Эра подземелий 4 - [10]
Показатели защиты кератиновой брони действительно впечатляли. Для Средней категории они были примерно на тридцать процентов выше. Но и цена кусалась.
— Шесть тысяч очков заслуг за дополнительные тридцать процентов защиты — слишком дорого для меня. — Покачал головой я. — Давай остановимся на новом варианте комплекта виверны. Все же он мне как-то роднее.
— Как хочешь. Учти, кератиновую броню с руками оторвут, даже если цех выставит ее за десятку. — Усмехнулся ремесленник.
— Уверен, так оно и будет! Обеспеченных студентов в Небесной академии всегда хватало.
Благодаря сэкономленным очкам заслуг и скидкам от нефритового студенческого жетона, а так же кузнечного цеха за предоставление остатков прошлой брони, я смог уложиться в бюджет, не потратив при этом ни одного универсала из заначки.
После оплаты ремесленникам даже не пришлось подгонять комплект виверны мне по фигуре. Этот факт явно намекал на то, что его создавали специально для меня, а два остальных предложения добавили просто из вежливости. Ну, или чтобы просто похвастаться своими новыми достижениями на поприще создания экипировки.
С новой экипировкой тренировки пошли еще более плодотворно. Мне даже привыкать к ней не пришлось. Так вот незаметно пролетели эти полтора месяца, и наконец-то наступил долгожданный момент открытия Пирамиды духовности.
Предварительно переговорив с Шарлем Лурье, я через него выбил себе проходку вне очереди. Но на этот раз собравшаяся у ступеней толпа студентов не стала на меня наезжать. Этому способствовали и моя репутация на арене, и авторитет, который я приобрел благодаря победе на конкурсе магических инженеров.
Так как начинался новый сезон, рейтинги уже успели обнулить. Но я уже знал, что моя любимая сестренка успела отметиться на всех верхних этажа пирамиды. И, конечно же, поставила новый рекорд соревнований, пройдя все уровни идеально чисто и с максимальной скоростью.
— Чалов Марк, четвертый этаж Пирамиды духовности. Правила знаешь? — Гулким басом спросил у меня младший старейшина, стоявший на входе.
— Да. Одна попытка на этаж в месяц. Из-за особенностей верхних этажей более одного в неделю проходить нельзя! — Четко ответил я.
Между верхними и нижними этажами пирамиды была огромная разница. И заключалась она, прежде всего в духовном давлении от магических массивов. Начиная с четвертого этажа, оно становилось невероятно существенным. Так что если студент захотел бы пройти сразу несколько уровней, его Небо Внутреннего мира могло и не выдержать
Поэтому, дабы соблюсти технику безопасности, вводились такие ограничения. Шарль Лурье рассказывал, что после посещения каждого этажа, мне следует сразу же отправляться в корпус магической инженерии, и восстанавливаться в духовном массиве внутреннего двора. Иначе могут начать проблемы с Внутренним миром.
Естественно восстанавливаться в низкоранговом массиве факультета я не собирался. Какой был в этом смысл, если в микромире Небесной жемчужины меня ждало чудо магической инженерии? Которое, к тому же, по мере моего развития постоянно улучшал сам дух-хранитель.
Вооружившись мечом берсерка, я прошел через открывшуюся в дверях арку портала. Она перенесла меня сразу на четвертый этаж Пирамиды духовности. Мгновенно развернув духовное восприятие, я огляделся и понял, что нахожусь в каком-то каменном коридоре с высоким потолком.
Едва я там появился, как на его стенах засветились руны, активируя магический массив, который должен был создавать духовное давление.
— Хм, и это все? — Удивился я.
Так как я понятия не имел, с каким уровнем давления столкнусь на верхних этажах, то при появлении здесь, сразу же включил на максимум свое духовное сознание. Но как оказалось, столь исключительные меры были не нужны. Давление на четвертом этаже Пирамиды духовности, не шло ни в какое сравнение даже с тем, что оказывал массив в самом начале таинственного ущелья.
Усмехнувшись про себя, я снизил интенсивность работы духовного сознания до двадцати процентов от максимума и немного подкорректировал дальность восприятия. Пройдя по коридору до самого конца, я уперся в огромные двери. Как только запирающий их массив ощутил мое присутствие, они начали медленно разъезжаться в стороны.
Стоило мне войти внутрь темного помещения, как его тут же осветило сияние, исходившее от сотен активированных магических рун, встроенных прямо в стены. Теперь я мог оглядеться и наконец, понять, что от меня потребуется на этом этаже.
Увиденная картина сразу же сбила меня с толка. В центре зала высилось какое-то непонятное сооружение. Это была огромная стеклянная колба, окантованная металлической решеткой, звенья которой были похожи на виноградную лозу. Сверху, прямо из горлышка к потолку поднимался мраморный шпиль. Он, так же как и стены, был исписан магическими рунами.
В центре колбы висел красный энергетический сгусток. А вокруг этого сооружения располагались десятки замерших в одной позе монстров. Причем даже когда я вошел внутрь, никто из них не обратил на меня своего внимания. Никаких пояснений или комментариев к представшей передо мной картине мне не дали.
ИСПЫТАНИЕ ЧЕТВЕРТОГО ЭТАЖА ПИРАМИДЫ ДУХОВНОСТИ НАЧИНАЕТСЯ!
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.
«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.
Всё или ничего — таков был расклад. Он играл по правилам, которые написали сильнейшие, боролся, предавал, убивал и… победил. Теперь он хозяин Нижнего города. Он заслужил уважение многих, его боятся и ненавидят, его мнение теперь невозможно игнорировать. Но стоя на руинах прошлого картеля, на трупах врагов и предателей уже невозможно понять, получил ли ты всё, или же наоборот, абсолютно всё потерял. Включая самого себя. ------------------------------- Спасибо Ольге Бобровской за обложку к книге.
Дин Рэй Кунц (род. 9 июля 1945 года, Эверетт, Пенсильвания, США) — американский писатель. Один из самых популярных авторов «романов ужасов». Из его шестидесяти книг двенадцать стали национальными бестселлерами в Америке. Известен во всём мире как непревзойдённый мастер остросюжетных триллеров, которые держат в напряжении с первой и до последней строчки. Содержание: Маска Дом Грома Фантомы Сошествие тьмы Сумерки Дверь в декабрь Незнакомцы Ангелы-хранители Призрачные огни Сумеречный взгляд Молния Полночь Нехорошее место Холодный огонь Логово.
Проснулся утром, в компании незнакомки? Башка трещит, память отсутствует, а под подушкой огромный ствол? Мозг тщетно пытается найти объяснение происходящему? Поздняк метаться, ты теперь Охотник за головами, в новом мире Неонсити!
Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
Для некоторых даже зомби-апокалипсис – не повод сменить работу. Хороший курьер востребован во все времена, а особенно когда привычному миру пришел конец. Когда вчерашний сосед, для которого «теперь всё можно», стал опаснее инопланетного монстра, когда по дорогам рыщут мародеры, живые мертвецы осваивают огнестрельное оружие, адресату не сидится на месте, а хорошенькие спутницы постоянно втягивают героя в неприятности – Кириллу потребуется всё его мастерство, чтобы доставить посылку по назначению.
Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.
Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!
С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.