Энни Грин: Сон Забвения - [34]

Шрифт
Интервал

- Отец рассказал, что у этой библиотеки есть название. Многие ее называют библиотека Сноу, но ее настоящее название - Звездные Сновидения. Основатель ментадрима, Менада Тами, увлеклась рукописями, свитками, позже и книгами. И она попросила других основателей помочь с постройкой библиотеки. Они построили библиотеку, хотя потом много раз ее перестраивали...

- Ты так говоришь, будто Менада Тами жила веками, - прервала ее Энни.

- Так и есть, - подтвердила Мэри. - Они прожили тысячи лет. Правда, по большей части основатели находились в Сомренте, но они живут очень долго. Кто-то говорит, что они вообще бессмертные.

- Ты хочешь сказать, что они до сих пор живы? Но как? - Энни выпучила глаза.

- Живы, конечно. В книгах об основателях говорится, что Сноу замедлил их старение, очень сильно замедлил. Их местоположение никому не известно, последний раз одного из основателей видели век назад. Питер Роджерс объявился в АИС, сказав, что Сноу еще не готов прийти из Сна Забвения.

- Сон Забвения? - еще раз прервала ее Энни.

- Энни, мы говорим о библиотеке. Я потом сам тебе о Сне расскажу, - вклинился Джей, посмотрев на Энни Грин, та кивнула.

- Библиотека... - продолжила Мэри. - Построив ее, ту, которая находится на территории АИС, Менада была очень довольна, но спустя некоторое время места в библиотеке становилось все меньше. Она решила создать инсениум для библиотеки, связав ее с академией. В кабинете ректора установлен специальный камин, в нем содержится ментадрим Менады. Сжигая какую-нибудь книгу, рукопись, свиток, даже обычную записку, вы перемещаете ее в библиотеку, а точнее, в инсениум - Звездные Сновидения.

Энни с Джеем переглянулись - они вспомнили, как Алистер сжигал книги в камине. Теперь стало понятно, откуда было зеленое свечение, - это был ментадрим Менады Тами.

- Чтоб попасть в библиотеку Звездные Сновидения, нужно узнать Фрагменты Созидания - пароль. Единственный, кто знает нужные слова, - это ректор Алистер, - закончила рассказывать Мэри с досадой в голосе.

- Думаю, нужно проследить за ним, вдруг он вслух их произносит, - предложил Акио.

- Он же по специальности ментадример? Да еще и один из лучших, он сразу поймет, что за ним следят, - вставила Хана свою лепту.

- Он по специальности монодример, все пять способностей АИС на высоком уровне, - осведомила всех Мэри.

- Вообще-то я знаю одного человека, который способен проследить за любым ментадримером, - ухмыльнулся Джей, посмотрев на Энни.

- Нет-нет, это плохая идея. Вы что, я не смогу, ребят...

- В-в-возможно, это неплохая идея, - сказала Мэри, остальные ребята покивали.

Чуть позже компания стала расходиться по делам. В комнате остались Энни, которая поглаживала спящего пурлуки, и Джей.

- Я обещал рассказать тебе про Сон Забвения, - деловито произнес Джонс, сев напротив Энни на один из пуфиков.

- Что это такое? Я так понимаю, инсениум?

- Да, это он, самый большой и детализированный, если верить словам основателей. Его создал Первейший. Там он и обучал всех пятерых способностям, которые они пожелали обрести. Позже основатели обучили друг друга, каждый делился знаниями, так и решили создать академию и учить других. Появлялось все больше дримеров. Некоторые отказывались от жизни в нашей реальности и уходили в Сомренту, так появились дэрентодэры или дримрожденные.

- А нас отправят в Сон Забвения?

- Нет, - резко бросил Джей, поспешно добавив. - Это невозможно. Только основатели бывали в этом инсениуме. Они никогда не рассказывали, как туда попасть. Никто не знает пароля.

- Я думала, что Сноу давно умер. Но раз вы говорите, что он смог замедлить жизнь своих учеников, то и себе так сделал, наверное, - предположила Энни.

- Да, так и есть, но он ушел в Сон Забвения и больше не выходил оттуда. Кроме основателей, его никто никогда не видел, - в голосе Джея слышался скепсис. - Многие говорят, что они все выдумали и нет никакого инсениума, нет Первейшего...

- А ты как думаешь? - спросила Энни, а на диване, зевнув, зашевелился Плуки.

