Эра подземелий 8 - [11]

Шрифт
Интервал

— Уходите, пока я не передумал. И можете передать всем, Чалов Марк никогда не будет чьим-то рабом. Лучше умереть стоя, чем жить на коленях. Если вы или кто-то из другого зала попытаетесь захватить меня силой, погибнет очень много членов вашей секты.

Моя демонстрация сильно испугала старейшину. Смотря на плавящий пространство огонь, он весь затрясся и начал потихоньку отползать к выходу из магазина. Добившись нужного эффекта, я сразу же деактивировал этот навык, не желая привлекать лишнего внимания Воли вселенной.

На этот раз все обошлось. Чем больше я погружался в осознание силы Домена, тем отчетливее понимал, что почему-то законы мироздания, единые для всей вселенной, на Веринге работали крайне плохо. Еще одна странность этого мира, объяснение которой я пока так и не нашел.

Вернувшись в поместье, я тут же созвал общее собрание. На нем мне пришлось рассказать всем руководителям нашего небольшого объединения о разговоре, который состоялся между мной и старейшиной зала Огненного феникса.

— Как думаешь, ты смог его припугнуть? — Поинтересовалась Гельда.

— Вряд ли. Он все-таки старейшина, а не какой-то мажор-юнец. — Пожал я плечами. — Скорее всего, этот ублюдок продаст нас залу Божественного дракона. Иначе у его начальника возникнут вопросы к старейшине, ведь он скрыл от патриарха Огненного феникса настолько важную информацию. Так что нам следует решить, что делать дальше. Есть два варианта. Первый, остаться здесь, и принять бой в надежде на то, что люди из зала Небесных мечей узнают об этой битве и прилетят заступиться за нас. Второй, удариться в бегство.

— С бегством не получится. Во время своего возвращения я заметил множество мастеров, которые наводнили этот район. Безусловно, все они являются наемниками секты. Просто так сбежать нам никто не даст, даже под маскировкой. — Отозвался Давиан.

— Тогда остается только принять бой. Используя Закон пространства, я начну работать над стационарным массивом телепортации, который сможет перенести всех жителей поместья по случайным координатам в пределах трех километров. Располагаться он будет в этом зале. Всем остальным следует занять свои позиции на границе второго периметра обороны. Когда начнется штурм, действуйте как на тренировках. Попав в ловушку массива, противник окажется дезориентированным и лишенным всех чувств. Так что убить его будет несложно.

— Наконец-то повоюем! — Обрадовался молчавший до этого все собрание Даглас.

— Братишка, ты когда это успел стать настолько храбрым? — Усмехнулась Гельда.

— Все приходит с опытом! Мы уже успели побывать в стольких переделках, что еще одно сражение ничем особенным мне не кажется. Я верю в Марка. Если станет совсем туго, он обязательно нас выручит. — Твердо произнес юноша. Его глаза при этом светились невероятным энтузиазмом.

«Боюсь, что на этот раз все будет не так просто…» — мысленно вздохнул я.

Не став комментировать слова друга, я проводил взглядом удаляющиеся фигуры участников совещания и занялся созданием магического массива телепортации. Теперь мне следовало на полном серьезе рассматривать эту возможность, как чуть ли не единственный вариант выхода из сложившейся ситуации.

Помимо целой толпы святых культиваторов, у зала Божественного дракона имелся мастер Истинного ранга. Ранее я никогда не принимал участия в сражениях подобного масштаба. Поэтому не мог сказать, кто из нас окажется сильнее, если мы сойдемся с этой Камеллой один на один.

Глава 3. Патриарх зала божественного дракона

Увеличив на максимум свое духовное восприятие, я стал через него следить за всем, что происходило на границах территории нашего особняка. И одновременно занялся созданием магического массива телепортации. Так как второго рунного рисунка, являющегося конечной точкой перехода — не существовало, чтобы получить устойчивый тоннель, необходимо было воспользоваться Законом пространства.

Создание самого массива заняло у меня около двадцати минут реального времени. Потом, сформировав Астрального двойника, я через него связал ядро рисунка с несколькими точками в пространстве тонкими духовными каналами. Теперь они могли служить ориентирами для телепортации.

Когда массив активируется, оказавшиеся внутри мастера будут телепортированы случайным образом по этим координатам. Все они были равноудалены на три километра от поместья. Я посчитал, что в случае возникновения форс-мажорных обстоятельств, лучше будет перенести союзников небольшими группами, по два-три человека. Так врагу будет сложнее их отследить.

Пока я занимался разработкой концепции уникального стационарного массива телепортации, к границам поместья начало стягиваться все больше мастеров Святого ранга. Если судить по довольно паршивой экипировке этих культиваторов, девяносто процентов из них являлись наемниками. Среди них также можно было заметить неплохо замаскированных членов секты Владык пространства.

— ВНИМАНИЕ! ВСЕМ ЛЮДЯМ, НЕ ОТНОСЯЩИМСЯ К ЗАЛУ БОЖЕСТВЕННОГО ДРАКОНА, ПРОСЬБА В ТЕЧЕНИЕ ПЯТИ МИНУТ ПОКИНУТЬ ТЕРРИТОРИЮ ЭТОГО КВАРТАЛА. В ПРОТИВНОМ СЛУЧАЕ ВАС ПОСЧИТАЮТ ВРАГАМИ НАШЕГО ЗАЛА.

Разнесся по окрестностям усиленный магией голос одного из руководителей операции.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Эволюция. Падение метеорита

Эта книга о дружбе и преданности, о переменах и предательстве, о смелости и надежде на светлое и чистое будущее.


Эсперанто за 12 дней

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Повелительница дракона. Книга 2

Одна книга — три истории о детях Эльвиры и Калида. Дарса ждут приключения + юмор! Карен суждено найти свою любовь и сделать не простой выбор! А Эйвену узнать чего он стоит без поддержки брата и сестры.


От января до марта один шаг

Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?


Стихия Смерти: Орден Арта

Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.


Вдова узурпатора

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.