Эра подземелий 3 - [9]

Шрифт
Интервал

Вспомнив практику недавно выученного умения, девушка решилась на самый отчаянный шаг в своей жизни.

— Если у меня нет меча, это не значит, что я безоружна! — Едва слышно прошептала она.

Уже было готовый начать Димон на мгновение замер, пытаясь осознать смысл слов, произнесенных его жертвой. Римма в это время полностью сосредоточилась на своем источнике, открывая Врата между физической оболочкой и морем энергии Внутреннего мира.

Огромный поток маны хлынул в ее правую руку, насыщая меридианы новой силой. Даже после того как каналы заполнились до предела, девушка не прекратила подачу энергии. Не выдержав подобного напора, они стали трескаться, а скопившаяся в них энергия Неба и Земли хлынула в мягкие ткани тела мечницы.

«Может быть, именно это проделала с собой та несчастная жертва эротических игр этих ублюдков? Но я сильнее ее! Я смогу выжить!» — промелькнуло в голове Риммы.

Правая рука мечницы мгновенно покрылась кровоподтеками. Казалось будто ее вот-вот разорвет изнутри переполняемой энергией. Почувствовав неладное, Димон попытался отпрянуть от своей жертвы, но Римма была быстрее. Как только давление от тела насильника исчезло, девушка мгновенно развернулась и атаковала его.

Когда игла, блокировавшая чувствительно руки мечницы расплавилась под напором магической энергии, Римма едва не потеряла сознание. Резко нахлынувшая волна боли оказалась настолько сильной, что у нее потемнело перед глазами. Только бесконечная ненависть к человеку, попытавшемуся сотворить с ней такое, удерживала ее в сознании.

Подавив приступ боли, Римма активировала Духовный меч, использовав в качестве оружия-проводника свою руку. Всего на мгновение, один короткий взмах. Только такого результата она смогла добиться, полностью высвободив весь свой физический потенциал. Но этого хватило, чтобы поразить насильника. Обезглавленное тело Димона упало на девушку, придавив ее своей массой. Его эрегированное хозяйство отвратно скользнуло по коленке девушки, заставляя снова прийти в себя.

— Ну, давай же!

Напрягшись изо всех сил, Римма кое-как стащила с себя труп неудавшегося насильника. Встать сразу после этого не получилось. Правая рука не слушалась и болела так сильно, что порой у мечницы проскакивали мысли о том, чтобы ее ампутировать.

— Аптека, мне нужна аптека. — Копаясь в вещах обезглавленного парня, бормотала в полубредовом состоянии девушка.

Открыть нужную карту пространства в таком состоянии ей удалось далеко не сразу. Римме показалось, что прошла вечность. Полная боли, страданий и отчаяния. Закинув в рот сразу две улучшенные пилюли на восстановление жизненных сил, Римма продолжила свои поиски.

Девушка прекрасно понимала, что стоит ей сейчас расслабиться, и она тут же потеряет сознание. И далеко не факт что без медитации пилюли вообще помогут ей сберечь руку. Но даже боязнь остаться инвалидом отступала в ее сознании перед мыслями о Нем.

«Марк в опасности! Мне нужно спешить к нему!» — безостановочно продолжала повторять она.

Наконец-то искомый предмет был найден. К этому моменту пилюли уже полностью растворились в организме мечницы и начали свое действие. Это немного притупило боль в руке. Но все равно, каждое движение давалось Римме ценой неимоверных усилий. Девушка была измучена физически и морально.

Кое-как поднявшись на ноги, пошатываясь, она дошла до пруда во внутренней части двора и нашла там свою сумку с картами пространства. Благо глубина водоема и чистота пресной воды позволяли это сделать.

После экспедиции к водоему, сил для одевания у девушки уже не осталось. Чтобы скрыть наготу, Римма кое-как натянула на себя юбку. Сверху ее грудь до сих пор прикрывал бюстгальтер, потому она не стала слишком сильно об этом запариваться и просто накинула сверху куртку, которая играла роль импровизированного ложа влюбленных. Продев через рукав левую руку, она прикрыла поврежденную правую и двинулась к выходу со двора. Едва соприкоснувшись с ключом-талисманом, охранный массив тут же отключился, выпуская мечницу на волю.

Несмотря на то, что поиски сумки с картами пространства в искусственном пруду немного смыли грязь и запекшуюся кровь с тела мечницы, ее вид по-прежнему оставался крайне непривлекательным. Каждый шаг отдавался болью в поврежденной руке. Усталость накатывала волнами, заставляя Римму каждый раз хвататься за окружавшие ее предметы.

Самым печальным было то, что на пути девушке не попалось ни одного студента или преподавателя академии. Все они сейчас были либо на занятиях, либо в зоне арен, наблюдая за поединком чести первокурсников.

Несмотря на вселенскую усталость, головокружение, и боль в правой руке, Римма упорно продолжала брести вперед. Девушка не знала, сколько продолжался этот поход. Все ее движения свелись к механическим действиям, направленным на поддержание равновесия. Потому как девушка ясно осознавала, стоит ей хотя бы один раз упасть, и больше она уже подняться не сможет.

Спустя вечность, Римма смогла разглядеть своим мутным взором контуры первой площадки для спаррингов. В данный момент ее окружала большая толпа зрителей. Несмотря на внешний вид мечницы и тяжелое состояние, никто даже не обратил на нее своего внимания. Все собравшиеся здесь мастера увлеченно наблюдали за поединком чести.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Дота 3

Обычный студент, Антон, заигрался в Доту, заснул за экраном, а проснулся в Доте. Сон? Параллельный мир? Глюк? Непонятно. И главное, как выбраться из этого мира Доты?


Дарней

ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...


РоялРПГ, или История одного привидения

«Спасибо, что выбрали виртуальный мир «РоялРПГ». Все Ваши амбиции и желания Вы можете реализовать на просторах нашей игровой вселенной «Меча и Магии»…Вы вошли игру через аккаунт З/К. На вас наложены ограничения в выборе расы (по умолчанию — человек), специализации (по умолчанию — шахтёр). Вы не можете расти в уровнях. Вы не можете покинуть предписанную локацию. Порог болевых ощущений — 100 % (по умолчанию). Срок действия — двадцать пять лет по реальному времени…».


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.



Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.