Эра подземелий 6 - [14]

Шрифт
Интервал

— Сдавайся! Ты мне не противница! — Ухмыльнулся маг.

Больно ударившись спиной об каменный пол площадки, Римма издала тихий стон. Одним рывком поднявшись на ноги, она оскалилась будто хищница, одарив своегооппонента ледяным взглядом убийцы.

— Ну, как хочешь! — Пожал плечами мажор, начиная кастовать новое умение.

Отступив к самому краю площадки, маг поднял руки вверх и над его головой сформировался лук с натянутой тетивой. В него была заряжена стрела, целиком состоящая из энергии боевого духа.

«Дух оружия?! Неплохо!» — мысленно похвалил я скорость создания и мощность данного умения.

Благодаря нашей парной культивации Римма теперь знала про силу Домена, а так же энергию Боевого духа столько же, сколько и я. Но вот овладеть этими навыками ей пока не удавалось. Для этого нужно было получить достаточно боевое опыта. За ним девушка и ходила на Арену.

Использовав свои клинки, как проводник, Римма высвободила просто колоссальное количество внутренней маны. Около нее тут же образовалось черное облако. Оно быстро трансформировалось в череп с пустыми глазницами. В этот момент маг атаковал своим Духом оружия.

Понимая, что даже пятизвездный Удар темной души не сможет остановить атаку истинным боевым духом, девушка продолжила каст умения. Из-за давления, которое на нее оказал противник, Римме удалось правильно запустить звезду ИньЯн.

Энергия боевого духа вырвалась из тела девушки, формируя серебристый клинок. Опустившись на череп, он пронзил его насквозь. Две разноплановых энергии слились воедино, образуя некий симбиоз Духа оружия и Духа демона.

Глазницы черепа, образованного Ударом темной души, загорелись серебристым светом. Его челюсть открылась, атакуя стрелу мага дыханием боевого духа. Если раньше это пятизвездное умение мечницы основывалось на формировании внутри черепа Инь-энергии, которая разъедала тело противника. То теперь ее полностью заменил боевой дух.

Видимо после тех страданий, которые она пережила из-за Сердечного демона, Римма подсознательно больше не хотела сталкиваться с Инь-энергией. Даже если формирование этой энергии происходило за пределами ее Дяньтяня и физической оболочки.

Столкнувшись между собой, две энергии боевого духа взаимно уничтожили друг друга. Если бы сейчас на площадке находилась прежняя Римма, то на этом бы ее сражение и закончилось. Но теперь, когда мечница прорвалась на Третий уровень Святого ранга, простого пятизвездного умения, даже с учетом высвобождения боевого, духа было отнюдь недостаточно чтобы исчерпать ресурсы ее организма.

Что же касалось мажора, то он напротив казался довольно бледным. Видимо на активацию Духа оружия ему пришлось потратить много запасов внутренних сил. Но даже так, сдаваться он отнюдь не собирался.

Повторно использовав умение из гравировки на своих браслетах, он атаковал девушку Воздушным прессом. Разорвав его в клочья Теневым мечом, Римма на всех парах бросилась навстречу своему противнику. На удивление, он не стал использовать Дверь измерений, чтобы уклониться от контратаки девушки. У меня на душе сразу появилось нехорошее предчувствие.

«Это ловушка!» — быстро догадался я.

Когда мечница приблизилась к мажору на расстояние десяти метров, он каким-то неуловимым движением трансформировал щит маны в Воздушное копье. Видимо не я один умел разрушать свои собственные умения, используя их энергию, как точку запуска для нового навыка.

Воздушное копье мага получилось довольно мощным. Попади такая атака в незащищенную девушку и матч на этом бы был закончен. О том же самом думал и мажор. Гаденько улыбнувшись, он отправил в полет сформированное заклинание.

Когда копье уже должно было пронзить тело Риммы, она вдруг прямо на ходу активировала Ночной туман. Тело мечницы стало прозрачным. Атака мага прошла через него, никак не повредив девушке.

Мгновенно преодолев последние десять метров, Римма материализовалась за спиной своего оппонента. Два ее клинка налились золотистым свечением, после чего девушка применила эффектную атаку навыком Духовный меч.

Эта атака являлась смесью ментальной энергии и внутренней маны мастера. Она была направленна на Дяньтянь противника, игнорируя его физическую оболочку. Духовный меч имел свойство вызывать диссонанс во взаимодействии Неба и Моря Внутреннего мира культиватора, если тот не был защищен каким-то духовным артефактом.

«Победа в поединке на истощение присуждается Римме Смирновой»

Едва система выдала результат сражения, как топа наблюдателей тут же взорвалась одой хвалебных комплиментов. Все они, естественно, предназначались Римме. Не радовалась только небольшая группка девушек. Они являлись поклонницами побежденного мага. Все эти мастера бросали да Римму убийственные взгляды. Если бы такие взгляды имели свойство прожигать тело своего противника, на мечнице уже бы не осталось живого места.

— Да уж, эти люди не меняются…

Из всей этой какофонии голосов мое духовное восприятие выделило всего один. Он был произнесен до боли знакомым голосом. Быстро сосредоточившись на направлении, откуда он пришел, я стал высматривать его владелицу. Но кроме поклонниц мажора, около площадки для поединков, где сражалась Римма, вообще не было других девушек.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Легенды Солнечной системы

И надо же было шестнадцатилетнему Тиму потеряться в космосе, восклицая на всю Солнечную: «Что со мной не так»? А ведь было все у как у людей — нормальная жизнь, непыльная работа на фотонном межпланетнике. Ничего не предвещало беды, а тут судьба подбросила танкер, битком заваленный оружием. Ну и как в такой ситуации не основать Очень Плохую Компанию™?Вольная фантастика с элементами научной фантастики и юмора. Космический беспредел в масштабах Солнечной системы. Произведение является отдаленно связанным с проектом «Твой Новый Мир» (авторская вселенная та же)


Связь миров

Эффект Скользящих — людей, способных перемещаться в некогда виртуальные», а теперь уже вполне себе реальные миры — выходит на новый уровень. Да и сам мир Скарлайга становится всё более независимым, выходя из-под контроля администраторов Корпорации. Вот и пытаются её директора получить в свои руки того из Скользящих, кто ближе прочих подошёл к тайне оживающих миров, созданных из «всего лишь» программного кода. Слишком много выгод сулит это знание… выгод и власти. Но кто сказал что у конкретного Скользящего, тифлинга по имени Макс, нет своего мнения? Того самого, которое ни разу не совпадает с желаниями воротил бизнеса, ставших его смертельными врагами.


Проба небес

Иногда бывает так, что мечты сбываются. Но если твоя мечта сбылась, и ты попал куда хотел — то будешь ли ты вести себя так, как всегда? Или попытаешься пойти новым путём? Фанфик по аниме IS — Infinite Stratos («Бесконечные небеса»). Тэги — гарем, юмор, битвы, фантастика, любовь и т. д. Пишу отталкиваясь от канона, но сюжет развиваю по своему усмотрению. В недалёком будущем японским учёным создаётся вооружённый автоматизированный экзоскелет или «Небесный доспех» (НД), управляемый силой мысли и несущий в себе огневую мощь целой армии.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Особый приказ

Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.


Точка Выбора

Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.