Эра подземелий 3 - [5]

Шрифт
Интервал

«Похоже, мне и правда придется стать серьезнее»

Быстро достав из сумки с картами пространства оттиск на усиление характеристик, я тут же его активировал. Благодаря ему все мои физические характеристики достигли показателя в шестьдесят пунктов.

Увидев это, Ромул лишь усмехнулся и тоже достал из своей сумки какой-то артефакт в виде креста. Ударив им себя в грудь он тем самым снял эффект от моего Замедления. Я же использовал это время, чтобы активировать Дверь измерений и прыгнуть ему за спину.

— Думал, я не подготовлюсь? — Направляя на меня крест, сказал он.

В следующее мгновение из артефакта вылетел прозрачный сгусток энергии. Я тут же почувствовал, как мое тело, только что обретшее дополнительные крылья, сковывает упавшая на плечи гора.

«Он наложил на меня мое же собственное Замедление? Как такое возможно?»

Спрятав крест обратно в карту пространства, мой противник тут же пошел в наступление. Сильно потеряв в скорости, я едва успевал уворачиваться от огромного меча Ромула. Атаки сыпались на меня будто бы из рога изобилия, и только опыт, приобретенный в боях против сильных противников, помогал мне хоть как-то держаться. Чередуя Энергетические удары, и опираясь на Душу каменного бога, я смог остаться целым, получив всего пару незначительных ранений.

Лишь через две минуты мне удалось при помощи внутренней энергии побороть негативный эффект Замедления. Почувствовав, что я стал быстрее, Ромул попытался применить Солнечный укол, но я прервал его умение Гневом воли. После чего сразу же ринулся в атаку, нанося два горизонтальных рубящих удара в выбранное ранее место на его броне.

Эти атаки, усиленные действующим мини массивом, смогли немного расширить оставленную вначале нашего поединка царапину на нагрудной пластине Ромула. Зарычав от злости, он схватился за артефакт в форме ручки, который образовал вокруг него защитный массив. Резко увеличив площадь поверхности сферы, он откинул меня назад. И сразу после этого активировал по новой Бронебойный удар.

В этот раз я не успел воспользоваться Дверью измерений. Приземлившись на спину, я с помощью нескольких перекатов попытался выйти из радиуса поражения навыка Ромула. Но мне так до конца и не удалось этого сделать. Энергия Бронебойного удара задела мой бок и оставила глубокую рану на бедре.

Застонав от боли, я сосредоточился на активации Малого исцеления. Как только умение заработало, я усилил его эффект двумя пилюлями на восстановление. Это были последние пилюли, остававшиеся у меня в аптечке.

Тем временем Ромул попытался развить свой успех и снова атаковал Клинками света. Я кое-как уклонился от двух из них, но третья проекция ранила меня в левое предплечье. Опустившись на одно колено, я скривился от боли.

— Хорошо! Хорошо! Как же долго я этого ждал! Целых три месяца подготовки наконец-то окупятся! — Едва не подпрыгивая от радости, восклицал Ромул.

Достав из карты пространства новый артефакт, по виду напоминающий дудку, он направил ее на меня.

— А сейчас я тебе дам почувствовать то же самое, что во время нашего прошлого поединка чувствовал я. Здесь запечатано трехзвездное Огненное дыхание. Это урезанная версия Дыхания дракона. Навыка с максимальным рейтингом! От такого тебе точно не защититься!

Ощутив исходящую от этой дудки опасность, я рефлекторно хотел попросить Кайселя перенести меня в микромир Небесной жемчужины. Но оглядевшись по сторонам, понял, что наш поединок уже не является тайной для студентов академии. За то время пока мы с Ромулом сражались, к арене успело прийти несколько десятков мастеров-старшекурсников.

«Черт, кто же знал, что с ним будет так сложно!» — про себя выругался я, срочно пытаясь придумать какую-то контрмеру.

Я уже не успевал активировать Дверь измерений. Из-за многочисленных ранений, сильно нарушающего мое духовное восприятие. Единственным способом защититься от артефакта Ромула была неожиданная контратака.

Встав на ноги, я поднял свой меч, нацелив кончик его лезвия на своего противника.

— О! Ты все еще не сдался? Похвально. — Удивился он.

«Сейчас! Все или ничего!»

Не став дожидаться, когда артефакт Ромула активирует заложенную в него магию, я привел в исполнение свой безумный план.

Глава 2. То, что дает силы продолжать бороться

— Похоже, Нулевому конец!

— Так это сразу было понятно. Сравните их снаряжение!

— Зачем он вообще согласился на этот поединок чести?

Заговорили между собой пришедшие посмотреть наше сражение студенты. Направив на меня артефакт с ослабленной версией Дыхания дракона, Ромул гаденько улыбался. Для меня в эту секунду время будто замерло. Собрав все силы, я бросил меч в своего противника, предварительно обратившись к духовному истоку для активации гравировки.

Подкорректировав траекторию полета оружия с помощью Телекинеза, я направил его точно в артефакт. С помощью этого финта мне не удалось выбить дудку из рук противника. Но прицел у Ромула все равно сбился. Рефлекторно дернув руку на себя, он выстрелил заклинанием прямо в купол защитного барьера арены.

Раздался оглушительный рев, будто в эту маленькую дудочку мастера-инженеры умудрились спрятать настоящего дракона. Поток пламени столкнулся с полупрозрачной сферой и по ней во все стороны начали расходиться волны. На мгновение мне даже показалось, что заряд пламени сейчас пробьет барьер и устремится еще выше в небо. Но этого так не случилось. Защитный барьер устоял.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Дота 3

Обычный студент, Антон, заигрался в Доту, заснул за экраном, а проснулся в Доте. Сон? Параллельный мир? Глюк? Непонятно. И главное, как выбраться из этого мира Доты?


Дарней

ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...


РоялРПГ, или История одного привидения

«Спасибо, что выбрали виртуальный мир «РоялРПГ». Все Ваши амбиции и желания Вы можете реализовать на просторах нашей игровой вселенной «Меча и Магии»…Вы вошли игру через аккаунт З/К. На вас наложены ограничения в выборе расы (по умолчанию — человек), специализации (по умолчанию — шахтёр). Вы не можете расти в уровнях. Вы не можете покинуть предписанную локацию. Порог болевых ощущений — 100 % (по умолчанию). Срок действия — двадцать пять лет по реальному времени…».


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.



Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.