Элирм 3 - [24]

Шрифт
Интервал

— Влад, не отвлекайся — потянул меня за рукав шаман — Продолжаем эксперимент.

Я медленно повернулся, открыл крышку бездонного Куба и принялся запихивать в него подготовленные Эстиром предметы: длинную двухметровую палку, найденный в одной из коробок олений рог и парочку связок каких-то шнуров. Видимо, жилы.

— Глас, признаю, порой твоя фантазия не знает границ. Но это тебе не Майнкрафт, где достаточно смешать кусок бревна и булыжник, чтобы получить топор эпохи палеолита.

— Вот и проверим — зевнул во всю глотку Глас.

<Объединить>

Куб снова замерцал всеми цветами радуги, после чего его крышка всё также плавно отъехала в сторону и мы уставились на извлеченный предмет.

Композитный лук

Класс предмета: обычный

Материал: дерево (ясень)

Длина: 190 см.

Сила натяжения: 20 кг.

Ход тетивы: 70 см.

Вес: 3 кг.

Прочность: 100 %

Я задумчиво почесал подбородок.

— Хм, надо же.

— Вот видишь? Работает! Говорил же, моё чутьё меня не подводит! Слушай дядю Эстира Влад, слушай.

— Как думаете — спросил вернувшийся Герман — А если запихнуть в него килограмм муки, стакан сахара, яблоки и десяток яиц, он сможет испечь нам шарлотку?

— Думаю, можно поэкспериментировать. Но вряд ли.

— Жаль.

— А вот что бы я сделал, так это попробовал объединить в нём несколько трупов.

— Зачем? — не понял я.

— Не знаю — пожал плечами шаман — Вдруг что-нибудь интересное получится?

— Что именно? Франкенштейн или Лоскутик? И ты бы пожалел бедных родственников.

Тем временем танк опустился в своё кресло и потянулся за сэндвичем.

Дзинь-Дзинь! Послышался звук колокольчика со стороны улицы.

Герман замер с протянутой рукой.

— В дверь звонят.

— В дверь звонят — флегматично передразнил Глас.

— Так пойди и открой.

— Так пойди и открой.

— Издеваешься?

— Из всех присутствующих ты один ничем не занят, многоуважаемый танк.

— Да чёрт подери! — взорвался Герман, а затем резко вскочил и снова направился к лестнице — Я смогу сегодня пожрать или нет?

— Я смогу сегодня пожрать или нет?

— Заткнись! И только попробуй дотронуться до моего подноса!

— Я тоже пойду — сказал я, поднимаясь — Мало ли кто там пришел. Да и размяться бы не мешало.

— Коробка шестьдесят восемь — продолжал ревизию Локо — «Шлем морского капитана». Уникальный. При ношении дает бонус в плюс десять процентов к скорости судна.

Мозес вбил название артефакта в строку поиска и недовольно поморщился.

— Тоже мне. Такое громкое название, а по факту ничего особенного. Даже не именной. Максимальная цена — 175 золотых. Но реально продать за 135.

— А кто-нибудь может мне объяснить, как это работает? Вот надел ты его на голову и что дальше? Ветер начинает сильнее дуть? Или не пойми откуда появляется стая русалок, что берёт посудину на буксир?

Ответа я не услышал, потому как спустился на первый этаж. Впрочем, судя по всему, вопрос Дани был скорее риторический. Будь рядом Август, уверен, он бы нашелся что ответить, выдвинув на этот счёт целую теорию с исчерпывающим количеством убедительных аргументов, но лично я уже на тридцатой коробке перестал себя спрашивать. Толку? Пора бы уже принять существование магических предметов как данность. Поэтому не удивлюсь, если Мьёльнир, Драупнир и Скидбладнир — реальные предметы. Как и небезызвестный Нагльфар.

