Эра подземелий 9 - [17]
После сбора трофеев, я и Кайсель продолжили знакомство с шахтой. После того как мы углубились в тоннель на километр, я решил проверить, как работает подаренный альянсом локатор.
Этот артефакт оказался довольно простым в использовании. Чтобы активировать его, требовалось всего лишь влить в устройство немного своей маны. После чего постоянно поддерживать установленный с ним контакт через небольшой канал передачи.
Артефакт имел форму веера. После высвобождения каждой энергетической волны над ним появлялась трехмерная карта окрестностей. Дальность сканера также можно было регулировать. Она могла достигать полутора тысяч метров. Правда и потребляемая им энергия тогда возрастала в разы.
Поигравшись немного с устройством, мне удалось обнаружить несколько десятков истинных кристаллов. Все они располагались в толще породы. Расстояние до кристаллов варьировалось от сорока до тысячи двухсот метров. Чтобы опробовать другие инструменты на практике, в качестве цели нами был выбран ближайший кристалл.
Взяв в руки лопату, я наполнил ее металлическое полотно внутренней маной и начал копать. Кайсель в свою очередь выбрал кирку и поступил так же. В итоге, опытным путем нами было выяснено, что работать лучше всего в паре, постоянно помогая друг другу. Целитель при помощи кирки разбивал породу, после чего я вгрызался своей лопатой в более рыхлый слой грунта. Таким образом, нам удалось докопаться до кристалла всего за пятнадцать минут реального времени.
— Сорок метров за пятнадцать минут — такой себе результат… — утирая пот со лба, вздохнул Кайсель. — Теперь я понимаю, как появились все эти отнорки, которые мы так часто встречали в этом тоннеле.
— То-то еще будет. Представь сколько по времени копать до того кристалла, который расположен более чем в километре от нас?! — Рассмеялся я.
— И не говори! — Покачал головой целитель.
— Ладно, думаю глубже спускаться нет смысла. Все что хотели, мы выяснили. Теперь предлагаю вернуться в город и сосредоточиться на совершенствовании. Недостатка в кристаллах сейчас у нас все равно нет.
— Кстати, насчет выкупа. Ты ведь недавно говорил, что создал в Небесной жемчужине гнездо для эссенции души вместе с массивом восстановления физической оболочки. — Внезапно вспомнил Кайсель.
— Ага, создал. Все благодаря опыту с твоим воскрешением. Еще тогда я задумался над возможностью создания аналога ячейки Храма возрождения. Но в тот момент мне не хватало знаний в магической инженерии. — Подтвердил я слова целителя.
— Раз так, разве ты не думал о том, что легче было бы не выплачивать долг, а просто умереть от лап или когтей какого-нибудь монстра, после чего по новой воссоздать физическую оболочку?
Улыбнувшись словам друга, я покачал головой и ответил:
— Думал, конечно. Вот только это слишком опасно. Вот представь, скажем, умру я в шахте, после чего возрожусь без ошейника. Куда мне потом идти? Вся планета Искъяль — это один гигантский город. Выбраться с нее без какого-то удостоверения личности будет просто нереально. К тому же я не могу бросить здесь тебя одного. Либо мы вместе обретем свободу, либо…
На последнем слове я запнулся, но Кайсель быстро уловил направление моих слов и с улыбкой добавил:
— А другого «либо» быть не может!
Назад мы возвращались тем же путем, снова ловя на себе удивленные взгляды встречных добытчиков. На этот раз они ничего не говорили, но по выражениям лиц этих мастеров и так было понятно, что они считают нас невероятными дураками, которым просто повезло сохранить свои жизни в глубине шахты.
Добравшись до самой вершины котлована, я и Кайсель смело шагнули на платформу с массивом телепортации, и она переместила нас в район площади-входа в шахту номер четыре со стороны города. Количество людей, собравшихся там, казалось еще большим, чем в прошлый раз.
Для того чтобы не мешать друг другу, поток добытчиков, стремящихся попасть в шахту и те, кто выходил из нее — разделялись разными дорогами. Так что возвращаться к жилому комплексу нам пришлось по другому пути. Пройдя половину этого расстояния, мы наткнулись на очередь, состоящую из добытчиков, которая растянулась чуть ли не на сотню метров. Обойдя ее сбоку, мы увидели, что она образовалась из-за мастера, одетого в добротный латный доспех. Судя по ошейнику, он тоже был рабом и являлся собственностью альянса.
Увидев, что мы нарушаем строй, он грозно на нас зыркнул и пробасил:
— Чего вылупились!? Быстро встаньте в очередь и ждите, когда я вами займусь.
Слова этого мужчины не на шутку меня разозлили. Мое духовное восприятие подсказывало, что его уровень самосовершенствования ненамного превосходит мой собственный. Скорее всего, он недавно прорвался за Третий предел. Причем, судя по исходящим от его тела колебаниям ауры, стабилизироваться на данном уровне ему пока не удалось. Наверняка так получилось из-за недостаточно прочного фундамента. Этот человек явно злоупотреблял техникой совершенствования внутренней силы, не заботясь об остальных аспектах культивации.
— Вы тут новенькие? — Вдруг прошептал один из добытчиков в конце очереди. Его голос при этом был наполнен нотками страха. — Послушайте, этот человек принадлежит к банде Дастанта. Они управляют всеми делами семнадцатого района и имеют связи в администрации. Делайте, как он говорит! Лучше его не злить.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
«Stalker» это книга не только о приключениях героя в Чернобыльской зоне отчуждения. Это захватывающий дух боевик, с нереально страшной фактурой. Такого, вы еще не читали, это вам не игра, это жестокая реальность! Жесть! В зоне разумные законы природы извратились в результате глобальной техногенной катастрофы. Чернобыльская зона наполнена психическими и физическими опасностями, радиацией, паранормальными явлениями, и дикими агрессивными существами-мутантами. География романа шире зоны чернобыльской катастрофы.
Мир изменился. Мы не заметили, как это произошло, но вдруг оглянувшись, стало понятно – сейчас уже все по-другому. Мы действительно вошли в эпоху умных машин и автоматизированного труда. Игры стали с полным погружением в выдуманный мир. Мы сами тоже изменились, стали больше полагаться на умных помощников и меньше пользоваться своей головой. Решил поиграть? Новая игра с полным погружением! Битвы на низколетающих механоидах, скорость, динамика, тактика и стратегия – всё для тебя! Почувствуй себя в симбиозе с мощной машиной и насладись полученным результатом.
«Во веки веков, пока стоят стены Цитадели, пока светит солнце днём и луна ночью, пока не выполнен последний приказ, клянусь, что девизом моим будет: «В любое время! В любом месте! Любыми средствами! Любое задание!!!».
Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.
Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум.
Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..
Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.
Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.