Эра подземелий 9 - [4]

Шрифт
Интервал

«Не стоит. Его уровень силы явно превосходит наш!» — ощутив нарастающий гнев девушки, я поспешил оградить ее от необдуманных поступков.

«Вижу. Или он просто носит какой-то артефакт, скрывающий культивацию. Примерно как та странная обувь!»

Ответ Селесты помог мне успокоиться. Похоже, она решила пропустить комментарий мужчины мимо ушей. Что не говори, а здравым смыслом девушка была не обделена. Все-таки развязывать драку с мастером, уровень сил которого неизвестен — это не лучшее решение.

Успокоившись, мы больше не стали обращать на этого пижона свое внимание, и продолжили общение через ментальные образы. Примерно через двадцать минут на площадку один за другим стали выходить другие культиваторы из нашего измерения. Многие собирались в группы по знакомству, и начинали обсуждать текущую ситуацию. То же самое случилось и с нами.

— Та еще поездочка, да? — Произнес подошедший к нам глава Арм.

Сейчас он находился в компании других патриархов секты Владык пространства.

— Борг, Камелла с Марком вы уже знакомы. А девушку рядом с ним зовут Селеста. Она тоже сыграла немалую роль в снятии печати с Тропы возвышения.

— Очень приятно! — Улыбнулся чернокнижнице патриарх зала Огненного феникса.

Камелла же просто фыркнула и демонстративно отвернулась. Видно было, что эта женщина до сих пор не могла простить мне своего поражения в той дуэли.

— Привет. — Сухо отозвалась на действия патриархов Селеста.

Девушка всегда плохо сходилась с незнакомыми людьми. Членов нашей экспедиционной группы к Пику истинных богов она вообще терпела постольку поскольку. А заметив отношение ко мне Камеллы, и вовсе перешла на подчеркнутое игнорирование.

— Рад видеть, что уважаемым патриархам все-таки удалось выжить в том пространственном тоннеле. — Приветливо сказал я, желая загладить вину за поведение своей девушки.

— А кто тот мужчина? Я не могу ощутить даже его присутствия. — Спросил у меня глава Арм.

— Понятия не имею. Видимо какой-то проводник. Сказал, что вскоре нам предстоят смотрины. — Пожал плечами я.

В дальнейшем наш разговор перетек на более приземленные темы. Патриархи живо обсуждали между собой текущие дела секты и вероятность ее захвата Империей зверолюдей, порой включая в этот диалог и меня. Иногда они прерывались чтобы поприветствовать знакомых мастеров, которые ранее тоже проживали на Веринге.

В итоге мы сошлись на мнении, что они вряд ли станут нападать, так как тоже лишились своих лидеров. Зная темперамент представителей этой расы, сейчас в империи наверняка должна была начаться гражданская война.

Пока мы разговаривали, площадка перед лесом фиолетовых деревьев продолжала заполняться мастерами из нижнего измерения. Вскоре к нашей группе присоединились Римма и Кайсель.

— Поразительно, я смогла повысить свой уровень самосовершенствования до средней стадии. — Обняв меня за талию, произнесла мечница. — Селеста, а как твои успехи?

— Я прорвалась на Второй. — Ухмыльнувшись, ответила ей чернокнижница.

Хоть девушки и смирились с ролью друг друга, это отнюдь не означало, что между ними не существовало здорового соперничества. Осознав, что проиграла этот раунд, Римма картинно фыркнула и прижалась поплотнее ко мне.

— Как вульгарно! — Рассмеялась Селеста.

— Зато по-честному! Ну, давайте, рассказывайте, что с вами приключилось, пока мы были порознь.

На вопрос Риммы решил ответить я. Коротко пересказав девушке историю своих приключений на Веринге, я не забыл упомянуть, как встретил Селесту. А также поведал ей и другим заинтересованным лицам историю, которую нам рассказал у башни-пагоды старейшина Николас. Она поразила слушателей до глубины души. Даже Камелла, делавшая до этого вид, что ей неинтересно — несколько раз удивленно округлила свои глаза.

Когда на площади собрались все мастера, преодолевшие испытания Тропы возвышений, до этого стоявший в стороне мужчина в халате наконец-то оживился. Ранее некоторые из культиваторов пытались с ним заговорить, но он попросту всех игнорировал. А так как никто не мог определить его уровень силы, этим мастерам пришлось сдаться.

Они давно уже не испытывали такого неуважительного отношения к себе. Но это было и не мудрено, все-таки в нашей вселенной их считали элитой из элит, чуть ли не божествами. Здесь же мы все являлись просто людьми второго сорта.

— Прошу внимания! Следуйте за мной, я отведу вас на смотрины. — Раздался над площадью голос мужчины в халате.

Казалось, что он говорил обычным тоном, но, несмотря на это, каждый находившийся здесь мастер смог отчетливо его услышать. Продемонстрированные способности этой таинственной личности заставили всех резко замолчать.

Сказав эти слова, мужчина просто развернулся и пошел вперед по дороге, вымощенной каменной плиткой. Не желая вступать в конфликт с культиватором, силу которого было невозможно измерить, все мастера последовали за ним. В их числе была и наша небольшая группа, состоявшая из моих друзей и трех патриархов секты Владык пространства.

Вскоре мы выбрались из леса фиолетовых деревьев. Далее дорога вела прямо к огромной пятидесятиметровой стене. В ней был проделан проход в виде арки с сияющими по ее контурам рунными символами. Если присмотреться, то можно было заметить, что эти символы составляли магический массив с множеством свойств, вроде идентификации. Ее осуществлял тонкий, едва заметный энергетический слой, который окружал арку, будто защитное силовое поле.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.