Эра отчаяния - [6]

Шрифт
Интервал

В итоге эта кучка опущенцев меня порадовала настолько, что я решил вмешаться в бой. Мне стало интересно как они будут разбираться с кем-нибудь посильнее, а чтобы дошло больше людей сил особо не жалел, выкладываясь в рамках своих возможностей без S - доступа. Впрочем, одного этого было достаточно нежити, чтобы она закончилась за несколько секунд. Не говоря о постоянно работающем артефакте против некроэнергии.

- Спасибо, - поблагодарил меня командир отряда.

- Не трать моё время на пустые слова, отброс. Двигаем дальше, - я снова уселся на своё место, уткнувшись в интерфейс.

Стоило разобраться в одной любопытной задаче. Почему мой уровень над головой выше, чем фактический в интерфейсе? Вроде как артефактов, что должны путать чужие взгляды, на мне нет. Странно это всё.

В поисках ответа углубился в логи, не забывая при этом сканировать округу. Транспорт шумный, вся нежить узнает о нас сильно заранее и пойдёт в атаку. Не знаю, на что рассчитывали эти опущенцы но, по моему мнению, тихой сапой им идти было бы безопаснее.

- Старик, а где твой пёс? - спросила меня мелкая. Она, единственная кто не держал под прицелом округу или в принципе была как-то занята.

- Отвечу, если ответишь на вопрос, заданный мной ранее, - покосился я на неё. Не только ей интересны некоторые детали.

Девочка хмыкнула и отвернулась. Ага, она не помнит то, о чём я её спрашивал, либо просто не хочет говорить. Скорее первое, чем второе. Впрочем, в любом случае я узнаю это у самого Кайзера.

Дальнейший наш путь проходил довольно спокойно. Я предупреждал их об опасности и указывал численность нежити, а также направление противника, после чего мы встречали его в полной боевой готовности. К моему удовлетворению, потерь среди личного состава удалось избежать. Большую роль в этом сыграло наличие святой воды и вмешательство малявки. Она была как щит, что останавливал прорвавшихся в ближний бой особо шустрых тварей. Меня поразила её способность так как она позволяла хрупкой девочке в несколько ударов превращать кости нежити в труху. Воистину, мастер дробящего урона, по-другому и не скажешь.

Я уже думал, что мы, таким образом, легко подберёмся к некроманту вплотную, так как по пути сильно проредили армию нежити, но в зоне поиска попалось новое творение Марфины, из-за которого я остановил машины.

- Впереди, химера, я полагаю, – из-за непонимающих взглядов пришлось пояснять подробнее. – Большая тварь, сделанная из множества трупов, размером примерно с грузовик. Вместе с ней куча мелочи, где довольно много вампиров. - Присутствие последних крайне нежелательный для нашей группы момент. Конечно, очередь из даже одного автомата с лёгкостью выбьет некродух из громадины, но само присутствие такого крупного противника будет заставлять отвлекаться на него, а тем временем проворные кровососы смогут преодолеть поредевший шквал огня.

- Твой план? - командир решил отдать мне бразды правления? Разумно.

- Работаете по старой схеме, но отрядите двух автоматчиков, чтобы они сосредоточили огонь на химере. Остальным даже смотреть в её сторону запрещено, иначе нас зажмут, - предложил я выход. Каждый должен делать свою часть работы, или мы превратимся в бестолково огрызающуюся толпу.

- Понял, - ответил командир и стал отдавать распоряжения. Я же приготовился использовать S - доступ. Как бы этого ни хотелось, но сейчас сковывающий дым мне может пригодиться. Слишком много противников, слишком много направлений атак. Нас уже окружают и наверняка накинутся со всех сторон.

Я корректировал людей безбожно распыляя огневую мощь по разным направлениям в зависимости от действий противника. В итоге на каждую сторону вышло по два ствола и один игрок с площадной атакой. Думаю, патронов мы сейчас потратим крайне много.

Надеюсь, здесь мои объекты любопытства не полягут. Иначе самому придется решать вопрос с некромантом. В скучном одиночестве. Быстро и без затей.

Конечно же, на нас навалились одновременно. Такое впечатление, что у них есть ментальная связь, настолько их действия были похожи на сужающиеся тиски. И опять встречный огонь находил свои цели, забирая по три-четыре неупокоенных души за раз. Очень удачное начало, учитывая, что громадину положили, считай, в самом начале.

Химера и вправду оказалась огромной, страшной, сшитой из многих мертвецов. Ей действительно не хватило одной пули. Впрочем, стоило стрелкам сосредоточить огонь на конечностях как та упала, потеряв всю мобильность. Дело оказалось за малым – расстрелять тело. Затем, стрелки присоединились к остальным обороняющимся.

Вот что значит правильный боезапас. Без него, святых пуль, даже со способностями, группа не вытянула бы этот бой. Молодцы, подготовились. Теперь я вижу, что у них есть шанс одолеть некроманта.

Что любопытно, как оказалось, внутри бронетранспортера, десантный отсек был практически доверху забит запасными патронами и оружием на замену. Ну и литры святой воды. Где они откопали такое богатство, я не спрашивал, да и не интересно мне это, однако подготовилась группа основательно.

Чем дольше я с ними нахожусь, тем больше во мне уверенности что эту миссию они вытащат. Конечно, меньшими опущенцами они от этого не стали, всё такие же отбросы что и до этого, только вот мой интерес в успехе их акции начинает приобретать азарт. Мне интересно!


Еще от автора Алексей Владимирович Андриенко
Заханд. Аннексии

Заханд возвращаться в военную часть и попадает в круговорот событий которые кардинально изменят его взгляд на мир.


Заханд. Финал.

Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.


Заханд. Метисация

Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.


Заханд. Начало

В одночасье мир изменился. Подаренные возможности ломают прошлые законы и позволяют начать новую жизнь. Те, кто примет правила и не испугается трудностей смогут достигнут невиданного доселе могущества. Обычный парень без выдающихся навыков уцепляется за этот подарок судьбы, но сможет ли он выжить в быстро изменяющемся мире среди умелых, подготовленных и амбициозных людей?


Заханд. Потомки

Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.


Крайний этап

Найкрас, чтобы спасти своих товарищей пошёл на сделку с собственным создателем. Теперь он в реальном мире где нет способностей игрока, где технологии ушли далеко вперёд. У него осталось только его опыт и своё модифицированное тело.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Ро'Кха-кан

Найкрас выбрался из ловушки куда попал но вновь столкнулся с трудностями. В его отсутствие произошло много событий в которых еще стоит разобраться и неизвестно наперед какие его ждут последствия. Подземелье, как и система снова показали ему что все устроено намного сложнее чем казалось до этого оставив ему только один путь, вперед.


Анафема

Зацепка привела Найкраса к препятствию что требует особых условий. Не обойти, не схитрить, только следовать инструкциям которых считай и нет.


Внедрение

Первый этап "Игры" завершен но положение дел не изменилось. Люди получили некоторые ответы, но вопросов меньше не стало. На самом деле все только начинается.


Отсев

Пришествие "Игры" застало Павла и всех людей планеты без предупреждения. Ответы на вопросы: "Чтo она такое? Откуда взялась? И кто виноват в ее появлении?" - еще предстоит выяснить. Ясным остается одно - мир больше не будет прежним! И если Павел хочет получить ответы на свои вопросы, то ему придется для начала просто выжить. Ему и многим другим!  Новые виды живых существ, новые законы физики, новые цели существования.