Элирм 2 - [13]
— Герман Велор, Эо О’Вайоми, рад познакомиться. Позвольте представиться, Глас Эстир. Долго же вы к нам добирались.
— Ты ждал нас? — удивился я — И откуда знаешь наши фамилии? NS-Eye показывает лишь имена.
— Глас — провидец — прохрипел Полковник.
— Не провидец — шаман — поправил тот, а затем вновь повернулся в нашу сторону — Да, ждал. Потому как, начиная с сегодняшнего дня, мне суждено стать новым членом вашей команды.
— Не-е-ет — синхронно расстроились близнецы — А как же наши партии в лихангу?
— Да. Простите друзья, но очень скоро я вас покину и отправлюсь в незабываемое приключение с нашими новыми друзьями. А сейчас, пользуясь случаем, я бы хотел публично поблагодарить и выразить чувство глубокой признательности господину Эо за то, что он неоднократно мог всех нас убить, однако проявил самое настоящее благородство и достойную мудрого лидера сдержанность, повременив с поспешными выводами.
— О чем это он? — шепотом спросил Герман.
Я склонился к самому уху напарника.
— Та ловушка блокирует магию и артефакты, но не «карман пустоты». У каждого из них над головой висит зажженный коктейль Молотова вперемешку с серной кислотой.
— Вау, круто!
— Тсс.
— Именно так — Глас весело подмигнул качку, а затем, не поднимая головы, ткнул указательным пальцем в зависшую над ним виртуальную проекцию.
— Значит, ты всё видишь? — спросил я.
— Нет, чувствую. Это как ясновидение, только яснознание. Не образы, а скорее ощущения. Всем естеством, как у животных. Звери же чувствуют опасность, не так ли?
— Уа!
Я покачал головой.
— А вот мой зверь не очень-то хочет видеть тебя в наших рядах. И его мнению я безоговорочно склонен доверять. Спасибо, конечно, за комплимент, тем более высказанный публично. И будь я скромным подростком, жаждущим всеобщего одобрения, то, наверное, опписался бы от радости благодаря осознанию того, что меня хвалят на людях, однако с чего ты вообще взял, что мы примем тебя в нашу команду? И, пожалуйста, не нужно лепить байки про судьбу и предназначение. Уверен, взрослые и не обделенные интеллектом люди ни за что не поверят во всю эту чепуху.
— Ты прав — согласился шаман — Камлания, медитации и прочие трансцендентные переживания мы, до поры до времени, оставим за кадром. А причин, по которым вам стоит взять меня с собой несколько. Первая и самая очевидная: врата Аргентависа — достаточно опасное «подземелье», для успешного прохождения которого вам не хватает лекаря и баффера. Последним я, собственно, вполне спокойно могу поработать в силу пары-тройки специфичных способностей. Причина вторая: на выходе отсюда вас, скорее всего, будет поджидать критически настроенная группа недоброжелателей. Поэтому лишняя пара рук вам нисколечко не повредит. Не планируете же вы сражаться с ними по образу трехсот спартанцев в битве при Фермопилах? К слову, открою небольшой секрет, эту информацию поведали мне не духи предков и не стихиалии, а некая полубезумная Шельма Биаск, которая ворвалась в Новый Свет три недели назад и убила дюжину человек, не переставая при этом лихорадочно бормотать ваши имена с обещаниями будущего возмездия. И, наконец, причина третья: я дам вам новую цель.
— Да что ты говоришь? И какую?
— А об этом мы поговорим чуточку позже, если не возражаешь — загадочно улыбнулся Глас Эстир.
— Ой — нетерпеливо застонала Минидива — Может, хватит трепаться? Достали! Пойдемте уже отсюда. Я замерзла!
— О! Сейчас! — Герман резво стянул с себя куртку и попытался накинуть её на плечи блондинке.
— Фууу! — та брезгливо взбрыкнула и отскочила, оставив напарника сиротливо стоять в стороне — Она воняет! Трупами!
— Хм. А я ничего не чую… — качок аккуратно понюхал рукав, после чего ткнул грязную хламиду мне в лицо — Влад, что скажешь?
— Гер, уймись ради бога.
— Уа!
Танк обиженно покосился на Хангвила, и сперва попытался было смолчать, но, в конце концов, не выдержал и тихонько пробурчал:
— Сам ты подкаблучник.
— Выдвигаемся — прохрипел Полковник.
Дважды повторять не пришлось. Группа оперативно построилась в колонну и по узкой тропинке двинулась в сторону поселения. Первыми ступали два молчаливых охотника по имени Валенс и Торл. Следом шагала Ферум, девушка непонятного класса, которую из-за странного имени и полностью скрывающего лицо капюшона я изначально принял за тощего мужика. Далее виляла бердами Минидива, и медленно ковылял сам старик, аккуратно придерживаемый под руки братьями-близнецами. Я, Герман, Хангвил и Глас шли замыкающими.
— А вы изрядно нас напугали! — через плечо подал голос Лирой — В Новом Свете все как раз собирались за общим столом и чуть не обделались, когда Змей вдруг зашевелился. Подумали, неужто ожил?
— Змей? — переспросил я.
— Ну да — в пол оборота кивнул Дженкинс — Рамнагор! Ты погляди на колонны. Среди них встречаются участки черного цвета. Если хорошенько присмотреться, напоминает показавшийся из-под земли кусок чешуи, с расцветкой как у питона.
— Хм, и правда — почему-то я заметил это странное совпадение только сейчас — Ставшая практически полностью плоской Дорога Гигантов до ужаса походила на часть тела змеи.
— Это древняя легенда — шаман перепрыгнул небольшой ручеек и пристроился сбоку — Еще с невообразимо далеких времен, когда земли Элирма населяли лишь Титаны и предки первых людей.
Вот мы и доигрались! В моменте, когда был создан первый в мире ИИ, вселенная замерцала сообщением: - Статус… - Предупреждение: получено 10 из 10; - Контакт: запрет на невмешательство отозван; - Вердикт: цивилизацию нулевого типа, человечество - версия 21а, признать опасной. Категория опасности: 1+ (максимальная). Подтверждено; - Регламентировано: закрытие проекта, тотальное уничтожение версии 21а. Плохо дело? Безусловно! Однако мы найдем способ спастись. И если система не захочет к нам приходить, тогда мы сами отправимся в мир системы! А по прибытии, каждый выживший увидит: «С возвращением на Элирм, Человек 1-го уровня». P/S: Тут не будет диснеевской мультяшности, спецназовцев и студентов-задротов.
Экшен, подземелья, клановые войны, ништяки и лучшие в своем роде дваргийские тачки. И все это на фоне исследования мира и постепенно сгущающихся глобальных событий. Первая книга: https://author.today/reader/82273/645270 Вторая книга: https…
Ты бежишь? Хочешь спрятаться? Нет-нет. Не позволю. Я найду тебя. И я убью тебя. Зачем мне это? Видишь ли, у меня осталась мечта, реализовать один весьма древний ритуал с участием тебя и кое-какого предмета. О-оу! А вот и он. Наслаждайся. Первая…
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.