Пройдя мимо прохода в подвал, я краем уха уловил звуки неуверенно шаркающих шагов, грохот падающего на пол тела и усталый вздох. Как оказалось, некромантия — далеко не самая простая магическая дисциплина. И прежде чем окончательно «поднять» того или иного мертвеца, Илаю приходилось подолгу с ними возиться, прописывая каждому что-то наподобие программ: как правильно ходить, стоять, садиться, держать в руках оружие, атаковать, защищаться и так далее.

Кроме того, кучу времени занимал разбор семантических конфликтов, а также поиск и устранение «багов». Как по мне — сложно и муторно. Но с другой стороны, при высоком уровне интеллекта, хорошо развитом логическом мышлении и должном усердии, «некромант-программист» мог запросто «изготовить» умертвие многократно превосходящее оригинал по силе и ловкости.

К этому выводу я пришел, вспоминая наш с Германом бой во время испытания Рамнагора. Где если первые волны игвов явно были созданы при помощи левого пальца правой ноги, то приготовленный на десерт Повелитель двигался куда быстрее, чем любое живое существо его габаритов.

Также, как объяснил Серёга, на итоговый результат влияло несколько немаловажных факторов: сохранность тела, его максимальный уровень при жизни, класс, специализация и желание самого некроманта обеспечивать своё творение специальной инвольтационной диетой.

К слову, в отношении последнего действовала весьма любопытная схема: после «поднятия нежити» между умертвием и его создателем образовывалась так называемая связь — «пуповина» или «канал», по которому некромант мог дистанционно передавать энергию на «поддержание жизни» в неупокоенном теле. Если подпитка прекращалась — умертвие минимизировало физическую активность и переходило в «спящий режим». Взглянешь на такого со стороны — подумаешь: обычный мертвец. И даже не догадаешься, что в любую минуту он может проснуться. Разумеется, если сам некромант находится где-то поблизости.


Еще от автора Владимир Посмыгаев
Элирм

Вот мы и доигрались! В моменте, когда был создан первый в мире ИИ, вселенная замерцала сообщением: - Статус… - Предупреждение: получено 10 из 10; - Контакт: запрет на невмешательство отозван; - Вердикт: цивилизацию нулевого типа, человечество - версия 21а, признать опасной. Категория опасности: 1+ (максимальная). Подтверждено; - Регламентировано: закрытие проекта, тотальное уничтожение версии 21а. Плохо дело? Безусловно! Однако мы найдем способ спастись. И если система не захочет к нам приходить, тогда мы сами отправимся в мир системы! А по прибытии, каждый выживший увидит: «С возвращением на Элирм, Человек 1-го уровня». P/S: Тут не будет диснеевской мультяшности, спецназовцев и студентов-задротов.


Элирм 2

Ита-а-ак! Готовьте бутерброды, ставьте чайник и пристегните ремни! Книга является прямым продолжением первого тома — https://author.today/work/82273 Эо и Герман идут по пути становления героя. Им предстоит пройти серьезную проверку на прочность, а также получить ответ на главный вопрос: кто такие люди версии 21А? Уникальный вид, способный ради выживания пренебречь ограничениями пространство-времени? Или всего-навсего опасный вирус? — Низшая каста и не заслуживающее никакого уважения галактическое отребье.


Элирм 4

Ты бежишь? Хочешь спрятаться? Нет-нет. Не позволю. Я найду тебя. И я убью тебя. Зачем мне это? Видишь ли, у меня осталась мечта, реализовать один весьма древний ритуал с участием тебя и кое-какого предмета. О-оу! А вот и он. Наслаждайся. Первая…


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Сокровище «Капудании»

Мир далекого будущего, мир нового средневековья. Все изменилось – и ничего не изменилось. Люди все так же живут, ищут и борются за обладание сокровищами. Моряки-маги заклинают ветра и поднимают со дна затонувшие корабли. Давно умершие чародеи пытаются восстановить былое могущество. Принц из далекого Альбиона и моряк из Тавриды оказываются в самом центре событий, связанных с давно затонувшим флагманом турецкого флота. Поход за золотом и драгоценностями оборачивается борьбой за утраченную целостность мира, главное сокровище, добытое с морского дна.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!