Энни Грин: Сон Забвения - [81]

Шрифт
Интервал

- Был когда-то, - вставил словечко Акио.

После этих слов рисунок ожил и выпрыгнул из стены. Дримеры от неожиданности отскочили от стены, где секундами ранее было изображение Питера Роджерса. Мэри даже вскрикнула.

- Кто посмел потревожить меня? - громко спросила точная копия Питера Роджерса, он больше не был рисунком. Перед командой стоял реальный человек. Жар от техники огненных шаров чувствовался даже с расстояния.

- Что за невежи? Знаете ли вы, кто пред вами? Кого вы посмели пробудить?

Команда молча переглянулась.

- Я есть великий Питер Роджерс, покоритель огненного дрима!

- Н-но, это же неправда, - тихо возразила Мэри Колинс.

- Почему ты так считаешь, дитя? Подойди, не бойся.

Мэри сделала пару шагов навстречу и остановилась.

- Как ты поняла, что я не Питер Роджерс? Разве я не похож на него?

- П-похожи, п-похожи, - с волнением в голосе произнесла Мэри, остальные покивали, согласившись с ней.

- Ну и как тогда?

- В-вы слишком молоды, - ответила Мэри.

- Умничка! Это правда! Я не Питер Роджерс, хоть и похож на него! Если хотите, называйте меня хранителем подземелий Тэрригниса. Могу я узнать, зачем вы посетили подземелья?

Энни вспомнила хранителя библиотеки, видимо, была применена та же техника и здесь.

- Мы проходим испытание, - ответила за всех Энни.

- А это кто у нас? - повернулся хранитель подземелий к девушке. Он сжал руки в кулаки и этим погасил огненные шары.

- Меня зовут Энни.

- Просто Энни?

- Энни Грин! - уточнила девушка.

- Ах, Энни Грин, значит, - вдумчиво произнес хранитель. - Я вижу, что ты спектрадример. Ты носишь медальон со знаком Спектра.

- Верно, - подтвердила девушка.

- А ты, - посмотрел хранитель на Джея, - судя по необычной одежде, ты левидример.

- Да, все верно.

- А вы брат и сестра! Вы очень похожи, - говорил хранитель, по очереди указывая на Кодзима. - Пиродример и дистадример!

Акио и Хана молча покивали.

- И самая умная девушка в отряде конечно же ментадример! - произнес хранитель, посмотрев на Мэри. - Вы готовы продолжить путь по подземельям Тэрригниса? Впереди вы обнаружите два вида дверей. Двери со знаком вечерней совы выведут вас из подземелий. А двери же со знаком утреннего филина заведут вас в темные коридоры. Ни в коем случае не входите в двери, отмеченные знаком филина!

- Спасибо, - поблагодарили ребята.

- Я желаю вам удачи. Если это испытание на скорость, то торопитесь, вы не первые, кто навестил меня.

Значит, кто-то до них успел добраться до этого места. Хранитель попрощался с командой и запрыгнул обратно в стену. Изображение Питера Роджерса застыло в той же позе, в которой была изначально. Энни на прощание помахала ему рукой, и ей даже показалось, что в ответ рисунок ей подмигнул.

- Что это за техника такая? - осведомилась Энни. - В инсениуме Звездные Сновидения примерно такая же техника, но там кто-то или что-то принимает вид нашего ректора.

- В-видимо, древняя техника основателей, а может, и самого Сноу, - предположила Мэри.

- Интересно узнать, у какой способности такие техники.

Компания наткнулась на первую дверь, на ней был символ вечерней совы. Хана открыла ее.

- Сколько же здесь дверей, - недовольно бормотал Джей, все услышали, как у него заурчал живот.

- Давайте найдем более или менее освещенный коридор и устроим перерыв, поедим, - предложила Энни. - Мы уже несколько часов в пути, нам стоит передохнуть.

- Но кто-то уже был у хранителя, значит, нам стоит поторопиться, - возразил Акио.

- Надо поесть! - рявкнул Джей на пиродримера.