"Плук, плук, плук", - произнес пурлуки и посмотрел на Джея. Тот попытался его погладить, но не тут-то было. Зверек переместился за спину Энни и залез к ней на плечо.

- Что я думаю? Я думаю, что если он существовал и ушел в свой инсениум, то на это есть весомая причина. Ведь прошли тысячи лет.

- Основатели навещали его. Зачем им придумывать все это?

- Энни, я не знаю. Но дример с такими могущественными способностями очень бы пригодился нашему миру. Не было бы войны, из-за которой большинство стран стали закрытыми. Не было бы инцидента "Парад планет", из-за которого Мэри потеряла мать, а я дядю, и не погибли бы твои родители, - Джей резко замолчал, его глаза расшились. Он открыл рот, но не смог ничего сказать. Слова выскочили быстрее, чем он успел одуматься.

- Мои родители... Они погибли во время этого инцидента? Парада планет? - в глазах Энни появились слезы. Ее тело покрылось мурашками, она почувствовала холод и тяжесть в груди. По ее бледной щеке скатилась слеза.

- Прости, я не должен был рассказывать, - схватился за голову Джей.

- Ты... ты потерял дядю? Кто это сделал?

- Когда башню Винтера штурмовали, то никаких следов не нашли, только пострадавших. Моя тетя, мистер Кейн и девять похищенных детей - единственные, кто выжили. Правда шестерых детей так и не смогли вывести из комы...


Рекомендуем почитать
Меч Лета

Новый скандинавский цикл одного из самых популярных писателей современности, чьи книги проданы, но всему миру тиражом свыше 55 млн экземпляров! Магнусу Чейзу шестнадцать лет, он сын скандинавского бога Фрея, а еще этот парень… мертв. Да-да! Все верно. Магнус гибнет в самом начале книги во время битвы с огненным великаном Суртом, а затем отправляется в Вальгаллу. Вот вроде бы и конец. Но на самом деле его приключения только начинаются. Чтобы остановить Рагнарок, который старательно приближают враги Одина, Магнус должен научиться как следует владеть мечом, доставшимся ему в наследство от отца, и даже вступить в схватку с самим Фенриром, волком, с которым не могут справиться даже боги…


Силуэт в тени

Приключения Льюиса продолжаются! Открыв сундук, принадлежавший дедушке Барнавельту, Льюис находит загадочную монету. Она выглядит совершенно обычной, но мальчик почему-то не хочет с ней расставаться. Вскоре начинают происходить события, которым сложно найти объяснение: приходят таинственные открытки с исчезающими чернилами, в темноте виднеются пугающие тени… Неужели со всем этим связана монета? А вдруг Льюис случайно выпустил в мир древнее зло?


Волнения в древней столице (Часть 1)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тысяча Имен

В отдаленном гарнизоне, где день за днем ничего не происходит, вынужден нести свою жалкую службу старший капитан Маркус Д’Ивуар. Проводя время за скучной бумажной работой, он готов переместиться хоть в ад, только бы покончить с никчемным существованием. Сбежавшая из приюта Винтер Игернгласс скрывается под видом мужчины, рядового колониальных войск, и мечтает лишь о том, чтобы никто не раскрыл ее тайну и ей никогда не пришлось возвращаться в прошлое. Однако размеренной жизни обоих приходит конец, когда внезапно вспыхнувшее восстание заставляет их бросить вызов врагу и взять на себя ответственность за судьбы своих товарищей.


Кузнец душ

Изгнание подошло к концу. Тия слишком долго скрывала истинную силу, но теперь готова обрушить свой гнев на правителей, что забрали жизнь ее возлюбленного и лишили надежды на счастье. Однако не людей стоит опасаться Костяной ведьме. Звероподобные порождения тьмы, чьи сердца поглотила гниль, готовы сломить волю аши и уничтожить ее душу. Тия, чья магия способна подчинить могучих дэвов, а стеклянное сердце окутано сумраком, ступила на тропу войны. Но иногда власть и сила могут поглотить без остатка. Тьма, разъедающая девушку изнутри, оказалась слишком близко и уже не намерена отпускать Костяную ведьму из своих удушающих объятий.


Круглый дизельпанк

История приключений «попаданца» из нашего мира в мире «Сферы». Каково ему пришлось внутри «Сферы», что он там потерял, что нашёл, и самое главное — захочет ли он возвратиться, если у него будет выбор?