в то время в США не было сук эрдельтерьеров, тем не менее его имя встречается в родословной каждого эрделя, так как он был отцом чемпиона Браша, отца Бесс, которая, в свою очередь, была матерью никого другого как Эрделя Джерри, основателя семейного дерева. Брюс был старомодной бойцовой собакой, последний раз о нем слышали, когда продали на аукционе за 21 доллар на Американской конной бирже. Однако Брюс был достаточно хорошим представителем породы, чтобы занять первое место в классе жесткошерстных терьеров на выставке в Нью-Йорке в 1881 году.

Следующими эрделями, участвующими в выставках, были два "оленье-голубых", принадлежащих мистеру Лейси. В книге "Наши собаки-победительницы" (1888) мистера Мейсона, где приводится описание многих собак, выставлявшихся в то время на Востоке, упоминается единственный эрдельтерьер по кличке Тэттерс, родившийся в 1885 году, который победил в классе Разные собаки в Бостоне при участии девяти действительно очень разных собак. Как и в случае с другими собаками, автор очень подробно описывает Тэттерса с редкими похвалами в адрес явно видимых достоинств и заканчивает комментарий словами "полезная второклассная собака". Явно не поклонник эрделей, мистер Мейсон продолжает: "Порода почти неизвестна в Америке. Более чем вероятно, что хорошие ее представители просто не выставлялись здесь, и вряд ли можно ожидать ее улучшения". Другие авторы делили точку зрения мистера Мейсона, что порода не станет популярной, в основном из-за лохматого шерстного покрова, который тогда не тримминговали.

Ранние собаки, выведенные в Америке, и их заводчики

Племенная работа с породой началась в 1887 году в Шарлотте, штат Виргиния в питомнике "Брашвуд" (звание лучший в породе на нью-йоркской выставке в 1898 году). Результатом ее были эрдели, очень отличавшиеся от модных "Монархов" и "Марвелов", которые получили распространение несколькими годами позже.

Другими ранними источниками американских эрделей были два питомника в Нью-Йорке, оба работали довольно успешно, но звезда породы в Америке начала подниматься только после того, как мистер Арден купил в Англии чемпиона Клонмеля Марвела и чемпиона Клонмель Сенсейшен.

Затем известный заводчик лошадей Фоксхолл Кин приобрел чемпиона Клонмеля Бед Рока и чемпиона Клонмель Коронейшен. А Теодор Офферман в своем питомнике "Йорк" имел большой успех, работая с привозными собаками чемпионом Йорком Септром, чемпионом Йорком Мастерписом, Принсом ов Йорк, чемпионом Болтоном Вудсом Браяром и чемпионом Йорком Конкерором. Среди собак, выведенных в питомнике были чемпион Йорк Хейсид и Йорк Хеймейкер. Уильям Баркли, получивший известность благодаря своим статьям в журналах и бюллетене клуба, вывел линию Уиндхил, основанную на линии Монарха, которая часто появляется в родословных современных победителей. Среди них были чемпион Уиндхилл Тэкл, чемпион Геймкок и Уиндхилл Вандал (отец трех чемпионов, хотя сам так и не получил этот титул). Дочь мистера Барклея, Каролин Стронг и сегодня продолжает разводить линию Уиндхилл.


Рекомендуем почитать
Фотоальбом деревья и цветы из бисера

Фотоальбом предназначен для ознакомления с композициями изделий и использования их для вдохновения в своей работе над изделиями из бисера.В фотоальбоме представлены фотографии (60 изображений) наиболее интересных деревьев и цветов из бисера, выполненных автором в процессе освоения и достижения определенного мастерства в области изготовления изделий из бисера. Технология изготовления (способ изготовления заготовок, сборка изделий и применяемые материалы) и подробные (пошаговые) изображения приведены в моей электронной книге «Деревья и полевые цветы из бисера», опубликованной в компании ЛитРес, в разделе «бисероплетение».


Каменная книга Земли

Перед вами книга с невероятными открытиями о космическом прошлом Земли, поведанными надписями на камнях, скалах и мегалитах Приморья и мира, которые выводят нас на портреты и рисунки (геоглифы) на поверхности планеты Земля. Подтверждается правдивость мифов и легенд о воинах, великанах, богах – создателях Земли и мирового врага – змея. На скалах Приморья упоминаются скифы и сарматы! Читайте неизвестные страницы Каменной книги Земли.


Мебель в квартиру. Раскроем красоту камня...("Сделай сам" №3∙1998)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Евроремонт. Убранство вашей гостиной... ("Сделай сам" №4∙1997)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Новая книга оригами. Волшебный мир бумаги

В данной книге найдет что-то интересное для себя как начинающий оригамист, так и настоящий «бумажных дел мастер». Кто-то благодаря ей изучит азы древнего вида искусства, кто-то расширит свой запас знаний и почерпнет новые идеи.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.