- Ладно-ладно, только меня не съешь!

Минут через десять команда сделала привал. Акио разжег костер, на котором и разогрели консервы. Друзья сытно покушали и продолжили путь. Настроение Джея стало гораздо лучше.

Бывало, коридор делился на несколько более узких коридоров и ребята наугад выбирали, по которому идти. Несколько раз они натыкались на дверь со знаком утреннего филина и им приходилось возвращаться назад и идти по другому пути.

- Здесь нет выхода! - прокричал Джей, его голос эхом отдавался от стен коридоров. Последний час пути они часто натыкались на тупики и решили отправлять Джея на проверку.

- Без ментальной связи неудобно, - недовольно пробурчал Джей, приземлившись.

Команда уже утомилась, они раз за разом видели одинаковые фоны: мрачные коридоры с каменным полом, а на стенах изредка попадались различные надписи на языке дэрентодэров.

Но вскоре друзья добрались до странной комнаты. В ней чувствовалось тепло, а на стенах ярко горели факелы. В середине комнаты за столом сидела пожилая женщина. На ней была белая роба. Она что-то тщательно писала на пергаменте.

- Здравствуйте, - произнесла Энни, заглядывая в комнату.

- Пройдите, - сказала старушка. - Пусть заходит вся команда.

Дримеры послушно зашли в комнату и выстроились в ряд перед большим дубовым столом. Пожилая женщина неотрывно выводила буквы, не поднимая взора на молодых людей. Прошла минута, затем еще, и только минут через десять она закончила писать. Энни и ребята терпеливо ждали, пока старушка заговорит.

- Меня зовут Камила, - сказала она, подняв голову. - Я записываю всех, кто проходит подземелья Тэрригниса. Ваш путь начался с гробницы Тэрригниса, а закончится через пару коридоров отсюда.


Рекомендуем почитать
Альянс спасения

Трансформа набирает обороты, и даже смертельные враги становятся плечом к плечу, чтобы противостоять абсолютной гибели. В этой войне на уничтожение нет запретных средств, и порой приходится жертвовать самым дорогим. В жутком апокалиптическом спектакле найдется своя роль для каждого. И для Хозяина Судьбы, и для пылающего жаждой мести разумного меча, и для беглого Проклятого некроманта, и даже для простого художника, невероятным стечением обстоятельств получившего уникальный дар сокрушителя Кармических Печатей.


Дух-покровитель

Студент-историк вступается за девушку в переходе и получив удар ножом умирает, чтобы возродиться духом то ли в далеком прошлом, то ли вообще в ином мире. Теперь ему предстоит пройти путь от мало что могущего призрака, покровительствующего племени дикарей, до чего-то большего.


Основы храбрости

В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Хрустальные Звёзды

Ноябрь, предзимье, Северная Америка. Казалось бы, что может случиться на тихой ферме? Жди себе снега да Рождества, вот и все приключения.Но тут в размеренную жизнь семьи Шеверсов врывается стихия – и всё летит кувырком.Лес меняет свою природу, зарастает лианами и ошеломительно пахнущими цветами. Дом открывает неожиданные секреты, до поры хранившиеся в полутьме чердака. Поблизости заводится пугающий до дрожи Белый Морок, которого не боится только Генерал Хомяк, мужественный и немногословный. Кошка Фанни, гордая и неподкупная мать-одиночка, носит своим детям тропических бабочек.


Ахани

Ахани живет в опасном мире, где боги ходят по земле, управляют природой и, если разозлятся, насылают на человека всевозможные проклятия. Но он еще слишком юн, чтобы об этом всерьез задумываться. Сейчас для него важнее семья и спокойная умиротворенная деревенская жизнь. В ту ночь, когда на небе главенствовал бог луны, бледный Сома, Ахани охранял стадо коров. Он уже почти взрослый и может брать на себя такую ответственность. Но парень не догадывался, что эта ночь изменит его жизнь навсегда. Сначала - неожиданная встреча с незнакомкой по имени Анхра, затем - странные видения, а после..